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第552章 456都是给pokeni打配合的(第1/2页)
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    ……

    “这是什么意思?”

    消息传回霓虹之后,壬天堂这边,半退休状态的山内溥一头雾水,还没有太明白所谓的数字化究竟是个什么东西。

    宫本茂给山内溥解释了一下青智源的数字化构想,山内溥这才明白过来。

    “青智源这个家伙,就喜欢弄一些故弄玄虚的东西出来博人眼球。”

    山内溥虽然嘴上笑呵呵地,看起来不把青智源的数字化构想当成一回事情,可是他的眼神当中出现的忧虑却出卖了他。

    要是放在几年前,山内溥还真的不会为其所动。

    山内自己的认知当中,卡带是会一直存在下去的,而且这个东西是壬天堂的支柱,必然不可能改变。

    不过呢,最近几年被索尼打得有点惨,导致山内现在的心态也发生了一定的变化。

    最为显著的一个结果就是——

    在今年的E3电子展上面,现在几乎是代理社长的荒川实发布了相关的消息,表明壬天堂将放弃卡带制作,转为CD模式。

    这在外界看起来几乎是不可能发生的事情,按照大家对山内溥的了解,这种游戏行业当中的独裁者怎么可能放弃卡带?

    事实就是如此,转向CD制作,这是山内溥同时也是壬天堂释放出来的一个强烈的信号,向世人表明壬天堂其实也是会改变的。

    而现在,山内溥在担心的是另外一个问题:

    “好家伙,CD都还火起来没有几年呢,这么快青智源就要放弃CD了?”

    “也不能说放弃吧,我看媒体报道当中,青智源目前只想在欧米地区搞数字化,至于未来会不会在霓虹推行其实很难说。

    而且他也没有说过要放弃CD的话。”

    宫本茂在旁边犹豫了几秒钟,虽然乍一看好像觉得青智源像是在吹牛批,而且很多东西看起来就跟天方夜谭似的,一点儿也不着调。

    比如他说的游戏进行数据化之后,通过网络传输就能实现在电脑或者DC上面进行游戏,但是现在霓虹的网络速度还很慢,还在拨号上网的阶段,

    可是仔细一想,似乎也不是那么完全的不靠谱。

    首先霓虹的互联网产业在孙正义的推动之下,现在国际上已经统一了ADSL标准,而且孙正义一直都在大力推广ADSL服务,现在的软银相当于霓虹最大的网络服务商,已经陆续有超过几十万的用户采用软银新推出的ADSL网络服务了。

    别看这个规模不大,可是按照孙正义的时光机理论,所有在米国实现的,最后都会在霓虹实现,很有可能未来的霓虹也会成为一个全民上网的国家。

    到时候就不容小觑了。

    而再说回这个网络传输,虽然宫本茂对于具体的技术细节不是很了解,不过至少壬天堂自己也在研发可以联机对战的游戏。

    尝试着在做小范围内的熟人社交。

    可是真的有没有青智源说的那么夸张,而哪怕青智源说的是真的,未来又要花费多少年才能实现,宫本茂其实心里面一点儿底都没有。

    游戏机从16位机发展到32位也花费了几年的时间,互联网这个东西究竟会发展得有多快,其实很难说清楚的。

    人要是能够准确预测未来的话,那么这个人就脱离了人类的范畴,那不是人,那是神。

    至少宫本茂不会觉得青智源拥有这样的能力。

    大家都是在凭着自己现有的实力为明天下注而已。

    山内溥跟宫本茂互相讨论了一会儿,其实现在也拿青智源没有更好的办法,未来什么样子谁都不知道。

    而且壬天堂是不可能跟着pokeni走的,这一点宫本茂心里面非常清楚。

    他太了解山内溥了,山内要是能妥协的话,就不会被人们称为游戏暴君了。

    不过不知道为什么……

    宫本茂心里面总感到有些不安。

    ……

    “什么?!游戏数字化?”

    索尼总裁出井伸之在听到这个消息的时候,都要被气笑了。

    或者说,一时间不知道是该笑还是该生气。

    因为数字化这个理念是他自己提出来的,出井伸之自己接手索尼的时候就定下来未来的索尼的大战略是要走数字化的路线。

    现在公司在做的是音乐数字化的内容,也就是做一种可以读写的随身听设备,用户们可以根据自己的喜好下载音乐放到上面来听。

    如果觉得听腻了就能将它给删掉。

    这其实跟青智源提出来的游戏数字化的理念是一样一样的。

    只不过音乐其实更好做一些,因为一首歌的容量也就几M甚至更小,所有的技术其实都是相当成熟的了,做起来并不算难。

    可游戏现在有着越来越大的趋势。

    “音乐小一些的话,其实是比较方便做数字化的,可是游戏的容量那么大,现在数字化的话,肯定会遇到不少的问题。”出井伸之苦笑着说。

    可恶……

    被他抢先了。

    明明是我提出来的理论,怎么青智源直接照搬了呢?

    “你总不可能指望着玩家们通过网络下载几个G大小的游戏吧?”久多良木健赞同地点点头,只觉得青智源疯了。

    至少现在提出来这个概念还显得有些不够成熟。

    当然,从内心深处,出井伸之是认同青智源的做法的。

    但是需要时间来铺垫,基础网络的建设,网络速度的提升是最重要的前提,不然一个游戏要下载好几天的时间,玩家们真心还不如直接购买光碟呢。

    ……

    pokeni和索尼都在炒数字化的概念,最大的受益人却不是他们自己。

    最大的受益者有几个,第一个就是微软。

    刚投资了pokeni,完成了跟pokeni的股权置换之后的微软,基本上都被外界视同为跟pokeni是绑定在一起的。

    而就在它们刚宣布了深度合作没有多久,pokeni这边就宣布要做数字化。

    很多人难免会产生联想和猜测,认为青智源这一波是不是早就跟比尔盖茨商量好的,然后在这个时间点当中爆出来。

    微软的股票应声又涨了一波。

    涨的原因有两个。

    第一个是微软作为pokeni的第二大股东,现在这一波数字化理念其实是很被资本看好的,认为青智源提出来的游戏数字化概念是很符合数字化的大浪潮,这个是未来的发展趋势,肯定会产生巨大的市场潜力的。


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