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第39章 青铜宝箱
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    余墨完全没有想到这把平平无奇的青铜钥匙居然会在这里用上了,而且根据隐藏任务的特殊性,这个青铜箱子里装着的东西肯定不一般。

    “看看里面是什么宝贝吧!”

    余墨将青铜钥匙一拧,“咔”的一声,青铜锁被解开。

    打开宝箱,扑面而来的是一道强烈的光芒,将整个房间照的透亮。

    这是游戏里开宝箱时一贯的表现,大概是用以表现宝箱里藏着惊人的宝贝吧。

    不一会儿,光芒消散,余墨连忙查看着宝箱里的东西。

    首先是一把武器,依旧是一把单手长剑,剑身透露着淡淡的寒光,剑柄处则刻有奇异的花纹图案。

    “感觉我好像和剑很有缘啊!”

    余墨除了刷史莱姆时用长枪外,也就刚开始的时候用了一段时间的法杖,其他时候大多数情况下都是在用单手剑。

    先是一把从榜一身上爆出来的稀有青峰剑,再是格林迷宫里开宝箱获得的稀有噬铁剑,最后是迷宫BOSS掉落的史诗葬狼剑。

    就好像是游戏在和余墨开玩笑似的,余墨从来没有得到过适合自己用的其他种类的武器,就连获得的唯一一把史诗法杖都是适合治疗系职业用的。

    “先看看属性吧。”

    余墨点开的长剑的属性面板。

    武器名称:血影(神话)

    武器类型:单手剑

    装备等级:全等级

    主属性:攻击力+99~魔力+99

    副属性:速度+99~暴击伤害+60%

    耐久度:99

    说明:血影剑为十二神剑之一,相传为永恒大陆上第一为成为神匠的铸造师所锻造,故此被称为神剑。

    武器特技:死亡之舞,以一道剑气锁定目标,随后可对锁定目标发出连续九段的闪击,每次闪击成功命中后将会使下一次闪击的伤害提升20%。

    特殊效果:

    血影之力:持有该武器时,使持有者的攻击力与魔力获得80%的增幅效果,但防御力减少20%。

    血影无踪:持有该武器时,速度增幅20%,同时,战斗状态下,每次攻击的间隔若没有超过3秒,则该速度增幅效果提升0.5倍,最高可提升至100%。

    噬血:使用此剑对目标造成伤害时,有20%概率对目标造成流血的效果,使其在一定时间内持续减少生命值。

    噬血之影:触发流血效果后有20%的概率生成一个持续10秒的红色剑影,剑影会随同血影剑一同攻击目标,对目标造成20%的伤害,剑影为无形体状态,不可被摧毁,此效果每分钟只能触发一次。

    看完武器的属性面板,余墨陷入了久久的兴奋之中,就差没有嗷嗷乱叫了。

    他知道这把武器肯定不会差,毕竟是自己经过好一番折腾才拿到的奖励,可没想到居然会这么强。

    攻击力、魔力以及速度的增幅,可以说是全面增强了余墨的战斗能力。

    虽然还牺牲了20%的防御力,但自己本来的属性值就很高,这波交换下来,可以说是赚大了。

    更不用说还有武器特技和另外的两个特殊效果了。

    看着自己装备着的葬狼剑,和血影剑比起来可以说是天差地别啊。

    “不过这武器还真是挺难拿的!”余墨感叹道。

    他先是攻破了格林迷宫完成村长委托取得青铜钥匙,而后接取铸造师任务来到黑石山,再是激战黑山老猿不敌被埋,最后是破解了神秘迷宫来到这个特殊的房间,最后才打开青铜宝箱,得到这把血影剑。

    这其中的惊险与巧合可谓是一环扣着一环,少了任何一步,甚至说最后被埋的位置不对,余墨都无法来到这里。

    “难道真的是自己幸运值比较高的缘故?”余墨疑惑。

    不过目前也就只有这样一个解释了,因为游戏中神话装备具有唯一性,所以能达到余墨这个幸运值高度的玩家,在《永恒神话》里也找不出第二个了,想要找其他玩家参考几乎是不可能的事情。

    “看来又得让郝利友羡慕嫉妒恨一番了。”

    余墨将血影剑立刻装备上,背负在身后,继续查看着青铜箱里的下一件物品。

    第二件是一个技能卷轴,技能的名字叫做赋能增幅。

    “继续看看有什么效果吧!”

    余墨立即将这个技能卷轴使用了,一道系统提示音响起。

    【技能卷轴使用成功,恭喜冒险者成功习得赋能增幅技能。】

    听到系统音的提示后,余墨将技能面板打开,查看着这新获得的技能效果。

    【赋能增幅】

    技能类型:常驻型技能

    技能效果:使具有赋能效果的技能获得50%的增幅效果。

    “赋能效果?”余墨有些疑惑。

    这是他第一次听说这个词。

    不过根据“赋能”二字的简单意义,余墨感觉可能和自己另一个技能——幸运之神的眷顾有关。

    “直接看看效果就知道有没关系了。”

    余墨直接将角色加点面板打开。

    只见面板上显示着力量、敏捷、智力、体质四项基础属性的数值都为79点,而基础幸运值则为265点。

    余墨在黑石山刷了一大群黑晶魔猿后等级升到了20级,所有获得的点数全点在幸运值上也不过是105点,阿兰朵之戒提供了99点,总计则为204点幸运值。

    经过简单运算,余墨发现基础幸运值增加了30%,其他四项基础属性也大约为幸运值的30%

    也就是说在赋能增幅技能的效果下,幸运之神原本20%的增幅效果变为了30%,恰好是提高了一半。

    “看来这赋能增幅技能是一个增幅技能效果的技能。”

    余墨突然感觉这好像有些拗口……

    了解了技能的效果后,余墨又将目光放在了青铜宝箱里的第三件,也是最后一件物品上。

    第三件物品看起来也是一个卷轴,不过却是一个残缺的卷轴。

    “啊这,怎么还会有破了的卷轴?”余墨错愕。

    余墨将其取出,划开了介绍面板。

    【残缺的副职业认证卷轴】

    说明:未知的职业卷轴,卷轴只有三分之一,无法正常使用,似乎可以找到另外三分之二使其恢复。

    “哦,是可以恢复吗?”

    余墨感觉有些怀疑,但还是将其收起了。

    ……


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