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第二百三十二章 业界大地震(求订阅、月票)(第1/2页)
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    伴随着星云游戏官方宣布旗下平台转型的消息。

    瞬间整个游戏圈都炸了。

    不管是玩家还是设计师,又或是各大游戏厂商跟渠道商,都在疯狂的讨论这件大事。

    “卧槽,听说了没?星云游戏平台转行综合性数字平台了!所有游戏设计师的作品都能够上线星云游戏平台!”

    “这特么能没听说么,关键是抽成!竟然只要25%的抽成!?”

    “真的假的?感觉太玄乎了,不会是骗人的吧?”

    “想什么呢,星云游戏的官博都说了,而且平台合约条例都直接放出来了,业界包括玩家的眼睛都盯着,怎么可能有假?况且你们不觉得这很像是星云游戏早就已经谋划好的么?”

    “的确啊!《我的世界》直接引爆了无数玩家的关注,让星云游戏的关注度暴涨,不偏不倚在这个时候爆出平台转型的消息。”

    “其实这也算是意料之中的事情吧,这两年星云游戏的发展太顺了,而且不知道你们注意到星云游戏近两年的细节?早年星云游戏旗下的游戏,基本上都是同时上线各大渠道,但自身渠道采取优惠的策略,而近两年不管是《双人成行》还是《黑暗之魂:初火时代》都是先上线星云游戏平台,然后再过一段时间上线渠道平台的。”

    “是啊!而这一次《我的世界》还有之前的《饥荒》更是连渠道平台都没有上,偏偏即便如此《饥荒》的销量已经快要破千万,《我的世界》更是奔着两千万,乃至更高的目标去了,至少说明了一个情况,那就是星云游戏平台绝对是有一个付费环境的。”

    “不知道陈旭到底是怎么想的,这么低的分成,他不赚钱了么?而且这是在挑战整个行业的潜规则啊!”

    “价格战呗,以后星云游戏平台站稳脚跟,说不定就会修改平台的抽成,但至少现在绝对是一个好机会啊,毕竟星云游戏平台还没有多少游戏,这时候去肯定会得到一些优秀的推荐,这么大的用户群体在这边,多少都能赚啊!”

    ………………

    网龙游戏内的会议室。

    作为总裁的马磊听着下面的人汇报着一些关于星云游戏平台的相关数据。

    “国内的渠道一直是五五分成的规则,如果只是想要单纯的进入到渠道这一赛道中来,星云游戏没必要采用这样的方式,且不说放弃多少眼前的利益,光是圈子中得罪的渠道商都不知道有多少,相当于跟整个渠道为敌。”马磊的手指轻轻敲着桌子,沉声说道。

    “但最关键的一点,那就是这几年星云游戏稳扎稳打,无论是如《黑暗之魂》这样的大作,又或者是如《饥荒》、《糖豆人》《勇敢的心:世界大战》这样的独立作品,又或者《逃生》《双人成行》的中体量作品,都有涉及,再加上《我的世界》的爆发,星云游戏的确有这个底气在,他们的用户群已然成型了,哪怕最坏的结果渠道战败了,也是立于不败之地。”作为平台渠道与内容事业群负责人的姚广有一些感慨。

    “是啊,主要也是《我的世界》太邪乎!光凭借这一款游戏,就已经足以让星云游戏站稳脚跟了。”说到这里,马磊也不由得无奈。

    发售至今仍然保持着火热的势头,甚至完全不知道其终点在哪里。

    就凭借这一款游戏,其他不说但至少足够星云游戏吃十年的老本。

    甚至还不是说推出续作什么的。

    尽管《我的世界》是一款买断制游戏,而且售价除了VR版甚至没过百。

    但这么庞大的销量,已经让星云游戏赚得盆满钵满了。

    而且还不仅如此,一款游戏的收入可不仅仅来源于内购商城跟销量这些的。

    对于一些游戏来说IP的衍生收入,甚至可能比游戏本身更赚钱。

    《我的世界》本身方块积木的玩法,显然是有很大发展潜力的。

    同名的积木玩具联动,以及游戏本身的MOD模组,搭配现实中推出的联动玩具。

    例如增加一个二维码或者序列号,玩家购买了现实中的手办玩具,则可以将其建筑在游戏中复现出来,并且为了区别跟普通的建筑有区别,还可以加入一些特别的特征等等。

    坐在办公室里面,光是这一刻马磊就给《我的世界》想出了N多种的盈利手段,只恨这款游戏不是他们网龙的。

    “那马总,接下来?”姚广看着马磊道。

    “发暂时稳住渠道内的各大独立游戏设计师,调低分成列为备选方案,另外最着急的也不是我们,包括腾华那边估计也在看着戏,真正急的应该是那些没有研发能力的纯渠道平台。”马磊沉吟了片刻说道。

    ………………

    在陈旭宣布星云游戏平台转型之后,作为业界的两大巨头腾华还有网龙虽然是作壁上观。

    但关于一些针对于一些第三方游戏厂商跟设计师的策略也是暗中的进行。

    主要也是因为网龙跟腾华这两家跟一般的渠道商不一样。

    尽管两家是国内最大的渠道商,渠道抽成也是其收入的大头,但却不是完全依靠渠道。

    但对于一些纯粹的渠道上来说,他们的反应就要大多了。

    首先是直接针对于大批独立游戏设计师,跟三四线游戏厂商,签署独家发行。

    同时也有一些渠道商,直接开始炮轰星云游戏跟陈旭,表示这是在破坏游戏市场。

    主要也是因为星云游戏给到他们压力太大了。

    如果只是普通的一家游戏平台,那就算玩这种价格战。

    没用户,没资源,凭什么能够让游戏设计师去你那边?

    就凭你分成低?

    那也得能卖的出去才行啊!

    可星云游戏则就完全不一样了。

    无论是资源、用户还是资金,都足够支撑其加入到这场渠道战争中。

    一时之间整个游戏圈可谓是闹的沸沸扬扬。

    ……………………

    而处于风口浪尖的陈旭,这时候倒是轻松的很。

    星云游戏的会议室里面,正在进行着会议。

    “首先大家也都清楚《我的世界》取得了巨大的成功,但这还只是一个开始而已,《我的世界》的潜力我相信不仅于此,伴随着玩家越来越多,对其研究越来越深,这款游戏还会有很长的生命力,所以相关的运营方面一定要做好。”

    “包括对玩家们的游戏历史汇总的节目,还有相关社区环境的维护,这些都是我们要做的,还有针对于玩家以及MOD制作者的需求,可以酌情进行考虑,但一切都是要围绕着两个核心点‘自由’与‘创造’”陈旭看着众人道。


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