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第六十七章神技(第1/2页)
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    耳畔传来的声音很机械化,但在万胜听来才真是天籁之音,他从早上开始就一直盯着球员的训练,一直等着经验再上涨几,但直等到了现在才终于积满了升级经验。

    他长呼一口气,再忍不住直接打开足球训练大师系统。

    系统面板有了新的提示:“万胜,你的经验达到了1600,可以提升到教练lv.5。”他连忙开角色栏查看自己的属性。

    角色:万胜

    等级:教练lv.4

    职位:英格兰德比郡俱乐部一线队主教练

    经验:16001600

    荣誉:无

    本队球员:88

    技能:伪善;日积月累;快速突进;坚毅的拦截

    经验值已经满了,万胜感叹万千,从四级升到五级可不容易,看起来只花了一个月时间,可想想这些经验大部分都是通过任务和成就获得,球员完全的训练任务只占其中的三分之一,就可以想象这一级升的其实很艰难。

    之前一到四级,万胜还只是球队助理教练,获得经验完全依靠球员训练得到经验。

    四级,用了半年时间。

    到第五级,只用了一个月时间,似乎成为主教练后升级快了一些,可实际上,四级满经验900,升五级总共需要700经验,这700经验中,有00是完成一个三连胜任务获得的,还有一百多是成就任务,算下来,通过球员训练获得的经验只有00多。

    一个月00多,听起来也不少,可实际上却不多,要知道四级到五级要700经验,那么五级到六级要多少经验

    再往后呢

    光是靠球员训练那一天十左右的经验,实在有些太可怜了。通过这一级升级过程就能知道,以后要升级恐怕就要依靠任务、成就和荣誉了。

    任务就是自己的任务。

    任务栏里有两种任务,一种是自己的,一种是给手下球员接受的普通训练任务,手下球员的任务就不多了,自己的任务经验才是最多的,之前一个三连胜任务有00经验,个人任务栏里还有一个1000的带队完成保级大任务,这一个任务完成就足以让自己直接升到六级了。

    而光是依靠球员训练,1000经验要多久

    不间断训练也要一百天三个多月啊,而实际上,球队需要比赛,球员需要休息,再加上平日正常假期什么的,想要依靠训练获得1000经验,至少也要半年时间。

    成就自然就是成就系统。

    这个系统就是为了辅助提高经验的,没什么实际作用,之前完成的成就是带队完成三连胜、获得一场胜利等等,这些成就一个只有几十经验,但偶尔获得一个,就的上一周的训练了。

    目前万胜还没获得过荣誉,在他想来荣誉估计就是奖杯了,最次了也是各种比赛的冠、亚、季军。不是这类型的东东,自然算不上是荣誉。

    一个荣誉不知道能有多少经验,但万胜想来肯定少不了。

    一个成就都有几十经验,一个个人任务都有几百经验,那么如此难以获得的荣誉怎么也有几百、上千吧

    总之以后不能光指望球员训练获得经验了。

    思考一番后,万胜就开了升级图标,把等级提升到了五级,升到五级后就弹出选项选择五级的技能类型,万胜毫不犹豫的选择了进攻类型。

    他早就考虑好了。

    目前球队最重要的还是保级,保级自然要依靠比赛成绩,那么训练型的技能就毫无意义了,他只能选择进攻型和防守型技能。

    球队的防守已经做的不错了。

    就像是那些媒体的,“德比郡几乎只会防守”,那是德比郡主流媒体在夸大事实,可万胜很清楚,球队虽然也会进攻,但进攻能力和防守能力还是差很多的,关键就在于他一直很重视防守,战术主旨也是防守好再反击。

    所以防守型技能是不需要考虑的,就只能选择进攻型技能。

    选择了进攻型技能后,系统消息弹出新内容,“你获得了技能射术。”万胜连忙打开技能面板查看。

    随着级别上升,技能面板也有了变化。

    刚开始的时候,他就只有一个可怜的天赋技能,现在各个类型的技能,他都有了,技能面板也有了分类。

    四个技能,五种分类--天赋技能、球员工会技能、训练型技能、防守型技能以及进攻型技能。

    奢侈的球员工会系统,万胜还没那么多经验去建立,他也只能随便看看,就像是路过打个酱油,其他四个技能都分别在四种分类中,打开进攻型技能,里面已经有两个图标,快速突进以及射术。

    “射术:在正规比赛里,当你的球员处在射门状态中,个人射门评价数值提升5。”

    仔细看了好几遍,万胜有些茫然。

    他第一感觉是失落。

    四级升五级的技能啊,就这么个鸡肋射门评价数值提升5还只在射门状态中才能提升这提升的也太少了一吧。

    但反应过来,他马上惊喜万分

    神技啊

    在正规比赛里的射门状态那不就是,他的球队每个球员,每一次射门,都能提升5射门评价数值这几乎就和全面提升射门评价数值没什么区别,只不过是平日里射门不提高而已。

    这就像是前世比较流行的lol游戏,有些技能就是,当触发主动技能时,法术强度、攻击力提升意思差不多,大体就是当释放的时候,才会提升效果。

    而这个技能提升的效果还非常不一般

    5,听起来似乎很少,可真的不少了。要是一般球员,射门评价数值只有60、70,提升个5效果其实也不明显,可一般能有射门机会的大多都是前场球员,像是伊恩-泰勒,射门评价数值达到了79,有了这个技能,他的射门评价数值就达到了84。

    若是再高呢

    等以后他手下有球员射门评价达到85,岂不是射门时,评价数值能达到90。那就像是雷特的速度,任何评价数值达到90以上真是逆天了

    不止是普通的射门,直接任意球和球应该也算在射门范围内吧

    想想和对手进行球大战,双方球员的能力持平,结果自己一方的球员射门评价都提高了5,那胜利的概率真是增大了不少。

    总之这是个神技

    要正常比赛的效果,举个例子来,以前射门十次能进一个球,现在射门十次就很可能进两个,效果就是这么明显。

    别看一个进球,往往一个进球足以改变最终结果

    得到这个技能,万胜真是惊喜万分。他没时间再浪费在场边了,赶忙回到办公室里去研究下一场比赛的对手,至于训练什么的,交给迪亚马雷斯足够了。


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