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第七十七章 血骷髅能力试验(第1/2页)
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    “提示,铜骨骷髅能力血蚀复制完毕。”

    “提示,铜骨骷髅能力血蚀复制完毕。”

    ……

    一连十道提示刷出,这一批铜骨骷髅,无一例外,都成功复制了血蚀能力。

    果然,同一个兵种巢穴,普通兵种复制变异兵种的能力成功率几乎是百分之百。

    复制舱室的舱门缓缓打开,伴随着一阵腾起的白色雾气,渐渐显露出里面那具骨骼鲜艳如血一般的骷髅。

    原本属于铜骨骷髅那橙黄色的骨骼,已经全然消失不见。

    不仅仅如此,铜骨骷髅的名字,也随着这次名字复制,被转化为了血骷髅,但它们依旧属于楚辛操纵的兵种。

    “起身!”楚辛下达了指令,这些复制成功后依旧躺着没动的血骷髅们,终于是站起了身。

    他走上前,将这些转化出来的血骷髅与原本的那只血骷髅仔细对比了一下,看起来并没有太大的差别。

    真要说差别,可能就是转化出来的这些,实力要弱一些,只有两星。

    这也是没办法的事,为了方便控制,楚辛第一批转化的都是骸骨堆里面招募出来的骷髅兵种,实力最高的也就是两星的铜骨骷髅而已。

    敲了敲血骷髅的骨骼,楚辛皱起了眉头。

    似乎在这些血色的侵蚀下,铜骨骷髅的骨骼强度相较于以前,有着一定程度的下降,至少衰弱了有50%。

    楚辛并没有急着下结论,还要看一看其他方面的变化。

    至于测试方法,楚辛选择了最为便捷的副本,现成的场景和对手,简直不能更方便了。

    一进入,金色小人便一马当先,开启无双模式,屠掉了灰牙以及灰地精的其他主要战力,将这些胆寒的灰地精都驱逐到了野外。

    对于实力恐怖的金色小人,灰地精不敢动手,但两星的血骷髅,它们还是敢于一战的。

    在后排灰地精弩手的命令下,十多只灰地精矛手带领着一大片灰地精围了上去,至于灰地精弩手,则是远远躲在最后压阵。

    “杀!”楚辛命令着血骷髅发起了攻击。

    骷髅对弓弩类的穿透性攻击抵抗程度很高,所以血骷髅的数量虽少,但面对这些灰地精,优势还是挺大的。

    “噗”,被灰地精矛手强令冲上来的灰地精刚一接触,便被血骷髅一刀砍掉了脑袋。

    但楚辛意外的发现,这只死去的灰地精尸体中,并没有召唤出新的血骷髅。

    他的目光落到了血骷髅的长刀上,狐疑道:“难道武器击杀的不算,必须得是血骷髅身体部位击杀的目标才算么?”

    带着这样的想法,楚辛让血骷髅捞进了两只灰地精,开始了惨无人道的试验。

    很快,两只灰地精被血骷髅干掉,不一会儿,它的尸体迅速萎缩,两个小型的灰地精血骷髅出现了。

    这两只灰地精血骷髅一出现,便一头冲进了对面灰地精的阵线中,三两下,就在一众地精慌乱的攻击下散了一地。

    “真弱!”楚辛摇摇头,直接让血骷髅发起了全面进攻。

    灰地精采用炮灰战术,正好给了血骷髅发挥的空间,一个接一个的灰地精血骷髅被召唤了出来。

    战场上血骷髅越打越多,灰地精越打越少,血骷髅很快便占据了上风。

    “提示,你遭遇了血骷髅的进攻,遭遇血之诅咒,死亡后将会以骷髅形态复苏。”

    正在一边看戏的金色小人,莫名其妙就挨了打。

    楚辛还在奇怪这几只灰地精血骷髅跑过来是干啥的,没想到竟然是对金色小人动手的,而且还意外的破了一点点小防。

    金色小人手中的隐风刀一扫,将这几个不长眼的家伙干掉,但没想到,更多的灰地精血骷髅朝着他这边移动了过来。

    “怎么回事?”楚辛命令血骷髅组织这些小玩意儿,但并没有任何作用,这些灰地精血骷髅似乎根本不受血骷髅控制。

    但也并非是所有的灰地精血骷髅都是这样,也有少数一两个待在血骷髅身边,显然是听话的。

    显然,转化血骷髅是存在成功率的。

    失败的类型,便是如同眼前这些胡乱攻击的灰地精血骷髅,它们属于完全无法控制的状态,会疯狂攻击身边一切非血骷髅的对象。

    战场上灰地精没多少了,所以这些疯狂的灰地精血骷髅便盯上了金色小人。

    而成功的类型,便是能被血骷髅所控制的那些。

    楚辛正欲操纵金色小人扫平这些灰地精血骷髅,但那边的灰地精率先灭亡,副本结束了。

    “提示,副本灰牙部落通关,获得奖励:兵种卡灰地精弩手*2,灰地精*13,建造图纸火箭发射塔*1。”

    出了一座火箭发射塔,这种一次性的防御塔楚辛还是挺喜欢的,威力大,而且射程也远,对于领地建筑以及普通杂兵的杀伤力是极大的。

    在进攻其他领地的时候,往往能够发挥不错的效果。

    这次通过灰牙部落的试验,楚辛大致判断出了血骷髅的一些能力。

    相较于普通骷髅,血骷髅牺牲了防御力,进一步强化了攻击力,这点从一星的灰地精血骷髅竟然能破开金色小人的防御就可以看出。

    同时,对于血骷髅的血蚀能力,楚辛发现在过去自己理解有一定的误区。

    血骷髅并不一定要杀死目标,它的身体攻击是能够给目标施加血之诅咒,只要在持续时间击杀掉对方,就可以召唤出新的血骷髅。

    这个击杀,并不一定要血骷髅亲手击杀,只要该目标死亡,就会自动触发。

    但持续时长是根据目标视力差而定的,像灰地精血骷髅给金色小人施加的血之诅咒,只持续了不到三秒钟的时间。

    最后一点便是成功率的问题,大部分召唤出来的血骷髅,是无法控制的,战场上很可能会敌我不分。

    这也算是彻底限制了血骷髅的数量快速扩充的途径,目前恐怕只有基因复制中心这边才能稳定产出血骷髅。

    不知道除了兵种巢穴里的骷髅兵种,正常的骷髅复制该能力后,是否会出现副本中那种敌我不分的疯狂情况,楚辛准备等明天具体试验一下。

    综合来看,血骷髅的优点不少,弊病也很多,但价值还是值得肯定的。

    血骷髅就属于那种欺软怕硬型兵种,面对实力强劲的对手,它们的表现恐怕远不如普通骷髅。

    可若是面对炮灰部队,它们的杀伤力是相当恐怖的。


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