<div id=”pagecontent”>“机身、燃料罐、进气口、引擎、机翼、减速板、起落架。”本来就是玩玩,何必去玩生涯慢慢研究解锁科技能~~~当然直接玩沙盒创造啊! “ok,机体定型,土才是战斗力嘛,诶嘿嘿~~~”双垂尾上反鸭翼,往上是土往下就是干,这造的是什么你们心里明白就行。 为了做到还原某飞姬,桃丽丝还用货仓里面用钢筋做支架,放上几个结构板,上在结构板上放几个分离器来代替内置弹仓。 当然为了机身重量的平均还在货仓空余的地方加了几瓶燃料罐,燃料怎么传输的就别管了,游戏嘛,认真你就输了。 但是坎星的d里桃丽丝并没有找到合适的起落架,于是只能用两个中型和一个小型将就一下了,毕竟游戏不可能做到百分百还原嘛。 挂上导弹,编辑动作,丢个飞行员小绿人进去,然后,起飞喽~~~ 上跑道,打开飞行稳定,节流阀拉到最高,空格点火,在右下角小绿人惊恐的表情中,速度在几秒钟之内就加到了200米每秒。 在跑道跑了四分之一后,桃丽丝感觉差不多了,按下s键在地面翻滚的气流下升空。 “起飞,慢慢提升高度,爬升什么的降速降的有点严重,而且我的目标不是飞的高而是~~~” 并没有选择直接进行70度角快速爬升的桃丽丝,而是在姬头抬升到15度角稳定后开启了引擎的矢量加力模式。 只见 该站采集不完全,请格!!格!!党!,如您已在格!!格!!党!,请关闭浏览器广告拦截插件,即可显示全部章节内容!
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