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第114章:《戴森球计划》发售!六次爽点升维的建造游戏?玩家都沸腾了!(第1/6页)
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    楚君最终还是否决了颜颂果要为游戏艺术而献身的觉悟。

    倒不是她的形状不够好看。

    虽然没那么大,但单手也足以掌握,是非常完美的水滴形。

    加上她的皮肤本来就足够白皙。

    如山丘尖上的樱花瓣,与闪耀着淡淡白光的弧度相映生辉。

    从艺术角度去欣赏无疑是极佳的。

    但作为合作伙伴兼楚君一直都想把她招安进自己的公司。

    作为自己手下的人,无论男女,楚君还是非常护犊子的。

    让自己的员工牺牲色相去取悦广大玩家?

    想屁吃!

    最终,楚君还是硬着头皮向唐望月开口,询问她有没有桃色网站。

    这小丫头作为一名优秀的画师,自然阅体无数。

    非常爽快的告诉楚君,问他想要自己收藏的381个网站的其中哪一个?

    如此庞大的收藏量给楚君整不会了。

    腼腆羞涩的楚君最终还是支支吾吾的说了一句。

    “我全都要。”

    末了还是免不了被她调戏一番。

    说起来唐望月已经正式入职君月,近期随着戴森球计划的研发,她也在其中贡献了不小的力量。

    从学校跳跃向社会后,她罕见变得成熟了些许,让楚君也稍微松了口气。

    将获得的海量网站转交给颜颂果后,她如获至宝般,每天都沉浸在学习知识的海洋中。

    ……

    伴随着游戏冰雪季的到来。

    各大游戏厂商都纷纷将迫不及待的将今年压箱底的新作拿了出来。

    年关将近的缘故,无论学生党还是上班族都有了一口喘息的假期。

    而今年的游戏行业,又有些不太亿样。

    好玩的作品越来越多,各大游戏厂商都在尝试走出思维困境,想方设法的革新。

    距离那个一年前还处在回合制统治一切的游戏界,如今已经翻天覆地了。

    “《沉寂之湖》做的好哇!它虽然借鉴了《魔女之家》的部分设定,不过从游戏画面的表达来看,《沉寂之湖》更倾向于单房间的解谜要素。卡关良久后忽然发现其中某个点,一切都顺其自然的解开了!解谜的过程非常舒服!”

    “不得不说,宝可梦新作的卡牌游戏在画风跟特效上都下了很大功夫,支持一波!”

    “有一家小工作室开发的《超凡摩托》体育游戏,满足了我一直以来想要飙车却又不敢飙车的梦想。虽然存在一些瑕疵,但整体来说瑕不掩瑜,赞!”

    在国内最大的单机游戏论坛【猫山】上面,玩家的日活指数从去年的平均10w左右,到今年年末已经飙升到了接近50万人。

    一个论坛能有50万人的活跃度,已经算是相当恐怖的了。

    论坛内的精品帖子也层出不穷。

    或攻略,或彩蛋,以及一部分对于游戏一针见血的评价贴。

    还有各类新作销量的实时反馈。

    都能在猫山上找到。

    这里也成为了无数单机玩家们的聚集地。

    不少玩家们都在此发帖留言潜水。

    从猫山一位大手子给出的爬虫数据贴来看。

    游戏冰雪季,目前排名第一的单机新作是天韵公司的《沉寂之湖》

    发售当天销量高达十万份。

    由于天韵这次真的有在认真琢磨游戏,没再搞之前《乱世英雄伝》的那种幺蛾子。

    游戏质量与口碑都不错。

    在接下来的一周发酵期内,被玩家们口口相传。

    短短半个月就突破了将近二十万份的销量。

    按照这个趋势下去,保三(30w)争四也不是没有可能。

    至少成为佳作,已经是板上钉钉的事情了。

    在蓝星上。

    玩家们通常会以首月销量作为衡量一款单机游戏的标准。(销量:份。销售:元)

    并划分成了七个区域。

    粪作:销量0~500(份),并且好评率低于30%

    庸作:销量500~2000,好评率30%~60%区间

    良作:销量2000~1w,好评率不得低于60%

    精品作:销量1w~10w,好评率不得低于75%

    佳作:销量10w~50w,并且好评率不得低于85%

    神作:销售50w~100w,好评率不得低于90%

    殿堂作:销售100w+,好评率达到95%以上

    玩家们沿用多年的判定标准,后续由于传播度较高。

    也逐渐被游戏官方们所认可采纳,成为了游戏圈的默认衡量标准,世界通用。

    在今年之前,蓝星上回合制游戏独霸天下。

    由于缺乏多元化趣味性。

    各大厂商推出的单机游戏作品,能够达到佳作以上的,几乎一年上头都拿不出几款。

    神作更是罕见。

    国产单机回合制的上一次神作,还在停留在早年的《仙剑奇侠传》

    一款神作,辐射到了影视圈以及音乐圈,无论是电视剧还是主题曲的播放量,在当年口碑都居高不下。

    而殿堂级作品,放眼整个世界都屈指可数。

    仅有任大堂公司的《精灵宝可梦》

    天启公司的《天启四骑士》

    等为数不多的几个世界顶流大厂的现象级游戏作品,被列入了殿堂级。

    这样的状况一直维持到了今年下半年。

    在今年下半年翻页之后,玩家们发现虽然神作仍旧罕见。

    但是良作到佳作这个区间的作品,已经开始慢慢浮出水面。

    如《深夜密林》、《极限网球》、《沉寂之湖》以及《超凡摩托》等后起之秀的作品为代表,都属于一批优秀的游戏作品。

    而楚君打响名号的游戏《拳皇97》与《植物大战僵尸》因国内玩家在年初的时候基数较浅薄。

    活跃玩家仅百万人,再加之盗版泛滥,销量并没有那么好看。

    反而没有被列入神作代表,这对玩家们来说无疑是一种遗憾。

    虽然没有进入神作圈,但它们在玩家心中的地位已经达到了神作的门槛。

    后续在去掉君月系连出两款网游《节奏大师》、《炉石传说》之后。

    《魔女之家》的颠覆式创新玩法,毫无疑问凭借着首月60万份的销量,跻身于今年的第一位神作。

    在1月22号真正的双神之战来临之前。

    还有另外一款游戏,引发了不少玩家们的关注。


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