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第370章 打什么?这咋打啊?!(第1/2页)
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    第370章  打什么?这咋打啊?!

    “有没有机会,我就问有没有机会!”

    在另一边,听说好友的作品提名了的琅琅,首先开始激动了起来。

    哐哐哐的鼓起了掌,还拍着大腿。

    隐隐约约的,总感觉,这次李景霖获奖的可能性极大。

    而这句话,若是被李景霖听到了。

    那必然会说一声,肯定直接拿下。

    哪怕,这只是一个提名晚会,正式揭幕奖项获得者,还得等下次。

    但依然会十分确定。

    “阿霖,这些对手你怎么说?”

    “我怎么说?”

    听了洛诗瑶的问话,李景霖撇了撇嘴,摇摇头。

    “根本没有压力,这已经名牌了。”

    倒不是说其他游戏的音乐差。

    实际上,在李景霖看来,这些提名的游戏音乐,都是十分优秀的。

    可还是那句话。

    你得看这作品,在拿奖方面有没有优势。

    音乐的欣赏从来都是很主观的,若是单纯靠主观去评选,那没有任何一个获奖作品能够真正有说服力,哪怕是全民投票。

    全民投票只能说你很火,但证明不了伱有多好。

    像是生日歌,或是很大一部分耳熟能详的歌,火,是因为赋予了音乐之外的含义。

    在一首音乐仅是音乐,没有被赋予其他内涵的情况下。

    火仅仅只能说明欣赏门槛很低,仅此而已。

    所以,很主观的欣赏音乐,是无法做到在奖项中客观的。

    就必须要有客观的评选规则。

    即“开发性”“创新性”“技术层面”“文化与思想层面”等影响因素。

    其中,主观欣赏音乐的元素,虽然仍然重要,但并不是占据主导地位的。

    【悦耳度or记忆点】

    人受到的教育不同,社会经历不同,大脑的细节也未必相同,思维更是千奇百怪。

    所以,在音乐信息的刺激下,反应也是不一样的。

    你觉得很有记忆点,很悦耳,但有的人就觉得没感觉,平平无奇。

    所以,这方面的信息,只能作为参考,难以完全依靠这一点来进行评判。

    虽然其他的游戏音乐也很优秀。

    但这些音乐的层次,很难上升到人文层面。

    哪怕就是上升到了人文层面.

    也根本没法和李景霖这次的作品相比。

    觉得自己这次必拿奖。

    不是李景霖到底有多自大,多骄傲。

    而是因为

    你是真的知道,在一场学术比赛中,论文永远比小说含金量足,站在学术的赛道之上,小说根本没法去和论文相比。

    但能说小说就很差吗?显然不是。

    而是因为这是学术的赛道,相比之下,论文就等于开挂了。

    这一次,这个游戏配乐奖项的几位提名者.

    基本就是等于一群写小说的在和一个写论文的打架。

    你要真想提升奖项含金量,那就必须要给李景霖。

    是的。

    主观的欣赏,欣赏的是“我觉得哪个更好听”。

    但客观的评判,问的是“你觉得哪个更NB”。

    一个是我,一个是你,一个是好听,一个是NB。

    这比赛的结果

    真的根本都不必说。

    要么稳拿,要么等着被人口诛笔伐。

    格莱美再有猫腻,起码也是个音乐界举足轻重的奖项,想维系金字招牌,起码你得说服一下大部分的音乐界人士。

    尤其这还是个新奖项,必然是要引起社会关注的。

    “这还用想吗?!李拿定了!”

    此时。

    使命召唤的音乐制作人汤普森,在听到身边一些明星们恭贺后。

    正有些郁闷的小声BB着。

    毕竟,当听到提名者还有李景霖《英灵殿》的时候,汤普森就知道,自己无了。

    妥妥的陪跑。

    如果这奖项是“最受欢迎游戏配乐”,汤普森会觉得自己稳了。

    因为,使命召唤游戏的受众实在是太多了,老粉也是太多了,哪怕刺客信条是个老IP,可《英灵殿》是新作,相当多的粉丝对音乐内容尚未达成特别直观的感受。

    可惜,这是个“最佳”系列的奖项。

    “汤普森,你就这么没信心吗?”

    身边的好友忍不住打趣了一声。

    “没信心?那是没信心的事儿吗?你问问剩下几个人,问问他们觉得谁能拿奖?”

    汤普森翻了一个大大的白眼。

    音乐制作的目的是有所不同的。

    比方说,让李景霖去给使命召唤作曲,和他自己的《英灵殿》打一打.

    都未必能干的过。

    使命召唤这种战争题材的游戏,若是非要有深度,那撑死表达的就是使命感,战争描绘,和平愿景,反战思想等等等。

    但这些东西吧,音乐是很难描绘特别具象化的,特别这还是个游戏音乐,游戏体验很重要。

    玩家兴冲冲的端着枪打算当一把兰博.你这边搞了个反战的哀乐?

    那只能说是沙比了。

    使命召唤的音乐设计思路,那肯定是首先来点战争劲爆的感觉,然后在不同的发展中,战争,伤害,背叛,血腥,激烈,以及战争后的死亡,哀怨,悲伤

    搞一波大型的对比与反差。

    这会让人感觉十分深刻,并且极具人文与冲击力。

    <div  class="contentadv">        但你单独拿出来一首,做音乐奖项的评判,能行吗?显然是不行的。

    因为缺少了概括力。

    相反,李景霖由于涉及到的是背景题材,哪怕他不开挂,不打《萨迦》《埃达》古北欧语的文化牌,在概括度上,一段音乐能够容纳的内容都会天然占优。

    更何况他是李景霖,是个相当能塞的李景霖。

    没得打,打不了。

    更别提漫威了。

    音乐是好,IP是火。

    但有个屁的文化思想哲学内涵?

    音乐家绞尽脑汁去构思深度,都会被漫威的“超级英雄”模版给现实教育

    最大最大也就给你搞个“能力越大,责任越大”。

    但这提名的游戏不是蜘蛛侠,是银河护卫队。

    难不成,这文化属性上,再打几次“法米利”的牌?


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