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第 116 章 第一百零九章 高手对决(第1/2页)
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    目前战场上的局势已经开始渐渐白热化。

    我一边在听着游戏耳机里的指挥,一边在冷静地看着屏幕上的情况。对面的刺客在队友的掩护下直接穿过我的防线,想要先攻击站在我们大后方的指挥兼辅助。

    但是我凭着对冰原地图的了解,一直在心里计算时机的我反而直接放他过去了。

    随着地图左上方的时间读条被爆满了,场上的整片地图直接吹起一场暴风雪,所有角色的行动受阻,原本刚刚过去的刺客立即被它吹得无法完全控制动作。

    这个是地图上的限制,每隔五分钟就会在场上出现的冰雪风暴,而且每一次出现都是不同的风向,玩家需要分神控制自己的角色不能被吹走。这个时候,当所有人在躲避风雪时,我立即一松手,枪械师角色立即被风吹得滑过去。

    原本被我放生的神眷刺客很快就重新看到我又再次出现,他似乎想要攻击我。

    我毫不犹豫地按下快捷键,释放出控场技能【催眠瓦斯弹】。这种地图优势必须把握得好,否则你就是弄巧反拙。我几乎是放弃控制角色去跟这一场风雪抵抗,反而是利用它的风向进行攻击。

    敌方的队伍很快就有人看到这个情况想要远程支持刺客,可惜他的位置很快也被风吹得移动,令他的攻击直接落在我的角色附近劈空了。

    我并没有被他的攻击成功干扰,而是一直在心里计算着大约的风速和风向。

    我迅速调整自己攻击角度把目标落点定在他的右边,随着我直接按下快捷键释放出技能【爆裂子弹】,原本子弹偏移的位置忽然被风一吹后正好直接射中了。

    神眷刺客直接被我的技能打出暴击,他头上的血条失去了一截。

    当暴风雪终于结束之后,在场敌我双方所有游戏角色的位置都被移动重置了。

    【冰荒之原】这个地图十分考验玩家对时机和地形的把握,在所有玩家之中被评为高难度的地图,被他们戏称为不分敌我的死亡地图。如果你想要在这里打持久战的话,你分分钟被打得怀疑人生,因为你的位置会不停地被地图强制移动。

    在被我这样露了一手之后,双方似乎也意识到真正取胜的机会就在暴风雪里。

    凡是在排位赛里所出现的地图全部都是随机抽取生成的,【冰荒之原】这个地图实际上只有不到5%的机会被系统抽中。

    但是每次它一出现都会坑死了不少玩家,只有真正的高玩才能驾驭得住它。否则就会变成双方必须一直等到它的暴风雪停下来,然后再继续打下去的回合制。

    除非玩家每天去这个野生地图上进行痛苦的地狱自虐式的训练,否则普通玩家很难才能把握好怎样攻击和移动的正确时机。而很不巧,我正正就是其中之一。

    我想吃个瓜看热闹也不容易,每天都要冒着大风雪去看师父跟他好友的PVP。

    不过就是因为这个高难度地图太变态,平时除了去完成任务之外,根本没有玩家敢在这里长期逗留,才会令它成为我师父跟他好友按照老规矩所约定好的战场。

    如果他们在其他地图上约架的话,就会被一大堆玩家在旁边疯狂地围观吃瓜。

    随着暴风雪停下来后,双方在场上也在重新恢复彼此队伍的阵形。但是这次我们没有再只是一昧顾着攻击和防守了,而是在不停地走位和选择合适的地形等待下一次的暴风雪。

    我趁机一边在地图上找遮蔽物狙击那个神眷刺客,一边补了一口低级蓝药,时刻确保我的蓝条永远保持在满值的状态。

    其实枪械师是一个有些接近万金油定位的高攻高防职业。

    它近可以直接充当肉盾跟敌人缠斗,远可以直接在远方狙击对方,有时候甚至可以用技能控场,堪称敌人的噩梦。不但菜鸟喜欢选它,连高玩也喜欢选它。

    但它有一个很大的弊点,就是它所有技能的耗魔量是六大基础职业之中最高的。

    没错,就连魔女这个法系职业的魔力消耗也比不上枪械师,而且前者的魔力条天生就比后者长出很多,施法时间可以支持得更久。所以如果玩枪械师职业的玩家在战斗期间的手速不够快的话,他们很容易就会哑火或在喝蓝药时直接被偷袭。

    如果把它这种情况在现实里重现出来的话,玩家狂喝蓝药就是枪械师用来快速填充子弹的时间。当你在战场上把子弹全部都打出去,就等于你的身上没有蓝了。

    要不是因为枪械师的防御和血量够高,那么你接下来就可以直接站着等死了。

    所以刚入门的菜鸟玩家为了追求角色强度而玩枪械师的下场,就是被你对面的一堆怪物和对手疯狂地教做人,这个道理是我在过了很久才终于明白的。

    我当初在战场上手忙脚乱地喝蓝药的情况,简直就是历历在目的血泪教训。

    所以天生血量少的神眷刺客平时需要携带大量的红药,而天生魔力量少的枪械师平时需要携带大量的蓝药,一但两个靠疯狂磕药的职业直接在战场上碰面了……

    那么就直接拼双方的手速决定生死吧。

    在我还在拖着对面那个神眷刺客的进攻时,双方站在大后方的圣女辅助终于已经同时完成了读条,她们在战场上施放出大范围的负面状态和正面状态,它们这些醒目提示不停地在所有游戏角色的头顶迭加上去。

    五分钟的时间一过,地图左上方的时间读条终于在万众瞩目的情况之下爆满了。

    现在场上又再次吹起笼罩着整个战场的暴风雪,不过上次是逆风,而这次是顺风,风向是从我们这边的地盘吹向对方那边的地盘。

    换言之我现在手上所有攻击技能的距离限制,在实际操作之下都被风向延长了。

    之前一直够不到对面的我立即选择放弃那个刺客。我一边在心里计算着地图的风速所造成的干扰,一边冷静地重新调整我的子弹轨道,直接远距离狙击站在远方的敌对辅助,对方立即慌忙地躲避。

    「NICE!狙击得好——刺客能趁机溜到对面吗?」

    「能,现在这个角色在顺风之下比老夫平时前进的速度快了大约1.5倍。」

    「可以,绝对比平时省力得多了。」

    「很好,你们在前面掩护枪械师的远程狙击,别让他们靠近我们埋伏的遮蔽处。」

    「另一个枪械师也准备好,两人各自分开交替狙击,以免弹幕出现真空时间。」

    「OK!」

    「我有观察到这一场暴风雪的规律,等到第三分钟时,它就会开始遮蔽战场的视野。到时候对方就极有可能会趁机摸黑直接进攻上来,大家绝对不能大意。」


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