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第131章 12人瘟疫之源(一)(第1/2页)
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    离开游戏后,我想了想。两次游戏都可以发现,做任务是狼人阵营需要做的事情,好人根本不用去做任务,只要开会就能投狼人,这太恐怖了。

    因此,经过思考之后,我最终做出了如下的改变——任务点数达到160之后解锁会议模式,之前只能报告盒子。且每次报告都是30秒的冷却时间。如果是这样的话,即使三狼裸坐,狼队也可以先利用功能充实自己的实力,然后再和好人决战。

    不过,这一次我就不测试了,反正测试员不少,粉丝也不少,让粉丝测试就行了。现在,我需要制作一个属于自己的板子。

    之前所有的板子,都是借助粉丝的灵感或者原来就有的板子。但是,这一次我想要设计一个属于我自己的板子。

    12人瘟疫之源,本局游戏板型配置为2狼5民5神。狼人阵营包括瘟疫狼和种狼,好人阵营包括预言家、猎人、白痴、狐狸、面包师、旅者、混血儿、天使和两名平民。

    别看花里胡哨的,实际上相当于4狼x神(8-x)民,其中x是3~5范围内的整数。

    瘟疫狼:瘟疫狼是带有瘟疫之源的特殊狼人,瘟疫狼可以放弃刀人,改为感染一名玩家。被感染的玩家依旧保留原本技能,当天与狼队见面,第二天与狼队一同刀人。

    特殊情况:瘟疫狼感染带技能的狐狸,则狐狸的技能变为验3张连坐的牌,验到3张平民失去技能,验到神职保留技能。瘟疫感染预言家,预言家可以查验一名玩家是否为神职,神职相当于金水,民牌为查杀。

    瘟疫狼感染面包师,则面包师的技能改为给予一名玩家面包,好人只能在获得面包的玩家和其左右的玩家当中投票。

    此时上帝会提示好人,面包师被狼队感染,并宣布面包师指定的玩家号码。由于相当于给好人阵营卖了视角。因此,面包师本轮放逐额外拥有两票的权利,且当多人形成平票时,上帝将宣布平票玩家全部出局。

    种狼:若当天狼人选择刀人,种狼可在之后睁眼,将该名玩家感染成为狼人。被感染的狼人当天立刻失去原本技能,变为普通狼人,并从下一夜开始与狼队见面。

    特殊:种狼感染猎人后的第二天白天,猎人被放逐不能够开枪,且加入狼人阵营。瘟疫狼发动技能的当天,由于无人遇袭,种狼无法发动技能。

    神职着重介绍一下面包师和狐狸。

    面包师:相当于占卜师,拥有一块非常美味的面包。面包师可以选择在任意一个晚上给予一名玩家面包,狼人由于受到面包的诱惑,只能选择在获得面包的玩家或者其左右玩家中间选刀。

    狐狸:狐狸拥有用尾巴探查的能力,可以选择一名玩家的号码伸出尾巴,上帝将提示该名玩家及其左右两名玩家是否有狼。若没有狼,狐狸失去警觉,技能永久失效。

    注意,技能失效的狐狸被感染后技能依旧失效,但仍然可以在狐狸睁眼夜睁眼。

    旅者:旅者为平民阵营,首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死,之后旅者变为普通平民,不再睁眼。

    旅者首夜被种狼感染,则感染失败,但第二夜之后依旧会被种狼感染。旅者首夜可被瘟疫狼感染,并失去技能变为普通狼人。

    天使:天使为变动阵营,但狼人屠民需要刀杀或者感染天使。如果天使在第一个白天被票死,则天使单独获胜(即使天使被感染)。反之天使失去技能,变为普通村民(被感染者变为普通狼人)。

    混血儿:混血儿为变动阵营,但狼人屠民必须刀杀混血儿。混血儿在第一夜第一个睁眼,选择一名玩家成为榜样,胜利条件与该名玩家当然身份一致(该名玩家为好人,则混血儿帮助好人获胜;中途该名玩家被感染为狼人,则混血儿改为帮助狼人获胜。)

    最后利用qa再说一些特殊情况。

    q:预言家验被狼教父感染的牌显示?

    a:狼人。同理,狐狸会显示有狼。

    q:预言家和狐狸查验被种狼感染的玩家,显示什么?

    a:被感染当天为好人,之后为狼人。

    q:被感染的白痴翻牌是否可以刀人。

    a:可以参与指刀,但其余狼人出局后狼人直接失败——好人无需追加放逐白痴。与白痴被抗推后,狼人无需追刀白痴同理。

    q:翻牌白痴可以被感染吗?

    a:可以,但不建议。因为好人无需追加这个状态下的狼队白痴,也就是说如果其余狼人全部出局,好人直接获胜。

    q:面包师使用技能后可以被感染吗?

    a:可以,但被狼教父感染之后,面包师无法再次使用技能(因为已经用过)。

    q:混血儿的老板被狼人感染,混血儿会改变阵营吗?

    a:会改变阵营。

    q:面包师使用技能后,狼人如果放弃刀人,狼教父的感染会受到影响吗?

    a:会,面包不仅对狼刀和种狼技能有影响,对狼教父的技能也会有影响。

    由于已经制作过种狼的板子,因此改变阵营的代码我也有。需要制作新代码的只有狼教父、面包师、狐狸、天使和旅者……好吧,我觉得这个工程量也算是浩大了。

    别看平民阵营有那么多花里胡哨的牌,实际上只有混血儿一张有用。首夜基本上都是狼教父随机感染一名玩家,旅者的技能相当于白板。唯一有操作性的也只有天使。

    但你如果直接认狼或者悍跳神职,有没有可能直接被好人发现?最重要的一点是,天使第一天没有出局,第二天就很难被好人认下,毕竟狼人也可以悍跳天使。

    因此,在很难把握这个度的前提下,还是循规蹈矩的当村民打,比较好。

    当我完成这一次的板型设计后,我其实有点后悔了。还记得种狼隐狼的那一局游戏吗?好人已经出现个个向狼人表水,表示希望加入狼队的局面。

    很难想象这一局有两个好人可以进狼队的情况下,好人有没有可能可以为了狼人做多少事情?就这么说吧,在这个板子里前两天正常盘逻辑并且抓狼的,极有可能是狼。

    正常好人都是会向狼表明自己想进狼队的意愿,甚至会为此扛推好人。

    想了很久,最终我下了决定,在游戏规则中加入了尊重身份底牌这一强制性规定。如果出现好人向狼人表水,明显帮助狼人阵营获得胜利的行为,将会遭到dq处罚。

    做好这一切后,我很快将板子加载到了游戏里面。随后,我点进游戏,很快便进入了最终的板型选择界面。


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