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第十四章 元素法师
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    裴依斐的神射手打法刚猛,怂这个字从来都不在裴大少爷的字典当中,这场跟叶柏寒之间的指导赛也是这样,裴依斐开场打得就异常的凶悍,箭雨倾盆,多如牛毛,上来就把叶柏寒逼得有些喘不过气来。

    神射手是神迹之城游戏当中射程最远的职业,所以单论远程消耗压制能力,神射手冠绝全场,在神射手的两种通用流派中,无痕凭借一手令世人为之惊叹的微操作闻名于世,他的神射手能够很快通过普攻打出流血效果,加上dragn的保排打法,无痕的神射手主要是走平a的被动特效流派,持续输出是非常足的,但是瞬间的火力压制能力,还是略有不足。裴依斐自认天赋惊人,可在微操作方面,面对无痕还是甘拜下风,所以裴依斐也就不去触自己霉头了,他的神射手是当中技能压制流派的代表,凤凰于飞的神射手以技能输出为主,所以对于需要施法吟唱的法师威胁,他可是比无痕要高出至少一个档次的。

    叶柏寒的元素法师非常注重施法速度,他的武器是拥有最快施法速度的宝珠,加上专门配给武器的快速施法动作,叶柏寒释放起技能也是给人以赏心悦目的行云流水般顺滑,很可惜,法师天生的施法速度就无法跟神射手的普攻相提并论,就算是叶柏寒想用基础技能抵消裴依斐的箭矢攻势,也是心有余而力不足,只得一面通过走位尽量快速拉近双方间的距离,一面用力所能及的基础技能打掉更多飞驰过来的箭矢。

    “十七这位新人的心理素质很过硬啊,在凤凰于飞这般猛烈的攻势下,还是没有落於下风,我想就是换上已经打了很长时间比赛的职业选手,也不过如此了吧。”嘉年华活动的解说还是安排让阿彬和仰望天空两位进行,阿彬一贯以夸奖选手为主,更多地调节现场气氛,而仰望天空这位退役大神,在技术层面的分析就更多了。

    “阿彬说的没错,十七能打成现在这种局面,已经很不错了。”仰望天空对叶柏寒的操作也是赞不绝口,同时他给出了佐证观点的原因,“元素法师这个职业不常见,但我们现在可以暂时把他当成堕落天使去看,堕落天使在面对依靠技能输出的神射手时,在穿越神射手火力网的时候,通常会消耗515的血量,而在对抗凤凰于飞这种大神的时候,这个血量差还需要进一步拉大,十七已经跟凤凰于飞拉近到二十二格的距离了,他现在的血量还保持在97,这已经是非常不错的职业水准了。”

    说到这里,仰望天空总有种英雄迟暮的苦涩,他原本是dragn战队的初代队长,就是因为年纪大了状态下滑的太严重,被黑粉们天天血骂,甚至是举着灯牌来到现场劝他退役,退役之后来到了解说界,仰望天空每当见到这些天赋惊人的年轻选手,心里总是少不了怀念与感叹。

    “元素法师已经有六七年没有登上大赛舞台了,我记得上一次见到元素法师的时候,还是第一届开赛的

    那一阵,很快这个职业就被当时改版的神眷者取代了。”仰望天空是跟刘南同一批加入神迹之城的老玩家,对那段历史记忆犹新。

    阿彬对元素法师这个职业也不是很熟悉,想必底下的观众们也是如此,想罢,阿彬顺着仰望天空的话,不露痕迹地恭维了他一下,“元素法师却是是冷门职业,不过我们仰望天空大神当年可是有着跟元素法师交手的经验,我想仰望大神也不会吝惜自己的经验,给我们介绍介绍元素法师这个职业的优劣势吧。”

    “元素法师的技能是所有职业当中最多的,总共有冰火风土四系技能”

    “地火风水,莫不是创世神的节奏。”阿彬显然也是被玄幻荼毒的中二病,在一旁小声嘀咕,惹得底下观众哄笑一团,仰望天空斜了他一眼,才让阿彬闭紧嘴巴。

    “元素法师的技能组合众多,可以轻松应对任意局面,同时他的三十级大招元素转换在后期d极短,可以频繁更换技能跟敌人交战,打出技能差从而取得胜利。”仰望天空不愧是老玩家,很快就把元素法师的优势言简意赅地表达清楚,同时,也没有忘了将元素法师的劣势也跟大家分享出来,免得有些观众急不可耐地再创建一个元素法师的号,玩半天玩不好,浪费时间浪费生命最后反过来怪解说误人子弟。

