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第144章 眼球器官,全属性提升!(第1/2页)
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    第144章  眼球器官,全属性提升!

    “不过现在念力才一级,弱是肯定的,但随着等级的提升,那么念力也应该会变得更强。”

    这是一种未来可期的能力,当念力足够强大之后,或许就可以像表现出一些匪夷所思的效果。

    还剩下一个器官特性·升级,宁泽也不打算将其继续用在大脑上,毕竟就算是继续给念力的等级提升一级,估计也不会带来质变,其余的功能性提升对于他目前来说也不是十分需要的东西。

    与其重复提升一个器官,不如再看看其他器官升级之后会有什么改变。

    思虑了片刻,他决定对眼睛这一器官进行升级,正好可以看看外部的器官和内脏器官升级后都会是怎样的情况。

    【眼睛功能性等级+1,获得专属器官能力:子弹时间(lv.1);适应力提升100%、视野范围提升100%、静态视力提升100%、动态视力提升100%。】

    宁泽的第一眼就注意到了子弹时间几个字,这种能力可以说是鼎鼎有名了,在许多科幻电影里都有提到过,但也只是一种概念性的幻想能力,但此时却出现在了他的身上。

    子弹时间的能力表现也很简单,就是可以将眼睛接收到的画面进行速度上的减缓,他试验了一下这种能力,发现了减缓的速度大概能达到放慢一半的效果。

    这等于是在战斗中,敌人的一切动向落入他的眼中,都会被放慢一半,无论是进攻还是防守都是十分实用的能力。

    不过和念力一样,子弹时间的开启也需要消耗精神值,所以这些器官的专属能力不可能一直都使用,只能在必要的时候才需要用上一下。

    除此之外,各项功能性的提升也都十分实用,视野范围的提升不仅仅是能让他看的更远,还能让他的眼睛就如同是望远镜一般,缩短一倍的距离。

    适应力有些抽象,但当宁泽望向窗外远天的太阳时,却发现他并不需要避开太阳刺眼的光芒,可以睁着眼直视其耀眼的光芒,只是会有一些不适感而已。

    当然,适应性也肯定不单指看太阳这么简单,例如水下睁眼也会更加舒适、被烟雾熏眼也同样不会那么难受。

    动态视力和静态视力这两种功能性就不太好体验出来了,但在战斗中肯定会有所帮助。

    “看来我猜的没错,外部的器官升级后,往往是可以直接提升到战斗力,而内脏器官的升级,则需要循环渐进后才能对实力产生明显的提升。”

    两个器官的升级给宁泽带来了不少的提升,同时也看到了另外的提升线路,唯独遗憾的是器官特性每天只能获取一个,即便是有了光环翻倍符,每天两个器官特性也不太够用。

    要是每天能来七个八个器官特性就更好了!

    宁泽妄想着这样的情况,随后他也理智的回到了现实,接着打开了属性面板。

    【等级】:LV.14(5708/7000)

    【力量】:73+(18*170%)

    【敏捷】:71+(24*170%)

    【体质】:71+(24*170%)

    【精神】:68+(22*170%)

    【幸运】:18(1*170%)

    【自由属性点】:0

    【战力评估】:★★★★★★☆

    从他的属性面板中可以看出来,其中三项属性值都已经达到了七十点的门槛,经验值也即将走满,达到十五级。

    算上装备提供的属性值,四项属性都已经突破了一百点的数值,直接拥有着超过十倍成年男性的身体素质。

    而身体素质的倍数关系也肯定不能够以加减法的方式来叠加计算,例如寻常成年男性全力一拳也不过两三百斤的力量,即便是十倍身体素质,按照叠加计算的话,那么他一拳的力量也不过才两三千斤。

    但拳力这种数据,往往还需要是计算了冲击力,也就是出拳的速度越快,就能够爆发出越大的出拳冲击力。

    宁泽的敏捷值属性同样达到了普通成年男性的十倍,他的出拳速度可以说是肉眼难以捕捉,在这种速度之下,一拳下来的冲击力少说也有上万斤之重。

    体质值则是可以增强他的身体强度以及骨骼强度,同样超过一百点的体质值,可以令他全力一拳而不会导致自己的手骨断裂。

    可以说,这三项属性值是互相结合起来的,不存在于哪项属性值能够一枝独秀,任一一项的偏科都会大幅度影响到最终爆发出来的效果。

    所以均衡发展才是王道这种事情并非夸大,如果一名玩家的力量值达到了两百点,但敏捷值只有五十点,体质值也只有五十点,那么他于战斗中能够爆发出来的力量,最多只有他的一半。

    因为身体强度不允许他发挥出两百点力量值外加五十点敏捷值所爆发出来的力量,只允许他爆发出五十点体质值所能接受的最大力量。

    想到这一点,他突然来了些兴趣去查看了一番领民们的属性面板。

    通过几分钟的浏览之后,他已经得到了大概的数据。

    其中属性数据值最高的几乎聚集在他的第一批领民中,毕竟这些人都是最先享受到光环效果的人,也经历过更多的战斗,等级比其他领民都高出了不少。

    例如他的民兵队伍中,等级最低的都达到了十级,最高的则达到了十二级,反而是薛思雨和刘多这两个人的等级有些落后,一个是快到十级了,一个则才刚到九级,这也是因为她俩一个是农院院长,一个是训练场教官,没能参与到昨天地室空间中的战斗。

    其次的是第二批领民,等级普遍在七级的左右,最低的则是那些兽耳人,等级都还处于五级,别看只是两级的差距,这是因为前五级等级提升所需要的经验值最少。

    而属性值方面则有些抽象,就算是民兵们也都偏科比较严重,其余的领民也都大多如此。

    只有少数领民才有均衡发展的意思,可也仅仅是因为他们的属性值都还不高,就算偏科也偏不到哪去。

    <div  class="contentadv">        “民兵的总属性值基本上过了一百二十点,算上他们的装备的话,那么也差不多是一百五十点以上的总属性值。”

    这样的属性值平均下来也就是每项属性可以达到了三十点以上,算上装备的话,就是四十点左右的数据。

    “恐怕这样的数据对比起那些一流的玩家也超出了,可能比顶尖一批的玩家还要差一些,但这样偏科可不行,看来我得给这些人灌输一些关于属性值方面的观念了。”


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