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第65章 :0.5版本更新!
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    在叶秋的记忆中,前世混沌监视者也出现过无数次。

    只不过前几次都只是玩家在被单方面屠杀而已。

    这个boss的数值很夸张,要想杀掉他,哪怕所有玩家都一转也不容易。

    因此,屡战屡败之下便玩家动了脑筋。

    大眼到底存不存在弱点?

    答案是有的,但是个弱点很难攻破。

    要想在前期击杀大眼,必定需要其他玩家的配合,而且最少要有一把紫罗兰金长剑。

    因为紫罗兰金是前期唯一能挖到的高阶矿石了。

    至于像叶秋这把附有中级锋利符文的剑,已经是相当于紫罗兰金武器中的极品了。

    而这个游戏有一个机制,那就是高空坠落机制。

    如果一名玩家持着重达二十五斤的紫罗兰金长剑在天上掉下来,那这一下命中物体的伤害将成倍式增长!

    但前期的玩家根本不会飞,想上天是不可能的。

    但二阶段大眼有一个机制!

    那就是大眼在二阶段之后会一直追着玩家咬!

    这个时候,只要玩家身法够好,直接跳到大眼的头顶,大眼的仇恨便会直接转移到最近的玩家身上。

    如此,只要玩家一直踩着大眼儿的牙不断往上跳,就能呈现左脚踩右脚式的上天。

    而到了一定高度后,大眼便会直接放弃对玩家的攻击。

    这个时候,便是攻破大眼的时候!

    但还有一个问题,那就是玩家坠落之时如果大眼去攻击其他玩家,那这一击就必定会落空!

    这就是这个打法的最大缺陷。

    因为前摇太长,所以很难打中!

    而大眼技能很多,其中有一个技能会在玩家从四面八方包围来的时候触发!

    那是一个持续的射线技能,一旦开启这个技能,大眼就会原地转圈。

    叶秋其实从一开始就想使用这个打法。

    但那个时候的玩家都各自为战,根本没有成群结队围上去的想法。

    而光靠他一个人,也不可能把大眼磨到二阶段。

    因此,叶秋不得不鼓动众人,让他们拼死一搏,为自己创造机会!

    之后经过数次尝试,叶秋终于爬到了大眼的头顶。

    而在他落下之时,他先是分了三个分身,从三个方向牵制了一下大眼。

    随后其他玩家包围上来,直接触发了大眼原地放技能的判定条件!

    二阶段大眼防御力大幅下降,只要叶秋这一击能打中,大眼几乎是必死无疑!

    但这个打法其实还有一个弊端。

    那就是,攻击者在落地后也会死!

    不是被反震死的,而是摔死的!

    叶秋和大眼同归于尽,再回来的时候已经有不少玩家在挖大眼的尸体了。

    而夜曲也在其中,他直接趁其他玩家不注意挖走了大眼的核心晶体。

    等叶秋去解剖大眼的时候好东西已经没剩多少了。

    虽然他拿到了boss的击杀奖励,以及名望奖励,但那也就只是银币和灵魂寿命而已。

    叶秋自然是想要邪眼技能,毕竟那可是号称封印之地前期最强的控制技能啊!

    而此时,夜曲已经服下了混沌监视者的核心晶状体。

    就见他右眼的瞳孔瞬间变成紫色,无数血丝遍布其上,邪恶而又诡异。

    叶秋和夜曲是前世的冤家,虽然这一世还没有发展成前世俩大势力敌对的时候。

    但两人仍是结下了仇怨。

    因为对叶秋来说,哪怕他重生了,夜曲也还是那个夜曲!

    那个杀了他无数次的红名玩家!

    但对夜曲来说,叶秋只是一个不好惹的玩家,但也只是现阶段而已。

    等之后,他前面吃的鳖肯定还是要找回去!

    所以总的来说,叶秋这次击杀混沌监视者反而是给夜曲做了嫁衣。

    ……

    自这之后,一连过了数日。

    玩家们热情高涨,声称从没打过这么爽的仗!

    更是有人将这一切录成视频传到网上,又一次在互联网上掀起了一波封印之地的热潮!

    而陈烨也恰在这时发布了0.5版本的更新公告!

    【封印之地0.5版本更新公告!】

    1:重大更新,本次更新后游戏将直接开放1万个内测名额,依旧是采用随机抽取!

    2:游戏机制迎来重大调整!

    自本次更新开始,所有怪物的货币收益将下调一半,而单日刷新的怪物数量也将得到限制。

    3:守墓人处将开放货币兑换功能,你是否因为铜币太多带在身上不方便而感到烦恼?

    现在,你无需再烦恼了!

    因为我们推出了银币和金币的设定,100枚铜币等于1枚银币。

    100枚银币等于1枚金币!

    玩家可以自行到守墓人处兑换。

    4:修复了圈地功能的部分bug,玩家现在可以更加自由的圈地了。

    若是有玩家的领地只圈了一个边框,其他玩家则可以直接圈下边框里的领地!

    5:头衔功能的进一步拓展!

    至现目前为止,头衔的作用便仅限于圈地,这确实有些过于鸡肋了。

    而经过我们的不断完善,头衔系统现在有了新的内容!

    玩家在拥有青铜级冒险的头衔后,如果长期从事某种工作,便会累积一个进度。

    比如说挖矿,当挖矿的进度累积满后,玩家便会获得初级矿工的头衔。

    而如果您拥有白银级冒险者的头衔,则可以在进度累积满后解锁中级矿工的头衔。

    这个头衔可以让您的各种工作更加方便,同时还能在npc处领取到一些专属称号的特殊任务。

    而自此之后,玩家可以设定是否展示自己的称号。

    如果设定为展示,则其他玩家便能更好的知道您的职业,从而更好的组队。

    当然,头衔功能的改动远不止如此。

    我们还为头衔功能添加了各种优惠,比如说青铜级冒险者将在npc处享有95折扣的优惠。

    而白银级则是90折扣的优惠,其中包括了买地。

    想必已经快有玩家达到白银级冒险者的门槛了吧?

    没关系,我们已经更新了后续的头衔!

    黄金级冒险者!

    拥有圈下250平方米领地的权限,同时在npc处享有80%的折扣。

    更是可以将各种职业称号进阶成高级!

    而进阶黄金级冒险者的费用则为250银币外加25000名望!

    6:修复少量bug。

    ……

    不好意思,作者今天起来晚了,可能更新时间要晚一点ヘ(__ヘ)


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