    “技能花里胡哨,可操作性很高,但是元素法师的上手难度同样很高,需要玩家大概记清自己技能的d,很多玩元素法师的新手都会出现切换技能却发现技能还处在d当中的尴尬局面,但这点问题对于职业选手来说都不算什么,元素法师真正被版本抛弃还是因为他的节奏太慢,的比赛节奏逐渐朝简洁明了的方向发展,一场团战瞬间交锋,火力强的队伍容易取得胜利,这也是为什么神谕者和堕落天使大火的原因,但是元素法师的技能伤害就非常不尽如人意了,元素法师的技能单体技能伤害勉强高过纯辅助的吟游者,同时元素法师的控制更不稳定,伤害疲软控场也不尽如人意,这才是元素法师成为版本弃子的最关键因素。”

    说了这么一大堆,仰望天空最后还不忘将话题扯回比赛当中,“当然,一个职业玩的好坏,更重要的还是看选手,那么就让我们拭目以待,看看十七能带给我们怎么样的精彩表现。”

    叶柏寒跟神射手的交手次数不算少了,跟裴依斐有着类似风格的也碰见过数次,依靠技能输出的神射手可以当成一名法师来看待,他的技能爆发能力很出色,可是持续输出能力略显不足,所以叶柏寒的对战核心思路,还是打技能差,只要裴依斐交出过多的技能,那接下来就是他的舞台了。

    裴依斐当然也不是易于之辈,能够成为不死鸟战队的真正核心,单靠金钱可是笼络不住他手底下的那些实力派选手的,裴依斐的个人实力同样非常出色,在开场一波试探之后,发现寒公子这家伙走位相当风骚,而且还用冰霜冲击好多

    次击落他射出的箭矢,原本就没把叶柏寒当成新人看待的裴依斐更加认真了起来,在别的方面他可是一直被叶柏寒压了一头,要是再在游戏方面还比不过,那他裴依斐真可以跳楼自杀了。

    冰霜射击,神射手的十五级技能,效果是朝前方射出多束具有冰冻效果的箭矢,被攻击的单位会受到减速,这个技能的d不长,是神射手跟人拉开距离风筝的核心技能,因为箭矢的数量太多,单凭操作很难全部击落,叶柏寒也不出所料地被冰霜射击命中,十七被减速。

    裴依斐没怎么见过元素法师这个职业,不过条条大路通罗马,对战法师的总体打法都是不会有什么太多变化的,裴依斐没有跟法师硬拼火力爆发鸡蛋碰石头的爱好,他有意识地留技能,到目前为止,只释放过冰霜射击和穿云箭两个技能,为了以防万一,裴依斐更是将大招沉默箭破魔之矢和眩晕箭强力矢捏在手里。

    被裴依斐这样不断消磨血线,一般人早急不可耐地冲上去一决雌雄了,叶柏寒还是稳如泰山,裴依斐是他遇到过的最强神射手,他的技能释放并不是最简单地预判,更多的是利用技能逼迫走位,比如十七的左侧都是石柱,而裴依斐的箭矢主要都是在十七的右侧聚集,人们下意识地为了不吃技能,都会朝石柱的方向靠拢,那么在石柱边上,天然就多了些地形阻碍走位,那么接下来就是裴依斐释放技能大力进攻的机会了。

    叶柏寒同样是利用地形战斗的达人,叶柏寒的第一次出名就是在跟张文颀对战的时候自行创造出的撒石阵战术,裴依斐这一番操作,叶柏寒是宁可多损些血量,也不愿意将自己的活动空间缩小,功夫不负有心人,在自己的血量被消耗到92的时候,裴依斐的凤凰于飞总算是身处元素法师十七的火力范围内了。

    这场战斗,叶柏寒同样是选手冰系法术起手,在裴依斐来到他的射程内,品字形冰霜冲击瞬间形成了对于裴依斐的反压制,技能流派的神射手普攻不会附带减速效果,所以裴依斐可不愿意被元素法师的冰系技能命中,失去了天然的移速优势的神射手,与案板上的鱼肉无异。

    裴依斐仿佛一时间变成滑不留手的泥鳅,在叶柏寒的冰霜冲击覆盖网中穿梭,论起比赛经验,裴依斐要远超叶柏寒,这种小细节,也都是不经历长年累月的积攒完成不了的,裴依斐已经形成了肌肉记忆,而叶柏寒却需要大脑获取信息处理之后再反馈给身体,之间自然会有时间上的差异,也多亏了叶柏寒的反应迅速,操作、手速都是上上之选,才没有被裴依斐直接拉开差距。

    一直选择避退的裴依斐很快又跟叶柏寒拉开距离,再度占据射程优势的神射手重新开弓,这种根本不跟叶柏寒有正面接触的打法非常猥琐,可是却成果显著,等到叶柏寒再度来到二十格的距离内,他的十七已经变成了79的血量,而反观裴依斐的凤凰于飞,还是明晃晃的满血,分外刺眼。


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