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第294章 对烛龙的期望
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    如果想要改变眼下的这个局面的话。

    叶昭自己倒也没有太多很好的办法,所以他眼下可以做的。

    更多的还是抬高独立游戏的价值。

    尤其是那些可以在不同的渠道上进行互相串通的游戏。

    当然。

    能够做到这一点的游戏,可以说是相当稀少了。

    而且还得要是做的优秀的那就是更是凤毛麟角般的存在。

    如果说之前拿国内的游戏来说的话。

    比较符合叶昭手头的选择的。

    毫无疑问是作为大名鼎鼎被人誉为黑暗降临的原神了。

    虽然是一款二次元手游,但是却可以凭借自身充分的质量和各方面的综合水平,让人感受到精品手游应该是怎么样的存在。

    但是原神初期的既视感的确是多少有一些。

    而且当初的预告片问题也有,这些都是叶昭所需要进行规避的。

    他从来不会说任何一款游戏是完美的。

    因为从来没有完灭的游戏。

    只有适合这款游戏的玩家罢了,说到底玩家才是在真正意义上玩游戏的人,而他们这些游戏设计师,只不过是要将游戏给端出来罢了。

    但也正是因为如此。

    能够做到游戏的人可以说是少之又少。

    但也正是因为如此,才让现阶段的游戏有很多进步的空间。

    想到这里。

    叶昭便是忍不住的深吸了一口气。

    手游和独立游戏以及单机,这些类型的游戏之间必须要做好规划,才可以让曙光游戏成功的迈向自己的下一步。

    但是也正是因为这种经事情。

    叶昭现阶段对于威软的海外市场可以说是愈发期待起来。

    只要接下来可以顺利的拿到今年的年度最佳游戏。

    同时推出第二款曙光体感仓。

    就代表曙光游戏。

    将会在真正意义上对现在威软所占领的区域发起攻击。

    威软体感仓虽然进步的速度很快,但是在有黑科技加持下的曙光游戏的面前,依然是显得相当无力,只要不出现什么意外的话。

    接下来的一切行动都将会顺利。

    当然。

    叶昭本身对于不出意外这种事情就没有指望。

    要知道威软这样的超级大厂,是无论如何都不会坐以待毙的。

    甚至可以说。

    对方应该从现在开始就会展开行动。

    因为接下来距离颁奖开始的日子已经不远了。

    如果对方在这个时候卡死行动起来的话,那么曙光游戏也必须要在不同角度都做好对应的防备,以免到时候万一出现什么什么意外。

    反而会阴沟里翻船说不定。

    想到这里。

    叶昭便是心中在这个时候忍不住的深吸了一口气。

    在威软看来,玩家们已经处于元宇宙当中30多年了。当在玩游戏的时候,比如《魔兽世界》、《Roblox》或者竞速游戏,所有人都在一个共享的世界里,人们玩了很多年的3D共享世界,他们建立了很多联系。

    所以当玩家们听到元宇宙这个词觉得不解的时候。

    威软却觉得他们已经在虚拟世界里有了自己的化身,已经可以进入共享的世界里、坐在那里与人语音或者视频交流。

    虽然叶昭觉得作为游戏策划和游戏创作者。

    如果元宇宙真的实现所带来的不一定会是一件坏事,但是这种事情是好事的可能性可以说是更难让人相信。

    哪怕是叶昭。

    如果说在第一时间都很难达成一致的话。

    后续的元宇宙的开发,曙光游戏是无论如何都不会帮助的。

    威软平台确实有一些缺点。

    首先游戏有时效性。有些游戏还没来得及玩,就要退出了。

    但好在退出游戏会提前半个月告知,所以有些玩家会在这个时间内迅速通关游戏。

    其次无法满足收藏欲。很多人,包括叶昭,买游戏是有种收藏欲的。但威软平台游戏,总觉得是在游戏厅玩一样,游戏不是自己的,没那种感觉。

    第三点。

    dlc威软平台的游戏,大部分没有带dlc。

    然而,有时候通了游戏,买了dlc,没多久游戏退出了,这就很尴尬。

    最后。

    就是目前的威软平台,可以说是相当便宜,然而这是促销价,虽说已经促销了快三年了,但总是有回归原价的时候。

    虽然威软平台里游戏很多,但是玩家刚开通的时候先玩了自己想玩的,然后里面有很多游戏都想试下,可能这个游戏都没有打完,就想着另外一个游戏。

    毕竟每月会更新两次游戏库,游戏太多,然后会都想尝试下,最后发现对游戏都很疲软了。威软平台对于未来游戏行业的影响还不得而知。

    但是会员量是一直在增长,不过总会有饱和的时候,当时候的量如果不能够有一个良好的循环的话,那么是有害的。

    前期投资巨大,但是到后期等会员趋近于饱和的时候,如何让用户继续持续的开通会员是一个问题,因为你内容不好,那么就没有必要开。

    流媒体是如此,游戏也是这样,玩家也是有限的,如果后续成本过高,至少是会影响第一方游戏的开发的。

    不管承不承认,威软平台就是半数以上。

    都是你下甚至都不会愿意去下的游戏,软肋就在这,他是可以薅羊毛,但是威软自己的第一方太薄弱了,在今天,至少就今年,实在太弱了,大型火热第三方就几乎没有愿意首发进去。

    这也是为何叶昭如此有信心的原因。

    叶昭倒也并不是反对威软平台。

    而是反对为了开通而开通,正确的做法是发现自己真正喜欢的游戏之后再按月开通,游戏通关了,也就没必要再续费了,90%X威软平台库里的游戏。

    大多数玩家这辈子都不会玩一分种,真正的精品在了解后找出来不难。

    当然。

    并非是所有人都会这样觉得。

    所以叶昭也是在第一时间开始进行自己的想法和构思。

    如果可以的话。

    他希望烛龙平台可以成长为能够和威软平台并肩的存在。

    当然他知道这个想法想要实现起来特别困难。

    但只要有希望的话。

    总归还是比起之前不少都要容易的。


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