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第二百一十九章:全吸血!
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    “小天赋中的战斗天赋,点出致命一击。对生命值低于40的英雄造成7的额外伤害。此外,击杀英雄会提供一个自适应的加成,9点ad或者15点ap,持续10秒钟。”

    “迅捷步法流的纳尔打法有别于其他流派的打法,所以在小天赋选择中也是不能够选择一般纳尔所选择的小天赋。不过吧。。。”

    “而这个致命一击,是特别适合迅捷步法流纳尔的一个天赋,或者说适用于任何的adc英雄,对低生命值的英雄造成更加多的伤害,可以保证自己快速的击杀对面,而且。。。提供的9点ad虽然看似没什么大用,但是。。。如果这个ad是可以叠加的呢”

    “没错,致命一击这个小天赋加成的ad或ap都是可以叠加的只要你在10秒内连续杀两个人,那你的ad加成增加18点想一下,如果是在前期对拼的时候你突然的增加9点ad,相当于比别人多了一把长剑,别人怎么可能打得赢你”

    “嗯。。。前提是你能够杀人不过对于纳尔来说吧,怕的就是别人来抓。但是有了致命一击这个天赋,你不要怂,上去就是干杀了一个后增加你的攻击力,这样你说不准还能反杀对面的打野呢。”

    苏懿把主天赋都是给介绍了一遍,比苏泽以前介绍的要明确得多,完全就是把每一个天赋有什么用都是明明白白的说了一遍,如果这样子还是没人会玩的话,说明。。。苏懿说得不好,需要再说一遍。

    精密系迅捷步法过量治疗传说:血统致命一击

    主天赋的选择基本上是固定的,但是在副天赋的选择中,出现了很大的分歧。嗯。。。就是连苏懿自己都是不好该怎么选择副天赋比较好。

    “在副天赋的选择中,有好多中选择,我就每样都说一种吧。”

    “副天赋如果选择主宰系。第一个天赋选择猛然冲击,在使用一次位移后,获得穿甲和法术穿透。10点穿甲和8点法术穿透,持续5秒钟。”

    “纳尔的e技能正好是符合猛然冲击这个天赋的要求的,所以点这个天赋没有半点毛病。而且。。。猛然冲击这个天赋,持续5秒钟,但是冷却时间只有4秒纳尔完全就是可以用e技能增加穿甲后狂a别人,在穿甲即将结束的时候。。。闪现追击”

    “嗯。。。开个玩笑。”

    就算不是开玩笑,想必也没有谁会用闪现去制造猛然冲击的穿甲效果吧。敌方残血的情况例外。

    “而且。。。纳尔的e技能一般都是用来逃跑或者是开团的时候才用的。所以。。。在前期对线期间,纳尔的猛然冲击其实没有太大的作用的。而到了后期的开团,10点穿甲的作用又显得太过的少了。”

    “不过。。。猛然冲击依旧是纳尔的首选。这点毋庸置疑。”

    苏懿说了一大堆,直播间的水友都是以为苏懿说点猛然冲击这个天赋是开玩笑的时候,苏懿突然就是一个急转,让多少的直播间水友直接翻车了

    “在主宰系的第二个天赋选择,个人推荐贪欲猎手这个天赋。独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。”

    “治疗百分比为:2.52.5赏金猎人层数。最高层数可达5层。意思就是说,最多可以为你提供15技能伤害的治疗效果。”

    “15的技能治疗效果不多,但是海克斯科技枪刃提供的伤害治疗效果也是只有15而已也就是意味着,光光贪欲猎手这个天赋,给你增加的经济就是高达三千四百金币我相信,大部分人出海克斯科技枪刃,为的不可能是海克斯科技枪刃的自身属性吧。”

    “至于说纳尔该怎样触发贪欲猎人,而且又为什么说贪欲猎手这个天赋适合纳尔。。。”

    “小型纳尔的w可是和vn的w技能差不多的,都是依靠着打出三环的效果,造成巨额的输出。而且。。。说实话,小型纳尔的w技能,比vn的w技能更加的强势”

    “小型纳尔的w技能,只要触发三环效果,至少造成10对方6的最大生命值。而在满级w面前,至少造成50目标14的最大生命值”

    “而vn,初始造成目标6最大生命值,最高级时造成目标12最大生命值,比纳尔足足少了250的伤害。”

    “纳尔w技能的三环触发了,自然的也算得上是技能伤害,也理所当然的能够触发贪欲猎手的效果咯。”

    “而且这个效果还特别的明显。在对一个血量最大值为3000的英雄造成伤害时。小型纳尔的w技能三环触发,对目标造成42050点伤害。而这470点伤害中,又是可以给纳尔回复70点血量”

    “70点血量不多,但是这是平白无辜多出来的啊,每三下普攻造成70点生命回复,而且这还是在纳尔不出任何装备的情况下,你就能够知道这天赋有多么的厉害了。”

    苏懿说到这里,也是没有继续说了。

    而是开始点开下一个系别的天赋,准备继续介绍迅捷步法流纳尔搭配其他系别的玩法了。

    突然间。。。苏懿好像又是想到些什么,但是总感觉抓不住这一丝的灵感。

    苏懿索性也是继续的停留在了主宰系的页面,一点点的看着有关的介绍。

    五秒,十秒。。。

    “迅捷步法、过量治疗、传说:血统、贪欲猎手这几个天赋都是围绕着吸血而展开一个联系,也就是说。。。”

    “迅捷步法流的纳尔,完全就是可以进一步的加强,变成迅捷步法永久吸血流纳尔”

    “而且。。。猛然冲击天赋更换成血之滋味这个天赋在你伤害一名敌方英雄时治疗自身”

    苏懿越说越感觉这个天赋的可行性,全吸血的纳尔想必没有人玩过,这样一来。。。说不准真的有出乎意料的结果啊

    苏懿对此很是期待


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