关灯
护眼
漫国风云录
上一章 书架 目录 存书签 下一章
    文化这一次从何而来,一般来说是从人类产生文字开始,后来泛化到饮食文化、服饰文化、厕所文化,只要有智慧生命痕迹的地方都有文化。由此可见,文化是一种心理,人类进化成智慧生物后有了大脑,大脑所参与的所有事物都可称之为文化。所以有物质文化和精神文化。

    几十年来,动漫的世界风起云涌,不同题材作品先后出现,日本动漫以一月番、四月番、七月番、十月番,一周一集,春夏秋冬四季都有不同的动漫看。

    国漫崛起之后,画风上模仿日本的画风,先出网文再出绘画,题材更为广泛。

    资源丰富的中国在动漫产业上独树一帜,插画家受到中国传统文化的滋养,引发了文创、玩具的热潮。过去玩具仅仅是孩童的玩物,而现在成人也有参与。这是经济发达引发全民的消费新需求,人们不再只是注重生活实际的需求,还有诗和远方。最重要的是这一切催生了电子竞技行业,电子游戏从一种精神鸦片的偏见,逐渐排除在大众的视野中。现在电子竞技是一种类似于体育竞技的活动。但亳无疑问,大部分人还是没有竞技的天赋,所以只能是一种娱乐。长期玩游戏让人只用右脑,对左脑的理性发展不利。电竞如同体育一样职业生涯短,后续的发展是一个问题。电竞工作者的反应快于常人,如果正规地参与学习也会很优秀。

    在中国,动漫产业分为:网文、动漫、游戏、影视、周边、潮玩、文创、动漫餐饮、商业联动,动漫对GDP的贡献以及推动各行各行的消费指数。

    所有文化都有“百家争鸣”,应该说只要有人的存在就有争议,网文、动漫、游戏、影视产业是相互促进的,但它们的受众者之间却产生了粉丝掐架的行为,任何事物有争议才会发展。

    但对于粉丝掐架行为分为几点:一、可能带有饭圈文化的界入,和作品无关,粉丝爱慕的是演员本人。二、商业和资本运作的结果。三、任何文学形式都带有现实与乌托邦两种成分,关键在于哪种成分大。不应该寄托全部精神,而应该回归现实。四、任何文学形式都有其优势,不可代替,应尊重任何一种文学形式。影视洐生影视文学、影视同人,游戏文学、游戏同人。五、动漫产品的市场乱象,无论对周边的工业生产和技艺水平、所用材料都没有市场统一,导致定价高低不一。


目录 存书签 上一章 下一章
随便看看: 最强直播系统我的手机通万界豪门顶级盛婚无限之次元入侵金牌投资人末世之银河护卫队网游末日之抽奖大师我真不是配音师我在东京开启妖气复苏请虎帅出山我要往上爬笛剑尊盛夏秦时之武侯传人我的神功无限复制修无情道后反派对我求而不得替嫁娇妻惹不起主动成为大佬的掌中啾[穿书]虐死情人后,墨总疯魔了神墓2