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第八卷:战争与和平 第六十二章:阿斯顿战役(4)(第1/2页)
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    席雷思城,西城区,天使之约空战团临时指挥部。

    十二个空战团团长在这座两层小楼齐聚一堂,每人手里都拿着一份由秘钥司整理,参谋司下发的战情汇总,愁眉不展的坐在椅子上,谁也不肯先开口。

    色雷斯·卡西塔米拉终于承受不住这沉闷的气氛了,拍了拍椅子的扶手,说道:“喂!总得拿个法子出来吧?”

    “嘁!真是躺着说话不腰疼!”

    “好了!色雷斯说的没错!总不能一直这么拖下去!”作为空战部队的总指挥官,同时也是空战一团团长的葛西发话了,“铃铛副会长还在等着呢!”

    葛西嘴巴里说出来的这个名字让在场的所有人都忍不住打了个寒颤,如果说拉斐尔的风格是和风细雨,以理服人的话,那么铃铛的风格就是雷厉风行,说一不二!

    “战斗开始到现在已经快三个小时了,平均出动次数达到了2.2人次,但是战果却只有不到300头狮鹫,照这个速度打下去,别说十二个小时,就是再有十二个小时也不够!”葛西郁闷的说道。

    “要不跟副会长申请一下,看能不能把时间延长一点,十二个小时实在是不够啊!”有人出言说道。

    瞬间,在场的所有人都把目光对准了他,让这位提议者下意识的往椅子里缩了一下。

    “要不你去和铃铛副会长求个情?”

    “葛西团长,别开玩笑了!我去,副会长绝对把我给活埋了!”提议者的脑袋都快晃出幻影了。

    黛安娜·月光叹了口气,她是空战三团团长,因为塔尼亚的存在,一直以来她在这些空战部队高层中的影响力仅次于葛西:“要不先让其他没有参战的团支援一下?如果能再多三个团加入战斗的话,或许有可能在规定的时间内完成这个任务!”

    “黛安娜团长,你的意思是我们在偷懒吗?”九团团长明夜刀马上站起来说道,“和你们比起来,我们可是要进行轰炸任务的!从以前的统计来看,空战死亡率是3.9,而轰炸的死亡率可是这个数字的3倍!如果在空战里把死亡次数浪费掉,你让我们拿什么去完成轰炸任务?”

    死亡率是天使之约用来表示空战危险度最直观的数字,计算方法是出动次数除以死亡次数,明夜刀说空战死亡率为3.9,指的就是争夺制空权的过程中,玩家每死亡一次需要出动3.9次,而相应的,执行轰炸任务的玩家死亡率则高达1.3,也就是几乎出动一次就得死亡一次。

    这是因为争夺制空权的时候,可以通过控制战场的广度和高度,来排除掉敌人的地面火力对空战玩家造成的危险。而轰炸作战时,因为攻击目标主要为传送阵或敌军地面部队等重要目标,玩家飞行的高度普遍不会超过100米,这就使得他们不得不冒着地面防空火力进行作战,死亡率因此大幅度上升。

    战争进行到现在,几乎每一个玩家都已经有了一个认识,每24小时内死亡5次就已经是大多数玩家的心理极限了,这既是因为死亡对精神上带来的压迫和影响,也是因为死亡对魂能造成的大量消耗。

    据统计,在6小时内死亡5次,只有不到10%的可能会损失魂能上限,但超过这个数字之后,魂能上限损失的可能性将会急剧上升。

    天使之约不是黑心煤矿,更不是杀人越货的犯罪机构,这种可能导致玩家魂能上限受损的事情,拉斐尔一直以来都是极力反对的,因此在空战团里有一条明文规定,那就是每个玩家6小时内最大出动次数不得超过3次,如果需要在这个数字之外额外进行出击,则需要由玩家自愿参与,而且工会将向该玩家支付三倍的战时奖金。若是需要第五次出动,则不但需要玩家自愿,还需要所在空战团团长签字同意,支付的战时奖金和死亡赔偿金也会提高到十倍。

    这个数字最高不能超过6次,在玩家出动6次之后,将被强制要求退出作战序列,直到24小时后才能重新加入作战编制。出动次数越少,则相应的“闲置”时间也就越短。

    正是因为有这条硬性规定,天使之约才能够招揽大批的精英空战玩家,因为他们在这里感受到了对自己的尊重,对生命的保护,而不是把他们像一个道具一样,毫不珍惜的浪费掉。

    黛安娜张了张嘴,但是最终还是无法反驳。相比于争夺制空权,执行轰炸任务的危险性明显更高,尤其是在阿斯顿城这种地方,十多万的叛军地面部队,再加上上千架城防器械,还有几十座箭塔和哨塔。阿斯顿城对执行轰炸任务的玩家来说,完全就是一个死亡陷阱,能活着离开的可能性简直不存在。

    而铃铛正是考虑到这个原因,才一口气投入整整五个团进行轰炸任务,为此,她甚至已经做好了将这五个团全部损失掉的心理准备,这也就意味着在接下去即将展开的轰炸中,这五个团的死亡率将达到1,总死亡人次甚至会超过600。

    “那怎么办?如果不能在十二小时内获取制空权,轰炸根本就没办法进行,没有人会在冒着地面防空火力的同时,还得防备来自空中的截击!重型的黑雕根本没有多少机动力,碰上狮鹫连逃都逃不掉!”有人抱怨道。

    第四代重型空战装备“黑雕”就是为了机场防卫和地面轰炸的目的而开发的,因为这两种任务对飞行高度的要求并不高,玩家几乎不会到100米以上的高度进行作战,因此黑雕抛弃了大量的喷射法阵,以损失速度和机动力的代价,换来了额外的弹仓容量,以及防护能力。黑雕的标准弹药配置为72枚魔力爆弹,或者12枚大型地精炼金炸药,刻画在装备外侧的防护型附魔法阵可以让黑雕的操纵者承受最多三次大火球的直射攻击。

    即使如此,玩家也只敢在己方完全掌握制空权的情况下使用黑雕进行轰炸任务,因为这种重型空战装备的飞行速度实在太差,最高速度几乎只有狮鹫的三分之一,就连石像鬼都能轻松的追上黑雕。

    葛西一拍桌子,站起来说道:“都这时候了,各位有什么手段,就别藏着掖着了!一团还能从地勤里额外抽出五个小组,加上我,六组人还是有的!”

    这么说的意思,就表示空战一团已经孤注一掷了,虽然地勤玩家也会一些空战技巧,甚至因为经常维修空战装备,在操纵这些设备上比普通的空战类玩家还要精通,但他们在战斗技巧上却有着明显的不足,否则也不会去做地勤的活。

    “我这边还能抽三组出来。”黛安娜附和道,“我自己就算了,上了天也只能当个活靶子。”

    有了葛西带头,其他人也终于不再推三阻四,你出两组我出三组,最终竟然也凑出了整整一个团的规模。当然,其真正的战斗力能否和一个空战团相当,则很值得怀疑。


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