dungeonfighter共有三界:天界、魔界与人界。.aiyhen.
其中,人界与天界互通,但需乘天空行者摩伽陀前往。
魔界地广人稀,奇遇与资源甚多但又危机四伏。
三界自“创”后数十万年来一直处于一种微妙的平衡状态。
大毁灭后,人界唯一的大陆艾坎米拉被毁灭性的能量撕成了无数块,其中最大的三块成为了各族的主要栖息地:最靠近魔界的黑暗腹地、唯一能与天界互通的诺森德大陆与艾坎米拉曾经的腹地斯梅尔大陆。
...
斯梅尔大陆的陆地面积为地球的十倍,并且还有天空之海,地底城等奇地,无数种生物在这片广袤的土地上繁衍生息,相互制衡。
黑暗腹地作为通往魔界的唯一道路一直被魔兽占据着,没有一定的实力到了那里只会沦为魔兽口粮。
而诺森德作为陆地面积最小的大陆似乎与整个世界隔离,成为了世外桃源,人迹罕至。
...
dungeonfighter中设定200天为一年,共分四季,而现在正是春季。
赵翼此时正坐在白佟镇野外的一颗树杈上看着下方狂乱的哥布林群。
哥布林是dungeonfighter中所有新手玩家要面对的基本新手怪。
赵翼下方的哥布林群不下百只,然而赵翼脸上却没有一丝慌乱,悠闲的摆弄着手中的手枪。
新手手枪lv1
装备部位:武器
装备品质:青铜级白色
不可交易
装备需求lv:0
力量1
速度1
攻速1
攻击力10
弹夹:12\12无限备用子弹换弹夹耗费4点精神。
注:系统赠与的武器
“没想到系统还挺客气”
新手手枪的来历要从赵翼在城镇中搜寻情报时说起,当时他正在搜寻城镇周围的怪物情报和各种新手任务的情报,系统突然给他发来一条提示:“检测到您的玩家信息卡恩存在漏洞,是否进行完善”
赵翼毫不犹豫的选择了是,心想终归没有逃过系统的检测,只希望能让他留在这里
之后系统就将他传送到了一个大厅之中,在大厅中,系统提示赵翼可以选择重新建立一个身份信息或是在卡恩的基础上进行完善。二者的差别就在于赵翼能否拥有自己的游戏身份。
再三斟酌下,赵翼一喜,他一直希望能拥有一个自己的dungeonfighter账号,而这不正是他要的吗
之后便毫不犹豫的选择了确定。
请输入您的游戏昵称...
请选择您的种族和职业...
是否调整身体特征调整度5~30...
...
一系列的选择后,赵翼又站在了白佟镇的大街上。
而他的个人信息也变成了
姓名:翼
种族:人族
职业:神枪
等级:0级0\10000
力量:8
智力:10
体力:9
精神:12
速度:10
主动技能:精准:命中率50冷却时间cd:10秒佩戴枪械类武器时可发动
一袭黑色贴身皮衣,清爽的短发,深邃的眼眸,棱角分明的面庞,尖尖的下巴白皙的皮肤,有一股邪魅的帅。这是赵翼根据自己年轻时的模样进行的调整。
与之前卡恩的那种诡异的外貌截然不同。
赵翼之前在各大虚拟实境游戏中创建的角色多以用枪的为主,这也跟他从小喜欢枪械有关。
创建翼成功后,系统就自动赠送了他一把新手手枪,但是卡恩并没有这样的待遇,这让赵翼又怀疑了起来卡恩的存在。
之后赵翼打听到了野外的一片森林中有大批的普通哥布林,提着手枪就出了白佟镇。
dungeonfighter中,装备品质从低到高共分六阶分别是:白色、绿色、紫色、史诗、传说、神器
而每阶又分五级:青铜级、白银级、黄金级、钻石级、梦幻级。也即是,青铜级白色装备、青铜级绿色装备、青铜级紫色装备、青铜级史诗、青铜级传说与青铜级神器...以此类推。
赵翼来到野外的森林里后,就发现了一直正在原地打转的哥布林,便用出观察技能
哥布林普通
等级:lv1
血量:300\300
技能:技能等级过低无法进行观察。
怪物的等阶从低到高分为:普通、精英、队长、头领、霸主、王者。
眼前的哥布林正是炮灰级的普通哥布林,但是由于等级压制,赵翼还是无法观察到哥布林的天赋技能。
值得一提的是,所有野怪天生就会有一个天赋技能,根据等阶不同,技能的威力与数量也不同,等阶越高技能也越多,威力也越大。
赵翼观察了一会后,找了一个距离哥布林大概30码的位置隐蔽了起来,随后便抬起握着新手手枪的左臂,集中精力瞄准了哥布林的头部,并没有用出技能精准。
也就是在赵翼瞄准的一瞬间,哥布林也发现赵翼,随后便哇啦哇啦怪叫的跑向赵翼,头顶也出现了一条鲜红的血条。
赵翼似乎预料到了这一切,在哥布林转头的一瞬间便扣下了扳机
砰
一颗灼热的子弹携带着毁灭性的能量呼啸而至,瞬间便在哥布林头上炸起一片血花。
300的伤害显示在着弹点,随之赵翼收到系统提示:获得经验值85点。然后哥布林的尸体缓缓化为点点星光消散在空气中,只留下半空中漂浮的一团手掌大的光团。
赵翼走到光团前,发现光团里有一堆铜币和一件绿色的缩小版皮衣,点击拾取后背包中便多出了49铜和一件装备:
哥布林皮衣lv1
装备部位:上衣,皮甲
装备品质:青铜级白色装备
不可交易
装备需求:lv0
防御力10
力量1
智力1
由哥布林的皮制成。
赵翼很满意这次结果,将手枪别在腰间,装备上哥布林皮衣,继续深入森林寻找猎物。
df中,战斗模式被很大程度的现实化,也就是说对怪物造成的伤害会取决于攻击的部位。攻击头部、心脏等弱点会造成重创的暴击伤害,攻击四肢会对怪物造成减速或致残效果。值得一提的是怪物攻击玩家也有同样的效果,只不过短时间内没有玩家发觉而已。