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第两百五十二章 陆战打响
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    像这种只有两个阵营,军队规模很大,地图又不算很宽广的情况,什么偷袭、迂回包抄、分进合击、围点打援什么的战术完全玩不起来。

    联军摆明车马推到了煌煌岛阵前,只不过两翼部署的位置,离着海岸线都挺远的。

    显然,海军的全军覆没,让联军玩家们上了心。

    虽说火炮换成了能量炮,能量防御装置也是现实所没有的火力防御装置,但这并不代表陆军的能量防御措施能够防得住舰载能量炮。

    舰载能量炮和陆军的单兵能量炮,能级的差距有点大。联军一方也没兴趣去赌己方的能量盾能不能挡住舰炮。

    所以,远离海岸线,就是必然的选择了。

    对此,雷九并不失望。

    对方愿意收缩战术接触面积,他还求之不得呢

    毕竟对方在兵力上所占的优势很明显,收缩战术面积,意味着同一时间联军投入战场的军力会受到限制。

    本来这种三面环海,只有一面通途的地形,比起以前那种四通八达的环境,对煌煌岛就有利的多,也就是战术面积一下子缩减了一大半。

    现在对方又放弃了海岸线附近,联军的人数优势被削弱了很多。

    至少短时间内不会陷入被包围,腹背受敌的境地了。

    这也是雷九先将海军派出去,陆上却没有移动的原因所在。

    只要干掉了联军的海军,此处将直接化成最不利于敌军发挥的阵型。

    当然,如果煌煌岛海军输了,雷九面对的情况就会完全相反,急转直下,陷入即将被人瓮中捉鳖的尴尬境地。

    好在,其他玩家的海军力量,大部分都比较常规。

    偶尔有那么一两个掌握着水下兵种的玩家,数量和质量也都被煌煌岛这边的水下部队碾压。

    看着对面旌旗招展,雷九心中并不怎么爽快,空岛也属于煌煌岛的力量,凭啥不让带啊明明军舰都可以带进来的说

    如果能带着空岛进来,那他这边先天就立于不败之地,只需要考虑怎么将对面搓圆搓扁就行了。

    可惜,雷九想不明白原因,系统也没给他实现上面那个如果的机会。

    好在,虽然空岛带不进来,但剑首银梭燕战斗群可没什么问题,此时正在后方待命。

    只是...对于剑首银梭燕这种擅长短途杀伤的空中单位来说,有没有空岛这种空中母巢,对实际发挥出的战斗力影响,那是非常大的。

    对此,雷九只能忍了,不忍他也没什么办法,系统根本就不搭理他。

    本来以为这次排位战加入了海洋环境,是系统采纳了他的谏言,结果现在看来很明显,他想多了...

    最多只能说,这是某种程度上的不谋而合,证明他的英明神武、远见卓识...哎呦~地上什么时候多出快尖石头硌的他脚疼

    接战前,在双方阵线之间亮起的,是一道道的白色光线,正是那些单兵能量炮。

    虽说自从能量防御装置问世以来,单兵能量炮就没在大型战事上取得什么显著的战果,但玩家们都已经熟悉了开战前先轰上几炮,壮壮士气也好。

    对面飚过来的大片能量线中有些明显更亮,显然,这些并不是单兵能量炮了,因为单兵能量炮发射功率没这么高,能量线没这么亮,应该是有玩家带了些体积较大的能量炮进来。

    对此,雷九连眉头都没皱一下。

    毕竟是对付三百名玩家的联军,他的准备工作做得还是很充分的。

    比起携带的单兵能量炮数量,能量防御装置多出的可不止几倍十几倍,而是数百倍。

    能量防御装置,属于一种节点性装置。一定距离内多个能量装置激活后,会瞬间形成一个区域性的防御整体,之后如果继续激活,只要距离不是太远,会继续扩大防御区域。

    如果是在已有的防御区域内部激活,会对原本的能量防御护盾进行加固。

    因为这种装置体积不大,重量也较轻,很容易携带,所以雷九肯定会多带一些进来。

    反正不管是消耗的元素结晶,还是有什么损坏的,战后系统都会完全复原。

    很容易带,又不会产生损失,雷九没理由不充分准备一下,所以事实上,即便是煌煌岛这边的舰炮突然失控,加入对己方的围攻,他们这边也完全顶得住。

    嗯...大概

    试探性攻击结束,双方部队开始接近,战斗即将打响。

    九歌和九锋两个圣兽并没有在前线。

    被对方的命运塔罗牌驱逐了这么多次,雷九也得到了一些关于对方所使用的牌面信息。

    对方驱逐九歌的两张塔罗牌,命运之轮正义,显现的规则是平衡

    每次九歌被驱逐,都是在他出手,并以绝对实力对联军造成了很大损伤之后。

    雷九推测,并不是对方不想一开始就将九歌赶走,而是只有在这种情况下使用命运塔罗牌,其中的平衡规则才会判定生效,将实力完全影响平衡的九歌驱逐。

    命运之轮正义两张牌的平衡规则,本身并没有杀伤力,但造成的效果却把雷九给郁闷的够呛。

    因为就算是武器类的神器,想要直接要九歌的命都有难度,更别说命运塔罗牌只是神器命运之匙的组建了。

    再加上九歌本身就能复活活动中消耗的使用次数最终并不会被认定为已消耗...

    每次见到命运塔罗牌生效,雷九心里那个气就别提了。

    这些年,雷九一直在想办法弄清楚命运之匙其它组件的信息,只是收获寥寥,毕竟系统早就不提供万事如意卡兑换了,想要打探神器信息,哪那么容易。

    之所以打探这个,一是雷九对其本身就很有兴趣,二来,他绝对不希望流浪的吉普赛人将命运之匙的所有组件集齐。

    总之,既然给对方造成一定程度的死伤才是对方发动驱逐的条件,雷九自然不会让九歌和九锋一上来就大杀一气。

    同样是杀,选择不同的目标,造成的战果和影响是完全不同的。

    好钢要用到刀刃上,前线就先让憨宝、滚滚和青龙、玄武的候选们去带节奏吧...


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