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第586章 490你问我,我问谁去啊?!(第1/2页)
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    ……

    《AIR》一出,无数人都哭惨了。

    “可恶啊可恶!又上了古原老贼的当了,这就是传说当中的夏天邂逅的甜甜的恋爱吗?

    我真的是信了你个鬼。

    夏天是有了,恋爱也有那么一丢丢,但是甜吗?

    我就想问你,谁家的糖能够甜到让你嚎啕大哭的?”

    “我也是,我女朋友在厨房里面听到我在哭,她直接跑出来看我是不是有什么问题,谁能想到我居然是玩游戏玩哭了?”

    “哈哈哈,太真实了。但是官方好像也没有说一定是个完美结局吧。

    故事发生在夏天,男女主确实是邂逅了,还有甜美的果汁。

    你就说三要素集齐了没有吧?”

    “给楼上披上敌人的衣服厚葬了吧,句句扎心啊。

    我自认为经历了CL和LL之后,应该已经免疫这种麻枝准式的催泪弹了,可没有想到在未来女友当中破了防。

    未来女友之后,我以为这辈子肯定是心如磐石,波澜不惊了,却没有想到却被一个AIR给打得体无完肤。

    在看到结尾的时候,我整个人哭得稀里哗啦的,在这一刻我总算是体会到了为什么说人是水做的。

    感觉整个人都要哭脱水了一样。”

    “一如既往的古原老贼+石野美香+麻枝准的泣系游戏,让人哭得酣畅淋漓。

    游戏当中除了非常明显的观铃线之外,其实还有另外两个女主。

    总体来说,三个女主线都很有意思,而且很让人着迷。

    在轻松愉快的前期氛围当中,古原老贼偷偷地埋好了伏笔,而在最后揭晓的一刻,不禁让人泪流满面。

    真的是让人又爱又恨啊,古原老贼!”

    “说真的,我玩AIR的时候,它不是总体分成三个篇章吗?往人消失的时候,真的很想砍死古原老贼。

    但是下一篇,直接跳到了一千年前,我整个人是一头雾水。

    这是发生什么了?

    怎么一下子换剧情了?

    不但换了剧情,甚至连男女主角都换了,而且跟之前观铃和往人的剧情根本没有半点关系好吗?

    当时我的第一反应是——

    我是不是买到假的盗版游戏光碟了,是不是游戏只有一半另外一半被什么奇怪的东西给混了进来。

    真的,割裂感太严重了。

    我当时心想,如果这是pokeni的设计如此,那也太奇怪了吧?麻枝准的脚本功底下降到这种程度了吗?

    甚至都不能用水准下降来形容,更像是脚本作者得了精神病一样。

    可是,在整个summer篇结束之后,我几乎整个人从沙发上跳起来。

    神了。

    这个剧情太神了。

    一下子将之前所有的谜团都给解开了,不论是观铃的病也好,还是其他女主角们身上的奇怪的事情也好,往人的使命……都被解释了。

    而且整个SUMMER篇,哪怕作为一个独立的游戏单元其实也是相对完整的,你完全能从这个故事当中感受到作者在其中注入的感情和巧思。

    千年前是一个开始,同时也是结尾,它贯穿了整个游戏,甚至于比往人和观铃更加重要。

    summer篇也是相当感人,我在AIR这个游戏当中已经哭过不止一次,但是玩到SUMMER篇的结尾依然哭得不行。

    真的很想很想给古原老贼寄刀片啊!

    该怎么说才好呢?看起来有些割裂和荒诞的剧情,却被紧紧地串联在了一起,这大概就是古原老贼的魅力吧?

    当然,最重要的是麻枝准的脚本写得实在是太棒了。”

    “【愿得白羽一支,谱写天空之诗。】

    梦开始的地方,其实我跟大家不太一样的是——

    《AIR》是我人生当中的第一款galgame。

    是的,我今年才刚满18岁,之前有很多人一直给我推荐pokeni的游戏,尤其是galgame。

    一方面是因为年纪没到根本就购买不了,另外一方面从小就被各种战斗游戏所洗礼的我发自内心不认为gal有什么乐趣。

    但是,这一次鬼使神差之间,或许是太过好奇,或许是想要真正地用实际行动来向gal发起挑战,堵上那些劝我玩P社gal人的嘴,我入手了《AIR》

    但是。

    很高兴第一部玩到的Gal是她。

    失意的人偶师来到了偏僻的小镇,邂逅了名为观铃的少女,本是如此常见的场景,在主人公简单的心理活动中,却有一种能抓住人心的力量。

    犯傻的观铃也好,暴躁的妈妈也好,他们的言语和动作中所蕴含的温暖气氛,让人有一种说不出的怀念和眷恋。

    而在游戏的过程当中,我跟着一起欢笑,一起哭,一颗心随着观铃的行走而跳动起来,也随着剧情的变化而变化着。

    到整个游戏结束的时候,我已经浑然不知自己为这个游戏流了多少的眼泪。

    在放下手柄的那一刻,闭上眼睛,满脑子都是观铃以及天空当中漂浮着的神奈。

    此时的我感到了深深的震撼,这就是galgame的力量吗?

    Galgame分解开来无非是文字,画面加上音乐。

    文字虽然比不上动画的直观,却能带来更多想象和回味的空间,我的国文老师说过一句话我印象特别深刻:

    文字只要运用得好,就比任何图像和影片都拥有更强的表现能力。

    我同样记得pokeni的社长青智源所说过的一句话:

    【文字之所以能让你产生远高于图片的震撼,因为它调动的是你的想象力,想象力是世界上最强大的游戏引擎。】

    换句话来说,想象力越丰富的人,越能从优秀的文字作品当中获得更完美的体验。

    说句大言不惭的话,我就是这样一个人,一个爱做梦的少女。

    没错,我还是个女孩子。

    但是我却被《AIR》所打动所折服,很难想象一款文字+图片构成的游戏,居然有这么强大的感染力。

    在这一刻,我深深被pokeni的galgame所吸引。

    我想正如pokeni的社长青智源所说,因为文字的抽象性和不完整性,所以特别适合表现无形的东西,比如人们复杂的思想和感情。

    再加上在游戏当中十分惊艳的唯美CG,我更是无法自拔地被其吸引。

    特别一提air的音乐真的很棒,直接触动人心。

滨崎步的歌声温柔,淳朴,又感动人心。


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