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第二十六章 四方矩阵。
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    老规矩,先吞噬进化一波。

    三枚基因碎片自然不用多说,绝对是目前最稀缺资源,足以让无数人抢破头,必然是可以换到大量物资。

    不过以牧云现在的情况来看,或许可以考虑留着合成,如果按照今晚的杀怪效率,估摸着再来个3、4波就能弄到十枚碎片合成。

    略过基因碎片,牧云率先点开了古墓机关设计图。

    【古墓机关设计图(入口)】

    描述:安全屋多维度改造图纸,使用后,需额外补充材料改造(可分阶段改造),所需材料种类具有一定可选择性,数量因安全屋目前情况决定。

    使用条件:自身拥有已放置安全屋。

    方向:指定区域改造为翻板流沙陷阱,且安全屋获得重力下沉。

    翻板流沙陷阱:地面由多块石板构成,相互关联,只存在唯一安全路线,路线错误则石板翻转,同时触发下方流沙陷阱,物体落入后,陷阱将会短时间内灌满流沙。

    重力下沉:安全屋整体沉入地面,并开通第二出口,石板翻转触发。

    介绍:不用在乎地质结构,你出材料,我出力,万无一失。

    详情:……

    “我擦嘞,大型机关。”

    讲道理,这种大型建筑设计图,牧云还是第一次见到,就连之前闲逛交易区都没看到过这种东西。

    当然,也有可能人家没挂出来。

    整体介绍,有点难以理解,直到看完详情,牧云才弄明白大概。

    大概意思就是使用设计图以后,安全屋会获得对应的改造功能,玩家可以通过提供材料,逐步完成改造,从而获得最终的机关陷阱能力。

    看着到不是不错,但牧云总觉得这是个一次性产品。

    “一旦陷阱触发,安全屋就会沉入地面,虽说会开辟第二出门,但能不能上来啊?”

    “总不能触发一次就变成地下安全屋了吧?而且……万一记错了路线,自己还有活埋风险……”

    想了想,牧云直接把设计图丢给安全屋吞噬,这种东西他不可能直接使用,肯定还是要看看吞噬进化后的效果。

    【检测吞噬物品:古墓机关设计图(入口)】

    【进化方向:四方重力矩阵(流沙)(改造方案。需额外补充材料。)】

    描述:安全屋周围改造为重力矩阵,安全屋自身获得重力悬浮。

    重力矩阵:需设置安全路线,可多种,路线错误,矩阵塌陷,充填流沙……

    重力悬浮:安全屋自由升降,自带排水,可与重力矩阵关联……

    ……

    “卧槽!电梯?”

    看到吞噬后的效果,牧云只能感叹自己没文化。

    刚刚还在担心使用次数问题,想不到吞噬进化天赋直接给解决了。

    “这尼玛,如果真有大型怪物入侵,直接可以遁地了,还能排水……”

    到了抉择时刻,牧云反而有些拿不定主意,毕竟他现在已经进入了电气时代,虽说还没有电器,但获得肯定是早晚的事。

    不出意外的话,安全屋将来会科技化。

    到底是否要采用这种古人智慧与打破规则相结合的机关,还有待考虑。

    最主要,还有资源问题,吞噬了设计图并不等于直接获得能力。

    “取消。”

    暂且把机关设计图放在一边,牧云目光转向通风系统设计图。

    粗略的看了一下详情,使用方式和古墓机关设计图一样,同样是使用以后需要补充物资。

    至于功能上,也没什么新鲜的,就是安全屋利用通风管换气。

    虽然看起来有点不起眼,但其实通风系统对牧云来说还真有一定作用,本身他的安全屋连窗户都没有,除了开门换气,没有其它办法。

    现在有了通风系统设计图,问题迎刃而解。

    即便牧云不是痴于享受的人,但条件允许的情况下,谁不希望自己过的舒服点。

    这个没什么可犹豫的,直接丢给安全屋吞噬。

    【检测吞噬物品:通风系统设计图。】

    【进化方向:闭合通风。(改造方案。需额外补充材料。)】

    效果:建立多处通风管,置换室内空气,通风口自由闭合。

    介绍:不要想着走管道,你根本爬不进去。

    “确定!”

    【闭合通风(待补充)】

    所需材料:木板石板铁板镀锌板……

    “能源板?光线板?这都是什么鬼东西。”

    系统整整罗列出几十种材料,甚至其中绝大多数,牧云连听都没听过。

    不过可以确认的是,材料范围很大,基本只要是板子就行,而且还能混搭。

    弄清楚两张设计图的使用方式以后,牧云又接连把其他物品吞噬一遍。

    鬣狗肉、鬣狗皮、咖啡、面包、海盐等,全部是5小时固定产出,包括阿三神油和神奇的乳胶圈圈也是一样。

    值得一提的是,阿三神油居然获得了额外效果“持久”。

    可以大幅度提升时间。

    提升……

    驱蚊效果持续时间。

    LED吊灯使安全屋内部获得了照明系统,可以直接链接电气纹路,消耗的那点电量几乎可以忽略不计。

    遗憾的是,抱有很大期望的维京战斧有点拉胯了,和杀猪刀一样,有冲突。

    吞噬维京战斧虽然会获得粉碎特效,但同样会替换掉流血特效。

    从字面上看,粉碎特效更接近钝器打击,显然破坏血小板和细胞组织的流血更强。

    效果无需多言,死在沟壑里的鬣狗就是最好的证明。

    而且刚才牧云观察过,即便流血特效是阻止伤口愈合,也和慢性毒雾的血液凝固不冲突。

    因为血液凝固并是使血液干枯结疤那种,而是另血液慢慢的变成果冻状态。

    所以说两者不耽误,改流血流血,改凝固凝固,顶多最后流出来的是果冻。

    反正都是大杀器!

    之后是绊足陷阱,本以为会进化出什么特殊效果,谁知道却是5小时固定产出。

    当然,是加强版。

    看着加强版的绊足陷阱模型,牧云有些好笑。

    “这不就是一副假牙吗?”

    “一脚踩进去,然后两侧迅速收张,利齿迅速刺入目标腿部。”

    不过,牧云的关注点可不在这,如今他见过太多违背自然规则的道具了,尽管强效绊足陷阱不错,却丝毫不能让他心动。

    他关注的是材料问题,这个破陷阱,绝对是金属材质,看大小最少得有4、5斤。

    如果将来熔炼成铁水,再浇筑成金属材料岂不美哉?

    对此,牧云期待满满。


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