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第一百七十九章 经典组合,德莱文+锤石(第1/2页)
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    RNG这边,风哥费劲九牛二虎之力,终于将队员心态调整回来。

    另一边,EDG休息室内却是一阵欢声笑语。

    “完全没有压力好吧。”厂长双手一摊:“打其他队我可能不行,但打RNG我闭着眼睛都能打。”

    “七酱,现在还没到赛后采访环节。”

    “一个诺言顶两个香锅。”

    “这么厉害,一定是mvp吧。”

    听到mvp,众人都忍不住笑了。

    诚然,这局EDG每个人发挥都比较出彩,但要说mvp,自然非小炮莫属。

    抛开其他数据不谈,单说整局比赛没被牛头控住过一次,就不是一件容易的事。

    “行了。”阿布目光扫过厂长,吐槽道:“七酱你最近怎么也和他们一样开始胡闹。”

    其他队员年龄小可以理解,厂长现在老大不小了,阿布彷佛看到了年轻时的厂长。

    “枯木逢春。”叶兹调侃道:“活出第二世了。”

    “哈哈哈!”

    休息室内,又是一阵笑声,阿布也忍不住莞尔一笑。

    “好啦,大家都严肃一点。”

    笑声过后,阿布手指敲了敲桌子,看到所有人目光向自己望了过来,轻咳一声后,说道:“先不要高兴太早,RNG的实力还是非常强的,虽然我们硬实力比他们强一些,但如果不注意,阴沟里翻船也不是不可能。”

    众人点点头。

    EDG一路走来,就算谈不上顺风顺水,但说有惊无险也毫不为过。

    所以,如果在夏决这么关键的比赛输掉,那所有人心里都会有遗憾。

    Nofe说道:“从上一局比赛的表现来看,RNG队员状态一般,而且心态上似乎也出了问题。

    不出意外,第二局我们大概率也能拿下。”

    别人能观察到的,EDG教练组自然也能看出来,如果不是队员心态出问题,不可能出现那么多失误。

    在上一局比赛里面,RNG无论在决策上还是操作上都或多或少出现了失误。

    或许,打实力一般的队伍,这些失误影响没那么大。

    但是,对上像EDG这种顶尖强队,牵一发而动全身,一点失误就可能决定比赛失误,何况是接二连三的失误。

    讨论间,小炮的highlight,也就是高光时刻出现。

    屏幕里画面一变,小炮几次闪避牛头二连的场面纷纷出现被放了出来。

    最后,泉水前一个潇洒的回旋推后,自己被泉水激光击杀。

    画面完结。

    下一刻,激昂的音乐声勐的响起,本场比赛的Mvp出现——小炮。

    虽然叶兹的小炮最后死了一次,但华丽的数据、极限的操作依然拿到了本场比赛的mvp。

    “666!”

    “这伤害占比,我的天!”

    “对位经济差才恐怖,四千多,快领先Uzi一件半装备了。”

    “啧啧啧,没想到小狗有一天也会被打成这样。”

    “Z神真滴勐,绝对有挂。”

    直播间内,弹幕顿时热闹了起来,无论是操作、数据还是其他衡量指标,小炮这个mvp只能用实至名归来形容。

    “没问题,这个mvp一定是小炮。”神超:“虽然我是玩上路的,但也能看出Z神这小炮熟练度非常高。

    尤其是他的团战站位,看似激进,但其实进可攻退可守,一直给自己留有余地。”

    娃娃米勒对视一眼,点头道:“Z神就是那种攻守兼备的类型,风格多变,很难被针对。”

    “主要还是英雄池。”神超说道:“第一局EDG把霞放给了RNG,但RNG没拿霞……相比较之下,EDG下路目前没有看到英雄池短板,基本什么英雄都能拿出来用,且效果显着。”

    这才是神超觉得EDG下路最强的一点,无论拿出什么AD英雄,叶兹总是能打出顶级熟练度的效果。

    而且,这还是下路BP被针对的情况下,如果把叶兹最擅长的英雄放出来,结果简直不敢想。

    ‘就算是小狗,恐怕也没这么深的英雄池吧……’

    神超暗暗滴咕了一句,作为Uzi的队友,他比外界更了解Uzi。

    Uzi确实能熟练掌握大部分AD,但其实Uzi更喜欢玩一些带位移的AD,毕竟能操作能秀。

    至于像老鼠、金克斯、大嘴这些依靠普攻打输出却没位移的AD,Uzi玩起来虽然也不弱,但因为打法原因,很容易给对方机会以及激进导致团战站位过于靠前。

    这种带有个人风格特色的细节,在排位里或许不算什么,在比赛里就是对方战队研究的重点。

    所以,Uzi的英雄池、打法、版本总是互相冲突……

    选没有位移的后期大核,Uzi容易出失误。

    选带位移激进的前期射手,队伍后期又没有保障。

    再考虑到版本以及Uzi的个人状态和喜好,这也是神超觉得Uzi英雄池不如叶兹的原因。

    不得不说,作为前职业选手,神超的游戏理解总是能一针见血看到问题本质。

    ……

    另一边,叶兹看到自己的数据面板,不禁有些失望。

    四千多的对位经济差……在别人眼里看起来多,但在叶兹眼里却太少太少。

    100对位经济差才能拿到一次抽奖,四千多对位经济也就四十几次。

    【叮!恭喜宿主完成任务】

    【系统奖励已发放,请宿主查收】

    【叮!检测到ID为Uzi的账号已经被判定为演员,额外奖励+20】

    【系统奖励:抽奖次数39+20=59次】

    才59次?

    叶兹有些意外,四千多对位经济就是四十几次抽奖次数,再加二十,那不是六十以上?怎么可能才五十九?

    “是自己算数算不明白了?”

    叶兹百思不得其解,只能询问系统:“怎么回事?”

    系统解释道:“攒够执法印记后,造成击杀才会将执法印记转换成奖励次数,所以……”

    没等系统说完,叶兹已经反应过来,最后一波EZ在泉水里面,没被击杀,导致浪费了不少执法印记。

    想到这里,叶兹心情何止用郁闷来形容,但一想也没差几次,也就不再纠结。

    相比于以前,现在叶兹属于是财大气粗,抽奖次数已经快到二百次。

    二百次的抽奖啊!这放在以前简直想都不敢想,结果现在抽奖次数就在那里摆着,叶兹反倒有点习以为常了。

    退出系统,上了个厕所,第二局比赛已然开始。


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