关灯
护眼
第11章 试验
上一章 书架 目录 存书签 下一章
    从低级到高级,实力和等级都是一步一步慢慢递增。

    练级、打宝和开荒三种地图。

    如果用一个等级来划分的话,那就是简单级,困难级和地狱级!

    在打宝地图,是用练级的收益换取高级的装备道具,运气好能打到一两件,运气不好就会血本无归。

    打宝地图里的装备道具是奠定去更高级地图的基石。

    比奇省对刚进入游戏的白板玩家属于开荒的地狱级地图,而对有了3级套装的玩家就属于打宝地图了,到了潘达这个层次,就成了简单级的练级地图。

    此时,那个旮旯的位置。

    潘达有点繁琐的一个接一个控制三个英雄完成了集结。

    神秘人当前等级是4级,组队后就呆在那个旮旯的最里面,不用打怪站在那里蹭经验。

    神秘人前面就是名字猩红的大能猫,他堵住了唯一的缺口,这样就不用担心会受到怪物的攻击。

    老天爷学会治愈术后,自保能力非常强,担当了外出引怪的任务,当然一次不敢引来太多,只有0-2的防御,根本扛不住太多怪物的围殴。

    为了保证电脑稳定运行不出错,老天爷单独占据了二号机。

    三号机双开登录了大能猫和神秘人,不需要法师打怪,游戏的画面自然切换到大能猫的号上。

    怪物被引过来后,大能猫两三下就把稻草人打成一团灰烬落在地上,耙钉猫和多钩猫也成了尸体倒在地上,数量堆积起来,看的让人头皮发麻,怪物的尸体太多了。

    老天爷的命中还在正常范围,有一种不快不慢的感觉。

    大能猫的命中就让人惊讶了,刀刀命中的感觉非常明显。

    命中太高,打怪的速度自然比老天爷还快,基本上老天爷才打死一个,第二个刚打掉半血,大能猫就已经把围殴他的三个稻草人打成了一团灰。

    试验了几次都是如此。

    潘达意识到自己忽略了第一个技能对人物质变的提升。

    好在这个旮旯属于混合区域,也有半兽人和毒蜘蛛的踪影,尝试勾引过来几只进行试验,当然毒蜘蛛只敢勾引来一只。

    经过试验,道士打半兽人有些吃力,命中比打稻草人还要低,硬扛着换血打完后,发现如果没有治愈术,打半兽人划不来。

    三英雄的防御一样,都是0-2的防御,半兽人造成的伤害基本差不多,但是大能猫抗伤有点弱,唯有过高的命中才能轻松的吊打半兽人,只承受了两三次攻击就把半兽人打死了。

    相反,道士受到半兽人攻击的次数翻了一倍还多。

    大能猫的实力让他感觉到了不寻常,暂时没找到哪里的问题。

    潘达练了一会级,又做了一次调整。

    他将神秘人退出游戏,重新在二号机上登录上线,进入游戏后还是在那个旮旯里,老天爷走上前,代替大能猫堵上了这个缺口。

    现在不需要老天爷打怪了。

    大能猫先是测试了一下组队能获取经验的范围,将这圈子里的怪物清理干净,然后稍微走几步就能把怪物引到圈子里,沿着这个圈子引怪,练级的效率比控制两个号还快。

    毕竟把怪引过来后,再控制两个号打,就有点繁琐和费时间,远远比不上只用一个号来的便捷,还轻松。

    潘达心情愉悦,沉浸在练级的乐趣里,也忘记了时间的流逝。

    高手跟平常玩家不同,哪怕进入沉浸状态,仍然会时刻注意周边一切的变化,包括自身的变化。

    潘达每隔一会就会打开大能猫的状态信息,查看一下人物装备面板里的持久属性变化。

    估算出时间后,基本上都是瞬间打开又瞬间关闭,一闪即逝就看清了那件装备的当前持久。

    直到十点诅咒的乌木剑持久变成07的时候才卸下来,换上了备用的另一把乌木剑。

    装备的持久变成0并不会直接化成灰,还需要继续使用上一段时间才会化成灰,这个使用时间仍然是“1”点持久的时长。

    持久变成0的乌木剑扔给了老天爷,暂时存在背包里,等练完级去小城修整的时候,顺带修理一下。

    大能猫继续练级,不过打了几个半兽人,他感觉到了一些特别的变化。

    虽然还是刀刀命中,但是伤害并不稳定,时高时低,清理怪物的速度也慢了许多。

    前后的变化,潘达心中有了一些明悟,诅咒的效果让伤害稳定,是否还有别的效果,这需要测试后才能得到答案。

    潘达在心里记下这个事情,仍然不急不缓的练级。

    诅咒加十的乌木剑需要修理好后才能参与测试,现在也不急于一时。

    大能猫当前使用的乌木剑除了没有诅咒+10的属性,其他数值都一样,用这把乌木剑练级,同样可以提前收集一些测试数据进行参考。

    潘达一边控制着大能猫练级,一边分出一些心思记忆着测试数据。

    攻击4-8的属性用简单的话来说,就是最低攻击和最高攻击,打怪命中后就触发概率。不谈其他,会造成最低4点伤害和最高8点伤害的数值,数字就在这两者之间随机。

    可能是4点伤害,可能是5点伤害,也有可能是8点最高的伤害。

    攻击命中怪物后,只要造成伤害,就会打出血条来,血条并没有数字显示多少血量,不同的伤害打掉的血量,是长短不一的一截,对付低级怪物的时候特别明显。

    如果伤害稳定的话,打掉的血量就非常稳定,长时间打同一种怪物都是这种伤害和掉血量,会给人造成疲劳和乏味,让人失去玩游戏的动力和心情。

    随机的数值对怪物造成的伤害有一定的波动,同一种怪物,有的死的快,有的死的慢,这些差异就会形成一种节奏。

    诅咒+10的乌木剑,看似稳定,也会时不时来一个波动,就像一直平静的心突然来了一个让人惊喜的跳动。

    想到这里,潘达的心如同被猫咪挠的直痒痒,他忍不住跑到老天爷的身边,想拿回那把乌木剑测试一下,最后又忍住了。

    传奇果然是个宝藏,不经意间总会给人带来一个惊喜的发现。


目录 存书签 上一章 下一章
随便看看: 一号秘书:陆一伟传奇冰山老婆爱上我地球文明升级中旧世之烬农门小媳妇:随身带着APP三国之我去买个橘子璀璨人生神豪之开局一条商业街战医凌然试婚365天:霍先生,违规了!慕浅霍靳西剑道至尊剑无双龙魂医婿海上升明帝朱以海心动独占一品小神农灵界漩涡逐出队伍后,我被强行绑定魔神队伍不当舔狗后渣男跪求我复婚光之国:开局一个云养怪兽系统盗墓笔记之如果天真有个弟