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第四十章养蛊计划,鹅厂的疯狂追赶
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    临海市,铭记游戏职场。

    陆铭防沉迷系统一出,所有负面消息全部消失。

    之前的困境通通消散。

    因为青少年玩家减少,《地下城与勇士》的玩家数有轻微地下降。

    但一切都是在可控的范围之内。

    相比于其他公司,铭记游戏算是好很多了。

    鹅厂,看他们的财报,日活跃玩家数,足足少了百分之十五。

    有几款游戏的玩家流失数,甚至超过了百分之八十!

    猪厂相比鹅厂要好一些,他们的玩家年龄稍微大一些,玩家大概流失了百分之五左右。

    防沉迷系统上线之后,各家都是各有损失。

    只不过鹅厂,是其中挨得最惨的那一个。

    风波结束之后,陆铭开始着手于《龙之谷》的公测。

    原本这周就该公测的,因为舆论风波,无奈延期了。

    《龙之谷》的宣传方式,陆铭就没有采用《地下城与勇士》那种模式了。

    《地下城与勇士》推出时,陆铭手中钱太少了,只能使用线下推广的模式。

    但是现在,铭记游戏不缺钱,有足够的实力给《龙之谷》站台。

    当天晚上,《龙之谷》公测的宣传海报登出。

    绚丽的画面,奇异的场景,引人入胜。

    陆铭没有丝毫的吝啬,各家人气平台,通通在首页挂上了《龙之谷》的宣传海报。

    并且为了吸引新用户数据,《龙之谷》公测前十天,还会进行抽奖。

    每天上线刷怪的同时,会掉落开奖劵,每晚都会抽出两百台万元电脑,回馈给玩家。

    《龙之谷》本来热度就高,之前的铭记游戏展,早就吸引了许多粉丝关注。

    作为全球第一款3D无锁定动作游戏,这份热度自然也是应得的。

    在《龙之谷》宣布公测之后,各家游戏公司都是一阵惊慌......

    上一次《地下城与勇士》横空出世,就抢走了他们好多用户。

    这才多久......

    《龙之谷》又出来了......

    真是气人啊......

    猪厂大厦,丁老板看到四处投放的《龙之谷》广告,心中也是长叹了一口气。

    在《地下城与勇士》刚上线之时,丁老板当时就看到了动作游戏有前景,立刻安排项目组跟进。

    果不其然,猪厂比鹅厂还要先打造出动作游戏。

    一款《动作三国》直接让猪厂的股价上涨了十个点!

    只可惜,《动作三国》都还在测试,没有正式上线。

    铭记游戏的《龙之谷》,竟然早一步公测了......

    猪厂连2D动作游戏都没有搞出来,别人3D动作游戏都正式上线了......

    这种技术碾压,还怎么竞争啊......

    可是不竞争又不行,商场如战场,稍稍落后,便是会挨毒打的!

    以前的好多游戏公司,便是因为画面一直无法革新,便渐渐没落,最后落得个被收购的命运。

    猪厂作为全国排行第二的游戏公司,哪肯就此认输。

    鹅厂大厦。

    马老板站在落地窗前,不停地思考着。

    铭记游戏来势汹汹,《地下城与勇士》和《龙之谷》更是在国内没有任何竞品。

    还好铭记游戏的收费策略比较克制,马老板感觉要是自己公司来运营,每个月的营收至少要翻两倍。

    什么抽奖,充值排行,一个劲儿上啊!

    哪像铭记游戏,傻乎乎的,都不知道怎么逼玩家充钱。

    但马老板不知道的是,不是陆铭不会,而是不想。

    曾经的陆铭,也是一个狂热的游戏爱好者。

    他就非常厌恶那些吃相难看的游戏运营商。

    钱谁都喜欢,但请克制,请不要用各种手段逼着玩家充钱。

    在动作游戏的这条赛道上,鹅厂已经远远落后了。

    马老板对于这个处境非常清楚,同时也非常焦虑。

    鹅厂是个很大公司,除了游戏行业,其他互联网板块也都有涉猎。

    但是这么多的业务之中,游戏行业依旧是鹅厂最赚钱的板块。

    可以说,游戏就是鹅厂的根基。

    在这一个板块,鹅厂不能输,也输不起。

    思索了许久,马老板决定实行一个疯狂计划。

    这个计划名叫:养蛊技术!

    所谓养蛊计划,顾名思义,就是像培养蛊虫一样,孵化新项目。

    传说古老的苗疆,培养蛊虫时,就是把一堆蛊虫放在一个罐子中一起养。

    蛊虫好斗,经常一番战斗厮杀之后,最后只会剩下一只蛊虫。

    而这最后剩下的蛊虫,便是这最强大的蛊虫。

    马老板的养蛊计划,便是在公司里设置两个游戏部门。

    两个游戏部门同时开发动作游戏。

    随后两个部门的游戏互相竞争,赢的留下,输的直接淘汰!

    决定好之后,马老板立即召开了高层会议。

    会议上,马老板便推出了自己的养蛊计划。

    听到这个计划,参会的一众高层全都惊住了。

    要知道,再开设一个游戏部门,就等于是要再加一批投入。

    两个游戏部门,以后的开销便都是两倍啊!

    为了开发新的动作游戏,马老板之前直接推出百亿资金。

    现在有了两个部门,岂不是要腾出两百亿资金?

    这......可......想都不敢想啊!

    一些搞财务出身的高层觉得此计划过于疯狂,出来表示反对。

    但是马老板很坚决,这个养蛊计划他必须要实施。

    现在一个游戏部门,根本不能产生那种浓烈的竞争氛围。

    铭记游戏的《龙之谷》都要上线了,鹅厂若是再不抓紧追赶,将会被历史遗弃!

    会议结束后,养蛊计划作为马老板亲自牵头的计划,开始执行。

    当天,鹅厂大厦十六楼被清空,开始成立新的游戏开部门。

    马老板亲自在各大游戏挖人,各种优质的福利,通通放了出去。

    不到一周的时间,新的鹅厂游戏部门就搭建完成了。

    新游戏部门的老大是一个行业老人,自从《地下城与勇士》上线之后,就开始深入研究起了动作游戏。

    这次鹅厂要开发动作游戏,他也就毛遂自荐,开始接手这个新的游戏部门。

    两个游戏部门搭建完成,各自的新游戏开始立项。

    既然是养蛊技术,两个游戏部门开放游戏的类型自然是一样的。


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