ig战队这边,剩下一个打野位和中单位是没有选择。
在经过一阵的商量之后,中单是选择了用版本比较热门的刀妹,而打野则是选用了削弱过后的猪妹。
讲真,这两手选择并不是特别的好,但是除了这两个,还真的不好该选什么英雄。
刀妹这英雄,被动效果大家知道的有,
可以增加攻击速度,可以提供额外的一个伤害。
但是除去这两点,刀妹的被动效果还有一个是切护盾的时候,会提供一个额外的伤害。
能够最快速度的把护盾给打掉。
而天启者这英雄最强的一点就是其保护能力。
所以,针对这一点,刀妹确实是很克制天启者的嘛。
ig战队选人结束,也是轮到苏泽来确定自己的最后一手选人了。
“嗯。。。石头人了解一下。”苏泽看了看对面的选人,都是ad伤害的英雄,ap伤害严重的不足。
所以,这个石头人应该是可以上场的。
k i l l u a听到苏泽的话,愣了一下,随后才是把鼠标移到石头人的头像上,点了一下。
“你确定选用石头人感觉你这样选的话,伤害有点不够啊。”牛排也是忍不住开口了。
虽然是放任苏泽自己选人,但是好歹也是要选一个匹配阵容的英雄吧。
“那换成蒙多吧。”
苏泽也只是说说而已,石头人这英雄虽然是一个不错的选择,但是对面一群人。。。
船长的“炸药桶”,无视60的护甲;猪妹的e技能是百分比的伤害;刀妹一般选用征服者,简直就是切肉神器。
所以。。。还是老老实实的别搞事情吧。
不过。。。选蒙多打野,真的不是搞事情
在苏泽的坚持之下,最终rw战队的选人全部出炉。
分别是:
上单的慎,天赋选用不灭之握,闪现传送;
打野的蒙多,天赋选用强攻,闪现惩戒;
中单的天启者,天赋选用召唤:艾黎,闪现净化;
ad:卡莎,天赋选用迅捷步伐,闪现传送;
辅助:布隆,天赋选用守护者,闪现治疗。
而ig战队这边。
上单:船长,选用天赋:行窃预兆,闪现点燃;
打野:猪妹,选用天赋:余震,闪现惩戒;
中单:刀妹,选用天赋:征服者,闪现传送;
ad:ez,选用天赋:行窃预兆,闪现传送;
辅助:风女,选用天赋:召唤:艾黎,闪现治疗。
一众的天赋选择中,duke的船长是由上一局的不灭之握换成了行窃预兆。
而苏泽的蒙多,选用的天赋,是唯一一个另类的存在。
强攻蒙多追求一个极致的输出
不过好像也是,蒙多之所以在大部分时候选用的天赋是不灭之握,难道不是因为蒙多在线上的时候能够增长生命值嘛。
现在蒙多都跑到野区去了,还怎么偷取生命值,所以这个不灭之握,换成一个进攻型的天赋,才是真的完美嘛。
进入到召唤师峡谷之中。
苏泽购买了猎人的宽刃刀以及回复宝珠之后,气势汹汹的往上半野区走去。
毕竟,蒙多,想去哪就去哪。
最终蹲在红buff边边的草丛中等待着野怪的刷新。
苏泽这一局,已经决定了,坚决不搞事情。就把自己当成一个小透明,只刷野的那种小透明就好了。
rw战队的众人,没有苏泽的带头搞事情,自然也是必然的选择和平发育。
野怪刷新。
苏泽先手就是远远一菜刀劈在红buff的身上。随后才是走上前去,用手中的菜刀和红buff决斗。
红buff虽然血量高,但是不管攻击力还是防御能力,完全就不是苏泽蒙多的对手。
蒙多在付出三分之一血的代价之后,成功把红buff给一菜刀砍死了。
随后的苏泽,是控制着蒙多升级e技能,气势汹汹的向着三狼处进军
蒙多这英雄。。。在苏泽的想法之中,其实最合适的位置是打野来的。
被动的一个回血效果,是不管在何时何地都是能够随时触发的,可以很好的保证蒙多的一个血线。
q技能是扔菜刀,能够造成一个百分比的伤害,在对付血量高的野怪时,显得特别的好用。而且q技能有一个最低伤害,就算野怪的血量少了,那也有个最低的伤害。
w技能,相当于日炎的效果,对于打f6这类的野怪时,可以非常轻松的清野。
而e.技能可以增加自己的一个攻击力,天生就是比别人的攻击力要高上不少,在刷野的时候,也是更加的高效。重要的是,e技能的效果可以做到不间断。
而r技能。。。蒙多在6级前,其实是很容易被击杀的,所以一般玩蒙多的,在6级前都是尽可能的猥琐着打。
一旦到了6级,那真是有多豪放就是打得多么的豪放。
不过,蒙多的r技能有个弱点,就是在释放的瞬间,容易被人打死。
毕竟是先少血,而后再慢慢恢复血量的。
但是,打野的蒙多完全没有这个问题。
用不至于在开大的时候被野怪打死吧。
哈你说大招不是交战的时候才用的.
这是谁说的
要苏泽自己说,蒙多这英雄的大招就是回血,还不如在自己低血量的时候直接使用,完全不用担心在交战的时候开大招被人打死的情况。
所以。。。蒙多打野才是最终的出路嘛。
三狼过后,苏泽是去了下路的河道寄居蟹位置,先把河道寄居蟹控一下再说。
毕竟。。。猪妹控河道寄居蟹的能力猛得一批,趁现在还能控一下,那就多控一下。
随后的苏泽才是控制着蒙多先拿蛤蟆,再拿蓝buff。
然后选择回程。
说好只刷野就只刷野,坚决不去抓人