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第6章 三世积累
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    六维属性也好,个人特质也好,季罗聪觉得肯定是与原版有偏差,偏差的原因就在于司明堂本身的能力。

    才思敏捷、刚毅隐忍,再加上叛逆性格

    季罗聪忽然觉得这一世似乎颇有故事,不仅仅是想象中的帮派忠犬。

    自己身上还藏着什么秘密

    就这个小小的疑惑,季罗聪没有多想,现在谈这个还早,多想无益。

    让时间来给出答案。

    抛开疑惑后,他接下来看这一世的生活技艺。

    不看不知道,一看吓一跳

    十六门生活技艺下方,他三世积累的造诣原封不动的全部继承下来,没打半点折扣。

    开局点出了“琴棋书画”,对应有四门技艺的资质提升较大,音律资质75造诣210、弈棋资质、诗书资质92造诣238、绘画资质80造诣320;

    “医相星卜”也同样点出,对应有医术资质76造诣344、毒术资质88造诣312、术数资质94造诣296、杂学资质92造诣288;

    “一任自然”与“天工开物”两个特质没有点,所以这八门技艺的资质较弱,但有强大的造诣一点没少。

    一任自然对应的佛学资质36造诣414、道法资质45造诣405、品鉴资质39造诣441、厨艺资质55造诣260;

    天工开物对应有锻造资质34造诣396、制木资质41造诣259、织锦资质21造诣369、巧匠资质60造诣280。

    “术数”、“杂学”这两门,上一世最后那些天季罗聪还没忘继续读书,他是砸大价钱买书,买了多本不同残篇的3级书,这才读通,2级书也读了1、2章。

    资质加造诣,16门生活技艺差的都是300多,高的400多接近500。

    季罗聪心情大好,这一世基本不用花时间在生活技艺上了,当然后期可以冲一下2级与1级书。

    这一世武功是走纯阳路线,武当派的武学发挥需要道法,铸剑山庄需要锻造,前者资质加造诣达到450,后者430,非同一般的给力,这两派的武学他一上手或许就能超百分百发挥。

    再去看角色的武学资质,这一世的资质成长是均衡。

    内功资质89、身法72、绝技83、拳掌88、剑法70、软兵74,开局放弃沛然诀换来的长兵资质达到95。

    其他都是没有加成,如腿法39,刀法多。

    这些武学资质没有变化,除了长兵资质之外,季罗聪选铭刻人物的时候就知道。

    最后,季罗聪深吸一口气,最精彩的内容要上演了

    在功法界面中,他这一世能继承多少之前习得的现实武技

    点看页面后,内功、身法、绝技、拳掌、剑法、指法、腿法、长兵、奇门赫然在列。

    正常情况下,应该只有身法小纵跃功、绝技无极劲、拳掌太祖长拳、长兵少林棍,因为刚开局的主角只学会了对应的四门武学。

    但现在多了内功、剑法、指法、腿法、奇门五栏。

    季罗聪一个个看下来,先看内功。

    内功栏里面有来自学府的“柔拳三原力解析”,级别很低,但意义重大,气的最本源切割法;还有一门霸极道的“龙骑冲阵”,爆发力极强。

    这两门内功当前的修习度是0,季罗聪可以理解,因为换了一具身躯,自然是从零开始。

    身法栏,除了游戏的“小纵跃功”之外,还有当初姚娅传授的“燕子穿云纵”。

    绝技栏,最强的肯定是超三真传“无极劲”,除此之外还有“虎鹤双形”、“三战步”、“霸体术”、“斗劲断葬”、“镜影空返”。

    拳掌栏,“太祖长拳”自然在,还有“龙拳”、“燕青拳”、“燕青十八翻”、“刚掌破”、“排山倒海”,其中又以“龙拳”品级最高,达到了4级。

    剑法一栏让季罗聪有点小惊喜,里面呈现的剑法是当初西涛的得意剑技“小寒山离鸦剑式”,这门剑法是6级。

    第二世传剑西涛的时候,没有继承到离鸦剑式,没想到这一次反而入手了。

    另外当初的“虎步”与“虎视”,这次没有继承,估计是跟抱丹化形有关,这一世没有抱丹,自然也继承不了妖兽的天赋能力。

    指法栏,完整的极烈摘星手又回来了,这门指法是季罗聪最喜欢的武技之一,可惜这一世指法资质不够,玩不转。

    腿法栏,里面有“白鹭流舞”,这门腿法更像是好看的舞蹈,摆摆花架子不错。

    长兵栏,有“少林棍”,还有季罗聪最期待的超三真传“遮天真戟”。

    奇门栏,真武传戟中的另一门步战戟法“荡魔战戟”就在其中。

    以上这些武学就是季罗聪三世积累,上一世基本没有贡献,不过圣柩巴兰榭贡献最大的是把自己送上了浮空大陆,此外还有生活技艺也贡献巨大。

    游戏中是刚刚开局,而在现实中,司明堂已有三世积累

    不过眼前这些武学的修习度都是0,将它们全部修满也需要花点时间的。

    细看这些武学,有一些只能放弃,如指法、腿法、奇门,资质不行直接放弃,其他都可以一用,都需要修满

    来自现实中的武学有一个优点,可以脱离游戏的规则来使用,当然也可以实装到游戏角色身上,以游戏中的攒式来释放。

    前者自由度更高,但释放出来的杀伤力、命中之类的没有保障,需要自己掌控;后者么释放需要条件,但能确保每一击都百分百完美。

    季罗聪的看法是,策略上是以自由使用为主,但不排除把几门强力武技实装,以游戏规则来施展,以此确保百分百发挥。

    这些来自现实需要重修的武学,根据各自品级肯定也分重要程度。

    超三真传,遮天真戟,这门戟法可以作为前期的杀手锏。

    两门拳法,龙拳与排山倒海,前者已经补全升到4级,后者可以硬撸巨型生物。

    剑法中的小寒山离鸦剑式也可以一试,纯阳三派初期剑法也就“十二路鱼肠刺剑”可以一用,再有离鸦剑式作为增强。

    内功、身法不用说,绝技需要按照顺序,“镜影空返”最优先,它能察气观色,掌握对手的情况。

    “霸体术”次之,能以刚烈至极的气劲崩断一切枷锁,是使用的打断技。

    “斗劲断葬”与“虎鹤双形”放到最后,前者具备爆发力,增强攻击;后者被“无极劲”全方位碾压,虎啸与鹤摇两式,也就虎啸或有用武之地。

    就这些需要修习的武技,季罗聪算了算,按照游戏中的修习规则来,20天或许都搞不定。

    想要快速掌握,就必须在现实中也用实战来提升


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