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第二章 成功提现
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    不过周同也不担心,系统都落到头上了,探索其中功能还不是小菜一碟?

    检查了下手机没有摔坏,周同将重点放在了面前的系统面板上。

    这简洁的面板是加分项,但怎么用倒是成了个小小的难题。

    周同试着用手去触碰那面板,但他的手指轻而易举穿过了系统面板。

    系统面板有点类似于一块只有自己能看到的3d投影,周同猜测应该是用自己的“想法”沟通。

    于是周同在心中默想探索当前事件,就在这个念头生出时,蓝白的问号如同烟雾般消散。

    【当前事件:探索到事件,是否设置为默认查看事件详情?】

    周同心头一喜,毫不犹豫跟着指引进行选择是。

    【设置成功,下次将直接为宿主显示事件详情!】

    面板的布局开始改变,新的字幕出现在周同眼中。

    【检测到事件“并夕夕提现”,是否立即参与?】

    周同继续选择是,界面再次变化。

    【当前事件:并夕夕提现】

    【事件成功几率:0%】

    【当前进度:0/1】

    【事件所需运气点:1(注:事件锁定成功率所需运气点完全由系统判定,解释权归系统所有)】

    【当前可用:1运气点】

    【类型:完成后退出】

    周同看着0%的成功率有些脸黑,他开先还安慰自己并夕夕只是提现难度大了亿点,但谁能想到是0%?

    合着自己是为了压根儿拿不到手的八百块白忙活半个钟头?

    想到此处,周同升起了斗气的心思,毫不犹豫地将运气点移动到进度条上。

    而在运气点清空的一瞬间,系统面板再次发生变化。

    【并夕夕提现成功率已锁死,宿主当前提现成功率100%!】

    【成功率失效计时:23:15:08】

    周同:就…这么简单???

    如果系统给个什么任务或者要求,那周同还觉得这系统保真,但轻而易举地就将不可能变成了必然…

    周同突然怀疑这系统是恶作剧系统,于是带着一丝疑虑,周同解锁了手机屏幕。

    依旧是并夕夕的抽奖轮盘,上面的抽奖次数仅剩一次。

    周同毫不犹豫点下抽奖,随即在紧张的心情中等着结果。

    在系统的成功率失效计时来到23:15整的时候,抽奖轮盘停止了转动。

    它停在了代表现金的红包图案上!

    “恭喜你获得800元现金红包,是否提现?”

    周同还没从震惊中回过神,但手指几乎是本能地点下了“是”。

    便在此时,屏幕上方弹出微信的消息通知。

    “微信支付:收款通知-来自商家转账”

    周同回过神来,连忙点进去,微信支付收款成功,上面的金额是800!

    系统是真的!

    周同现在心头的喜悦不亚于中了彩票头等奖,截了个屏他便连忙点进微信钱包。

    原本可怜的15块余额变成了815,这些数字都代表着系统的真实性。

    周同心中默想隐藏系统面板,随即眼前的系统面板消失。

    要不是周同刚刚才跟叶祝说了自己没有上并夕夕的当,这会儿高低得给他发自己微信到账的截图装个掰!

    这不比并夕夕的p图强多了?

    天降横财,周同决定犒劳一下自己,正好这会儿是午饭时间,系统加身的喜悦并不能填补腹中的空虚。

    周同点开每团外卖,但最常点的那些廉价快餐他现在不屑一顾。

    刚发了笔横财,怎么不得吃顿贵的?

    像个狠心抛弃前任的渣男,他毫不犹豫点进了肯德基。

    同样是快餐,但肯德基对于以前的周同来说已经算是奢侈。

    但周同相信,有了系统,以后自己的生活水平肯定会越来越好。

    这个想法刚一生出,周同马上在心头对自己做出了谴责。

    老祖宗说过富贵不能银,怎么自己一有了系统就忘本了?

    点好外卖,周同便开始研究起自己这个名字老长的系统,毕竟成功率锁死的诱惑实在不要太强好吗?

    这意味着周同的字典里以后就没有了失败,做什么事都成功,这不直接少走五十年弯路躺平?

    周同心中默念系统,随即系统面板重新出现,不过这次上面的内容有了细微变化。

    【宿主:周同(已锁死,下次不予主动显示)】

    【系统等级:1(距离升级还差10点经验值)】

    【运气点:0】

    【幸运点:1(系统赠送体验)】

    【当前事件:?(探索)】

    【[新]查看:请选择】

    周同记得很清楚自己先前系统等级是0,距离升级所需的经验值为1。

    而在自己完成了一个事件后,系统等级升到了1级,那系统的升级经验值是以什么判定的?

    完成的事件数量亦或是消耗的运气点?

    两者都有可能,但不管是哪种可能性,运气点肯定是关键,这东西就相当于游戏里的点券钻石一类硬通货。

    至于幸运点,这个周同着实没猜出来有什么用,毕竟并夕夕的事件中压根儿就没有使用幸运点的选项。

    但周同更倾向于这是后期才能用上的系统货币,说不定比运气点还重要。

    只是系统面板实在太过简洁,这都不给个运气点获得途径的介绍,我上哪儿去搞运气点?

    周同试着用意念选择前四个属性条,但无一例外都是没有任何响应。

    系统面板上,他能够“点击”的只有那个探索事件和新冒出来的查看功能。

    周同选择查看,随后面板消失,而视野的边缘带着呼吸频率闪烁的蓝白色光芒。

    这种感觉就像是在玩第一视角的科技大作一般,还是ar的那种,周同大致能猜出这功能有什么用,大概是查看别人的某些特定属性?

    不过屋子里就他一人,周同也只能拿自己当小白鼠,于是他低头看向掌心。

    【目标:周同】

    【当前幸运值:50%(运气一般)】

    【说明:幸运值每日零点更新,祝你天天都有好运气!】

    毫无疑问,这查看功能是用来查看自己或身边其他人的幸运值的,这个幸运值用玄乎点的话来说就是“运气”。

    但周同现在的重点不在此项,于是继续琢磨运气点怎么弄。

    这系统也不给自己发个任务得运气点,总不能自己以后都靠系统的体验版运气点吧?

    “系统,如何获得运气点?”

    无奈之下,周同只得再次开口求助脑海中的声音。

    多多少少你也是个语音助手,总不能连这个问题都不回吧?

    不过脑海中那毫无感情的电子音依旧是模板回复:“本系统暂不支持交流互动,所有系统功能还请宿主自行探索!”

    周同:???

    合着这是给我一座宝库,结果不给我开门的钥匙?就连锁孔都给藏的死死的!

    周同一脸无语,只好选择探索事件看看能不能摸出规律。

    探索事件!

    【检测到事件“获取运气点流程”,是否立即参与?】


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