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第71章 笑容守恒定律
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    曲纪军一脸惊讶的回头看向妻子,问道:“玲玲怎么会玩这个游戏?”

    刘悦无奈的说道:“今天玲玲怎么都不肯玩那个悠闲农庄了,说那个不好玩。也不知道在哪里点开了游戏,玩到试玩结束后吵着还要继续,我便买了一份下载了。”

    这么一说他就懂了。

    植物大战僵尸登录三端的事情在他这里不是新闻,老对头的情况早就研究透了。

    这台平板上装了起源平台,在平台上简单一点就能启动云客户端,应该是女儿在扒拉平板时,看到广告后误操作点进去的。

    结果没想到这一玩就停不下来。

    植物大战僵尸的定价是10元,不贵不便宜。

    死对头的游戏也不差这一份,买了就买了。

    “然后就玩了一整天?”曲纪军看向小豆丁,温柔的问道,“玲玲,游戏好玩吗?和昨天的比起来呢?”

    “好玩,比昨天的好!爸爸,你真厉害!”

    曲纪军哑然失笑。

    你爹可不会做游戏,你爹只是在游戏盒子上班,也只是个普通的打工人。

    只是小孩子不懂这些,解释也没什么用,只在肚子里吐槽了几句,没有解释。

    对头家的游戏也不差自己家这一份,买了就买了。

    “辛苦伱了,又被玲玲缠着一天,教她打游戏很烦吧?”

    刘悦摇摇头道:“这倒是没有,玲玲一天可听话了,除了下载游戏付款时我帮了忙,其余时候都是她自己在玩。”

    自己?

    曲纪军这次是真的惊讶了。

    小豆丁五岁不到,半大不小,懂得玩游戏,但理解能力和成人有着不小的距离。

    但凡带了点操作的游戏都玩不了,甚至复杂一点的游戏也玩不了。

    现在居然能自己一个人玩下来一款休闲塔防游戏?怎么可能?

    想起白天公司研究探讨时说植物大战僵尸这款游戏引导做的十分出色,上手难度极低,但是游戏难度不足,深度不够。

    看来,这个评价有失偏颇。

    有没有一种可能,它不是游戏深度不够,是刻意降低门槛?

    直觉告诉他有些不对劲,难道全公司上下都错估了这款游戏的潜力?

    但又一想,应该是自己想多了吧?

    小孩子沉迷一款游戏而已,能说明什么?

    回到书房之后,这件事情萦绕在大脑里,怎么想都想不通,完全无心工作。

    恰好此时,刘悦拿着一盘水果走了进来放在桌上。

    曲纪军却忽然想到,游戏怎么样,玩玩不就知道了?

    可能是自己当局者迷呢?

    自己也算是游戏行业的从业者,年轻时也十分爱玩游戏,也曾试着带现在的妻子刘悦一起玩。

    结果,没少吵架。

    刘悦是那种玩游戏很笨的选手,笨到什么程度呢?

    悠闲农庄这种同样是子供向游戏的新手教学关,小豆丁不会,她居然也不会。

    让她玩玩不就能知道客观一点的评价了?

    “老婆,你要么也来玩玩植物大战僵尸?”

    刘悦放下果盘正欲离开,听到这话后连忙摆手:“我玩不来游戏的,你也知道。”

    “没事的,我绝不急眼,你配合一下我的工作。”

    “工作?那好吧。”

    又拿来一把椅子,两人坐在电脑前,将鼠标控制权全部交出,正式开始。

    刘悦显得很是忐忑,毕竟昨天教小豆丁玩游戏却被教学关卡住的场景历历在目。

    在操作时屡次忍不住要问一句:“这个豌豆,我种在哪里啊?中间吗?”

    “我绝不说你,你想怎么玩怎么玩,要的就是最客观的评价。”

    都这么说了,那就完全按照自己的心态来玩。

    犹豫了一下之后,将豌豆射手种在了第三格,理由是害怕左侧也来僵尸。

曲纪军内心有些想笑,左边是要守着的房子,怎么可能来僵尸?但也没有说出来。

    1-1的一条路,毫无压力的过去。

    1-2和1-3的三条路,有惊无险。

    1-4时的第一次出现五条路,三颗向日葵后第一只僵尸准时出现,在害怕之下优先选择了种豌豆射手,导致生产阳光数量不够。

    过关过的有些艰难。

    看的曲纪军有些着急,但硬是忍住了没有提醒。

    但在1-5时,刘悦有些不自信的问道:“僵尸走的这么慢,我先种五颗向日葵再种豌豆射手应该来得及吧?”

    带着这个想法,即便有了新种类的僵尸,也轻松的多。

    曲纪军意外的发现,虽然刘悦有许多脑溢血操作,但在巧妙的引导和平滑的难度曲线之下,进步非常明显。

    游戏几乎没有使用文字的方式教玩家玩游戏。

    而是靠每一关解锁新的植物,然后出新的可被针对的僵尸,巧妙的将植物用法教给玩家。

    豌豆射手打锥桶僵尸和铁桶僵尸很困难?

    没关系,我给你能秒杀僵尸但需要咀嚼许久的大嘴花。

    临时救急?有立刻生效的樱桃炸弹和延迟生效的土豆雷。

    还没来得及玩腻白天关卡,难度高了一些,玩法迥异的黑夜关卡已经到了。

    还是熟悉的味道,靠着合理的引导抵消掉陌生游戏环境带来的紧张和恐惧。

    2-1告诉玩家,黑夜里向日葵不好使了。

    2-2立刻拿出阳光菇,告诉玩家,用这个,好使!

    “老公,地上怎么有墓碑?这是什么?还不能种植物。”

    曲纪军没有说话。

    这一关结束前的尸潮,答案揭晓。

    每一个墓碑里都爬出了一只僵尸。

    2-3的时候,出了新的拿着门当盾牌的僵尸,但也出了能够打出贯穿伤害无惧盾牌的大喷菇。

    这一次关卡结束的时候,墓碑里爬出来的僵尸造成了不小的麻烦。

    “这个墓碑里的僵尸好烦啊。”

    正懊恼着,新的植物墓碑吞噬者来了。

    2-5的打地鼠小游戏,解锁了新的植物魅惑菇。

    在2-6关卡,同样解锁了新的橄榄球僵尸,靠着极高的血量直接杀穿了一路。

    最后还是靠着小推车才堪堪的过了这一关。

    再到2-7,看到还有橄榄球僵尸,刘悦毫不犹豫的带上了能魅惑僵尸的魅惑菇。

    每一局都有新元素,每一局都有新鲜怪,同时勾着人忍不住的点开下一关。

    不知不觉的,第一关过去,第二关过去。

    刘悦越玩越高兴,脸上的笑容越来越灿烂。

    不自信的问题越问越少,开始靠着对游戏建立的本能和理解自己做判断。

    众所周知,笑容是守恒的。

    此时曲纪军脸上的笑容越来越少。

    直觉告诉他,要出大事了。

    这游戏好像没有外表看起来那么简单。


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