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第7章 、休整点和突围
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    “滴滴”的连续警告声响起,篮圈附近冒出一个白点。

    十点钟方向,纵观瞄系统望去。八百米外是一只田鼠,估计是刚从地下钻出来。

    看到它我挺高兴,这个警觉的家伙可以成为我们的小哨兵。

    荒野中的田鼠是病原体和异兽的美食,它的警觉性对我们有帮助。

    我自己和护卫队员们也多次j ru荒野执行任务,这些基本常识还是清楚的。

    我又仔细观察了田鼠周围情况,防止敌人用田鼠误导我们。

    车载设备没有发现新的情况,我看到田鼠一边警惕的观察周围一边进食点下了“安全”确认键。

    敌人智能没有这么高,不可能同时骗过侦测设备和我的双眼。

    车队快速行进着,我和前锋小队已经j ru预设休整点。

    这是道路交汇处旁边的一个小土坡,周围地势平坦,交通便利,几公里内没有遮蔽物。

    我们下车分散搜索,进一步确认区域安全。

    搜索完毕,我回到车上发出可以休整的信号。就抓紧时间吃饭,和队友轮换休息。

    天色有些暗了,虽然有夜视设备,但夜晚环境更有利于敌人。我们建立营地,收缩防御比较安全。

    大部队抵达后,各种车辆依据侦测、火力距离,围布成野战营地。周围的小队正在回拢。

    我和决策核心们开始总结汇总信息,制定明天行动的计划。

    第一天行进500多公里,开局比较顺畅,这是在意料之中的事。

    敌人不知道我们的目的地,机动性不如我们,无法制定应对方案。晚上应该是第一次考验。

    以后越靠近1号基地,难度会越大。

    我们行动前规划了十五个主要休整点,又在附近选择了六十多个备用点,就是充分考虑到后期的困难。

    我们开会只用了27分钟,刚刚完成次日计划,侦测组报告,发现大量敌人高速逼近,应该是飞行兵种。

    这是“7号”的“态度”,我们愈发明确了。也只有飞行兵种能够及时赶上我们了。

    我命令大部分人抓紧休息,这波敌人,应该是飞行异兽中的“大鹏”、“飞龙”和病原体中的蝙蝠了。

    “大鹏”像放大了多倍的地球鹰,我们用传说中的大鹏来给它命名。它们飞行速度很快,攻击力一般。以前有防空系统,很少见到它们成群出现。

    “飞龙”有些像游戏里的双足飞龙,体型更大,速度也挺快,不擅长连续长途飞行,但是攻击力很强。平时荒野里,难得能看到一只,今天组团来了。

    蝙蝠可以传播病毒,对无防护的单兵威胁很大。

    装甲防空车的多管机炮开始蓄能、射击,能量光线照亮了整个营地,“哒哒哒”的高频机枪声音有点像打字机,中间掺杂着“咻咻”的能量炮声。

    屏幕上红点在快速减少,通过夜视设备却一直没有看到视线之内出现目标。

    对配备了防空车的我们来说,这些敌人威胁不算大。但是它们仍然在持续不断的自杀式攻击。看来只是为了拖住我们。

    飞行的敌人源源不断,我们却没有离开的打算。

    我知道“7号”会调集陆行的病原体和异兽,而且敏捷型的病原体会先来。

    机器就是机器,它的战争智慧要靠学习积累。我们不会给它第二次的机会。

    我们的优势是机动性强和火力猛烈,敌人的优势是数量众多。所以它采取堂堂正正的阳谋,拖住我们就是成功,围住我们就会胜利。

    前期战略上,7号占据了上风,最大限度的抑制了我们的空中机动能力。也断绝了我们的人员与后勤补给,还限制了我们的信息与空天火力支援。

    但是我们作为实战经验丰富的人类战士,岂是纸上谈兵的它所能理解的。

    它把一切都数据化来比较,就好像一些业余军迷,爱用装备数据来衡量强弱一样。

    就像1个特种兵面对1000个平民百姓的包围。我就突围给它看看。

    敌人的飞行兵种越来越多,我们替换了两拨防御士兵,黎明时分,敏捷型病原体的身影开始在外围出现。

    我下令突围,所有人再次按照原来行进序列出发,这次我们是攻击阵型前进,各个队伍的行进距离很近,选择的是敌人尚未合拢的薄弱环节。

    根本不动用重型火力,先头部队和两翼车队的机枪就形成了一个通道,中军、后卫顺利通过,侧翼车队也随之行进。

    随队的野战防空车边走边打,新飞来的敌人根本无法靠近。很快我们就突破包围圈,敌人就只能苦苦追赶。

    部分防空车加强给殿后的小队,他们也保持匀速,边打边撤,对追击的飞行敌人来说,始终是一道无法越过的死亡之墙。

    我们的运动速度超过80公里,除了飞行敌人,没有谁能追上。

    跳出包围后,地面的敏捷型敌人在我们有意放慢速度的引诱下,迎着火力徒劳无功的追赶、送命。

    那些行动迟缓的敌人虽多,已经远远被抛到了后面,不是我们考虑的问题了。

    飞行的敌人来自各个方向,估计按照智脑的指挥,原来是准备让先头部队拖住我们,主力病原体同时到达我们原来的休整点。

    因为现在我们不断变换位置,到达的敌人有先有后,始终无法形成合力,成了“添油送死”。

    由于敌人都向休整点汇集,跳出包围后,荒野反而空旷了很多。

    敌人等于帮我们,扫荡了可能造成麻烦的荒人和野兽,我们行进的反而更加顺畅。

    自古以来,流寇是最难剿灭的,因为流寇的目的和方向随时可变。

    汇集大军包围时,流寇可以集中力量,攻击环形包围的任意薄弱点。一旦突破包围,反而j ru了防御空白区。

    我们加速脱离战场,只剩下飞行敌人三五成群的赶来送死,这次突围一次歼灭了十几万敌人。主要都是飞行和敏捷型敌人。

    短期内,至少这个区域里,能够追上我们的敌人不会太多了。

    飞行敌人源源不断,我们也不急不忙,交替休息、作战,拼消耗我们奉陪到底。

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