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第1234章 技能分析(第1/2页)
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    “感谢你的参演。”

    钱仓一注意到底下的“留言”,对于这种可能要交命的感谢,他也不知道是不是需要来一句“不用谢”。

    名誉值与片酬方面,相较于上一部电影都有一定量的减少。

    名誉值减少得不多,不过片酬却少了一大截。

    结合经纪人小太所说的预算不够,到也符合。

    将这次参演电影的回报加上,名誉值已经到达参演晋级电影的要求。

    姓名:钱仓一

    演员代号:苍一

    团队名:地狱归途

    名誉值:53805000

    片酬:2900

    正式演员:四线演员

    徽章:先驱者的荣耀、探索者的远见

    考虑到单人参演的弊端,钱仓一决定先缓一缓,连续两次单人太过挑战极限。

    失去奇迹之戒的他,必须留出一个特殊道具携带栏来存放恢复类的特殊道具。

    晋级电影与其他电影完全不同,拥有独特的评分要求,考虑到增加评分多数是去犯险、去挑战,可以预见,晋级电影当中将有大量的困难需要去克服。

    演员如果在这过程中受伤严重,失去行动能力,又没有恢复类特殊道具,基本上可以宣告死亡。

    同样,晋级电影对“混子”演员也是不小的挑战。

    平时的正式电影、团队电影基本上都是以团队协作的方式参演,少数演员拥有恢复类技能,自然会受到重点保护。

    这样一来,除去部分电影之外,大部分正式电影当中,拥有恢复技能的演员都将处于高生存率的状态。

    基本上是最后几个死亡的演员。

    当晋级电影只允许演员单独参演的时候,这些演员将面临巨大的挑战,因为他们平时面临的挑战比其他演员要小,各方面的能力自然也没有经受足够的考验。

    反过来,如果他们能够活下来,且达到分数要求,迎接他们的将是一片新的天空。

    “赫泽拉克的凝视。”钱仓一将注意力放在这个新获得技能上。

    “每个技能说明的开头部分相差无几,只是消耗生命力多少的差别,唯一需要注意的一点是如果赫泽拉克不睁开眼睛会如何”

    “估计技能不会生效,虽然可能性不大,不过从逻辑上来说,赫泽拉克不睁开眼睛的情况并非不存在。”

    “也就是说,无论我消耗多少生命力,如果赫泽拉克不睁开眼睛,那么技能依然不会生效。”

    “第一个技能的说明可以理解为赫泽拉克向周围施加一种状态,分别是恐惧周围的生物,当然,技能说明表明了恐惧的原理。”

    “假设被赫泽拉克凝视的对象,也就是被凝视者,只有一种可能性。”

    “从久远的过去到遥远的将来,全部只有唯一的一条线,与之前睁眼的猜测一样,恐惧效果不会起作用,同样,后面的亢奋状态也不会生效。”

    “技能说明中的被凝视者,按照描述来看,应该是所有生物。”

    “然而,考虑到我在焚海的宝藏这部电影中测试的结果,普通的猫狗应该不起作用,也就是说,被凝视者的范围应该是思维能力不低于正常人类太多的生物。”

    “这属于技能说明1的对象,同样,我也属于对象的范畴,但是我能够决定是否将自己纳入被凝视者中。”

    “缺点是施加亢奋状态的时候,我无法只增强自己,当然,这一缺点需要与第二条技能说明合起来看。”

    “技能说明2的描述似乎是对技能说明1缺点的另类描述。”

    “描述中直接用演员来形容,而不是被凝视者,意味着作用的对象只能是我。”

    “将所有可能性中对演员最有利的一种可能性坍缩为现实,结合技能说明1的无法坍缩,可以看出,能否坍缩为现实,是唯心与唯物的区别。”

    “技能说明1影响的是思想,而技能说明2能够影响真实。”

    “如同消失的手稿最后赫泽拉克改变现实世界的能力,它恐怕正是将其余的世界坍缩到现实世界,从而达到了替换的效果。”

    “当然,它能够坍缩整个世界,而我使用的效果,仅仅只有一个人,而且必须是自己。”

    “估计是地狱电影进行了一些修改,让演员也能够使用这一能力来求生。”

    “至于具体的使用效果,恢复和增强能力,说起来,奇迹之戒的效果能够从某种程度上被赫泽拉克的凝视所替代。”

    钱仓一叹了口气。

    从效果上来看,赫泽拉克的凝视的确能够弥补奇迹之戒,但是却有两个问题。

    第一个问题,赫泽拉克的凝视是技能,且第二个效果,需要消耗大量生命力,这样一来,所有的压力都压在了生命力上。

    奇迹之戒却没有这样的负担,而且,创造“奇迹”这一效果异常强大,即使身处绝境,依然可以将未充能的奇迹之戒当成特殊道具来使用。

    第二个问题是技能说明中频繁出现的词汇“随机”,也就是说,效果不固定。

    随机是好是坏,钱仓一不清楚,但是他不太喜欢随机性过大的情况,因为这会让他无法安排计划。

    结合技能说明的描述,无数的可能性本身就与随机有关,因此,演员看完之后也不会对随机性的说法感到突兀。

    为什么要随机

    因为技能本身的机制就是利用无限的可能性。

    “关于坍缩成功与否的条件,大概是考虑到可能性与现实之间的远近。”

    “假设这么一种情况,我腹部中弹,情况1是敌人用手枪抵住我的肚子,接着扣动扳机,子弹穿过腹部,此时我发动技能。”

    “对我最有利的可能性应该是我躲开或者敌人射偏,假设没有外力干扰,我必定中弹。”

    “这种情况,最有利的可能性或许需要消耗我全部的生命力才能改变这一结果,然而我消耗全部的生命力本身就会死,所以毫无意义。”

    “换而言之,这一可能性无法成功坍缩为现实,我想活下来,必须想别的办法。”

    “情况2,敌人在百米外开枪,命中我的腹部,这一情况下,子弹没有命中我的可能性太多,随意一种可能性都可以坍缩为现实。”

    “百米开外,手偏了一点、眼睛进了沙子、打了个喷嚏,没有击中的情况太多。”

    这也是钱仓一认为在修复方面,赫泽拉克的凝视比不上奇迹之戒的原因,不过,毕竟这只是赫泽拉克的凝视的一个用法,效果没奇迹之戒强也情有可原。


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