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271、斩仙飞刀!(第1/3页)
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    佛像上这一坐,便是足足十日。

    当十天后混沌叫醒陆志之时,他甚至还有些意犹未尽。

    “啧,赶紧成仙摆脱寿元束缚,感悟天地大道的感觉实在是太棒了!”

    对陆志来说,这十天都是些洒洒水,眼睛一闭,直接感悟游神御气。

    对于他来说,这十天确实是一闭一睁就过了,但对于外界来说,这十天简直是翻天覆地的变化。

    十天,当初陆志战斗力跨越数个阶级,也是用了十几天的时间。

    那时候他孤身一人作战,虽然有天赋加持,但奈何没有功法、技能,所以过的还是比较艰难的。

    但现在的玩家可不同了,不光能组团有攻略,甚至还有各个免费开放的阵营转职,可供他们自由挑选合适的体系。

    起初,玩家们不明白游戏的真谛,都是铆足了劲儿的拼命升级。

    常规玩家组队开肝,游走于各個公共副本之中。

    升级的升级,刷材料的刷材料。

    非常规玩家,比如说有工资的那部分,凭借上级发放的经验,很快便拉开其他玩家一大截。

    当然了冲突肯定是有的,毕竟是手握超凡之力的玩家。

    当一个个小冲突串联在一起后,事情就变了味儿。

    起因便是一场【社团玩家】和【散人玩家】的冲突升级。

    社团玩家估计是玩网游玩惯了,居然想着包场刷图。

    副本他们肯定包不了的,因为哪怕是公共副本也归夏国管理。

    决定谁出谁进肯定是不可能的,他们是要担负起秩序和维护责任,说白了就是保证玩家都能安全、免费进出公共副本,防止有人包场。

    但野外刷图点可就不行了,野外刷图点说白了就是一片野外,恰好这里有怪诞生。

    这里经验产出不稳定,但材料产出相当稳定。

    就和钓鱼佬一样,一个可以随意钓鱼甚至电鱼的野湖,一群钓鱼佬见这里鱼多,起了歪心思,搞了个小团体包场。

    当然,他们包场的方式肯定是建立在武力之上。

    然后冲突就来了。

    散人玩家虽然等级不够高,但他们人多。

    人一多,胆子就大。

    本以为是一场要仗着人多才能取胜的战斗,可到交手时才发现,差那三五个属性点影响根本不大!

    一个火球术仍身上,只说伤害的话,差个三四级,甚至七八级根本没啥大区别!

    这游戏不对劲!等级差距并没有带来巨大的实力差距!

    有大发现时,必定伴随着大波动。

    这一发现直接点燃了所有玩家,游戏中的第一场暴乱开始了。

    到处都是袭击,甚至一度蔓延到了现实社会之中。

    更有甚者是出身侦查兵,他们自发组织尖刀小队,以小队围杀独狼的模式,甚至活活杀爆了某个社团的大哥。

    守在复活点杀的,那大哥傻乎乎的把复活点设立在家里,被尖刀小队搜集到情报,这算是发现命门了。

    起初是散人和社团玩家的争斗,但当散人形成规模后,那就不能叫散人了。

    特别是在当过兵的加入后,事情一下子变的麻烦了起来。

    他们有优秀的作战素养,有默契熟练的配合,更有一个个有见识的老兵接任作战指挥。

    蓝星OL的特性就是先有动作,然后才产生数据。

    不能免疫刀剑的情况下,一刀抹了脖子,或是好几人齐上,摁住口鼻活活闷死,都属于绝杀了。

    对于普通人出身的玩家来说,尖刀小队的出现无疑是降维打击。

    甚至还有不是玩家的老兵,也被玩家以各种理由哄着,在不知情的情况下,当上了一队队玩家的总教头。

    培养的是近身搏杀和战斗素养,贴身之后,什么军刺军铲的一顿招呼。

    管你什么火球术水球术,不学法术和神通大家都是菜鸡,没差别的。

    更有好事的玩家发起两个众筹,一个是筹钱,建立一个散人工会。

    第二个是征集名字。

    最后,尴尬的事情来了,因为沙雕玩家看热闹不嫌事大,瞎几儿投票。

    这个散人工会确实成立了,但名字属实有点违规。

    最后叫了个工农什么什么的。

    然后就被打了一顿,出手的是以展雄飞为首的一伙调查组。

    以摧枯拉朽之势击溃所有闹事玩家,并且关押了三百个。

    现在的监狱可是堪比地狱,把玩家扔进去关十年,放出来外界也才过了十分钟。

    时间流速带来的巨大影响,差点让坐过牢的玩家精神崩溃。

    至此,散人工会被压制到了极点。

    上头有考虑到堵不如疏,在经过协商后,第一个自由者联盟成立了,他的前身就是散人工会。

    而且所有的非法社团一并被打散,出手的是张天师为首的一群道士,他们都是已经完全加入调查组的。

    至此,这场虎头蛇尾的大战勉强算是落下了结尾,同时,游戏界也划分出了简单的格局势力。

    首当其冲的是调查组,这是游戏界最炙手可热的香饽饽,也是目前能绝对压制所有势力的一方。

    一旦正式入职,并且安顿好手续后,立刻划拨经验,直接把等级提升到15级。

    然后送去武神庙进修。

    前期学习各种作战技巧,各种作战理念,完全就是军伍那一套,但作战方式改变了。

    中期免费学习一个个武神庙阵营的强力战斗技能,基本上能过关的都是弓马娴熟。

    长枪短剑大砍刀,一张硬弓似大炮。

    天罗地网流星锤,缠住身子可劲儿锤。

    后期赠送一本基础功法,一般是上级根据个人素质推荐,也可自选。

    毕业后,临走时还能领最高50w的巨额经验,算是毕业礼包了。

    具体经验值看个人考核成绩,一个是战斗力,一个是思想。

    思想占比百分之七十,战斗力占比百分之三十。

    这个数额是大哥陆远定的,他擅长动脑子,能想通一些上头的弯弯道道。

    加上是陆志的亲大哥,在武神庙内算是二把手,也是大管家。

    第二大势力是道盟,这个自不必多提,基本上道家傍门都在了,传承缺失的也被游戏安排着挑了个传承者。

    这个势力是那种半隐世半行走的,出师的或是需要历练的才可下山,否则没有师傅允许不准出山行走。


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