关灯
护眼
第三百四十五章 一片赞歌(求订阅月票)
上一章 书架 目录 存书签 下一章
    听着耳机里略带伤感的BGM,张义长长的呼出了一口气。

    没有如同以前一样选择立刻退出游戏,因为此时此刻的张义心情还没有完全平复下来。

    成功的杀死了马卡洛夫,游戏的剧情也已经通关了。

    可这个时候他完全没有如同以前一样,打通了一款游戏而感觉到喜悦。

    因为一个个跟他曾经在游戏里并肩作战的战友,都已经回不来了。

    肥皂、小强、幽灵…………

    回想着游戏中的经历,这一瞬间张义的内心有一些复杂。

    这还是他第一次打完游戏,有这样奇怪的一种感觉。

    看着结束的制作人名单列表,张义知道现代战争的故事已经结束了。

    可整个故事却还有太多值得去思考的地方了。

    每个角色,都有着自己的一个结局。

    《使命召唤:现代战争》就是如同电影一样,一个单程线性的结局。

    没有如同《黑暗之魂》那样给予什么多结局。

    就如同是电影一样。

    《使命召唤:现代战争》只是单纯的讲好了一个故事。

    在这场故事里面没有绝对的主角,肥皂、小强、都不是这一场战争的主角,包括普莱斯他活到了最后,见证了这一场战争的开始与结束,可他也不是主角。

    但在这一场战争里面每个人又都是主角,肥皂、小强、游骑兵团还有所有丧生的士兵,无论是哪个国家的。

    有太多想要感慨的东西,但却无从说起。

    唯一能够让张义肯定的,那就是《使命召唤:现代战争》毫无疑问是一款真正的神作。

    整个《使命召唤:现代战争》的通关游戏流程,大约在22小时左右。

    大多数以线性剧情为主的3A游戏,其一个剧情流程都是这个时间,当然如果选择最简单的难度,什么关卡都直接莽过去。

    但对于张义来说,却感觉过去了很久。

    整个游戏的剧情,遍布欧亚多国,故事从白令海峡开始到阿拉伯结束。

    期间的场景也各个不同,有城市、有热带雨林、有小镇、有雪山。

    仔细回想这一路上的战友,都是让张义无尽感慨。

    “最终也只有普莱斯队长一个活下来了啊。”

    从游戏里面退出,张义发出了自己的一个感慨。

    SAS到141特战队。

    终究还是只剩下了普莱斯队长一个人。

    不仅仅是张义感慨万分。

    所有体验过了《使命召唤:现代战争》的玩家,都是这样的一个感觉。

    从一开始被震撼人心的战争场面所吸引。

    可随着剧情的推进,国际复杂的形势。

    还有各种野心家的阴谋。

    以及141特战队跟其他部队英勇战士的牺牲。

    都是让无数玩家泪目。

    所有的玩家,无一例外都被游戏的剧情所感染了。

    甚至在最后看见普莱斯队长用颤抖的手,点燃雪茄的那一幕。

    无数玩家的眼眶都有一些湿润,这是只有玩过现代战争的玩家们,才能够感受到的一种情感。

    而这样的一个情感也只有游戏这种区别于书籍、影视,真正让玩家代入到故事跟角色产生互动的艺术载体才能够做到。

    在讲述故事的时候,玩家操纵着游戏中的主角,跟周围的角色进行对话进行互动。

    这样产生的一个代入感将会更加的强烈。

    这也是为什么很多人称呼为电子游戏是第九艺术的原因了。

    ……………………

    在游戏的三部曲全部上线后,各大媒体参与了《使命召唤:现代战争》的评分。

    清一色的高分评价,甚至还有一些媒体都是给出了满分评价。

    同时在星云游戏平台上的玩家众评,《使命召唤:现代战争》的分数也高达9.5分。

    至于拖累的一些分数,主要是因为情绪激动的玩家打了低分。

    毕竟肥皂、小强、幽灵等人的牺牲,可以说让很多玩家心碎。

    但这恰巧也证明了《使命召唤:现代战争》在叙事上面的一个大成功,它成功的调动了玩家们的一个感情。

    区别于其他FPS游戏中,一个角色从开始到结尾都只是一个人的独角戏。

    在《使命召唤:现代战争》中,玩家们并不是操纵纯粹一个角色,而是多个角色。

    一开始玩家们以为主角就是肥皂,但后面却还有灯塔国线,俄联邦线。

    可以说《使命召唤:现代战争》不是某个角色的独角戏。

    就如同游戏中有‘战争’两个字一样,这就是战争。

    一场残酷的战争。

    而牺牲,不可避免。

    而如同玩家因为游戏的剧情而讨论,游戏业界设计师是惊叹于《使命召唤:现代战争》对FPS游戏的一个设计。

    无论是关卡,还是叙事,都让人大开眼界。

    对于游戏媒体来说的话,则就是想要挖掘出更深一些层次的内容了。

    原版的《使命召唤:现代战争》,其实还是夹杂了一些美化美国的内容,要不然后来也不会成为美国征兵的宣传游戏了。

    例如马卡洛夫毒气袭击了欧洲,然后美国的三角部队拯救世界。

    而在平行世界中,针对于一些细节跟剧情上面,陈旭让游戏的表现更加的中立。

    至少不是为谁而去唱赞歌,只是讲述了SAS跟141特战队,以及在这一场浩劫中发生的事情,仅此而已。

    作为业界老牌的媒体GameSpot这样评论。

    ‘现代FPS题材的游戏,其实并不稀罕。但却少有能够如同《使命召唤:现代战争》这样的一款游戏。’

    ‘庞大的视觉体验,亲身体验后带来的只有震撼,尤其是精心设计的关卡,更是充分的展示了究竟什么才叫做现代化战争。’

    ‘不是说有飞机,有坦克,有火箭炮这些现代化武器就是现代战争了,精英化作战,信息化网络作战,将敌人的信息网络遏制立刻就能够让战争一面倒。’

    ‘而刺激与紧张更是游戏的主旋律,枪林弹雨的战场、白宫陷落、城市核平、埃菲尔铁塔的倒塌,各种让人震撼人心的场面,让玩家如同看了一场大片一样。’

    ‘这些是《使命召唤:现代战争》有趣的地方,但真正让它升华的地方还是它的剧情。’

    ‘在游戏里面,星云游戏让我们产生了对战争的一个思考。’

    ‘没有告诉我们什么能做什么不能做,只是用游戏最直接的剧情告诉我们,战争究竟会带来什么。’

    ‘三万海军陆战队的阵亡,美国、俄联邦、欧洲多国无数无辜百姓的死亡,从SAS到141只有普莱斯一人。’

    ‘战争带走了无数的生命,但它带来了什么?答案是什么都没有。’

    ‘而玩家也不是电影里面无所不能的主角,没有不死光环,并不能每一次都化险为夷,肥皂、小强、幽灵、尤里,都是这场战争的牺牲品。’

    伴随着GameSpot的评测出炉。

    许多其他业界权威的媒体也纷纷发出了相关的评测文章。

    主要就是集中在一个方向上,反战思想。

    你别管到底有没有,但只要大家都这样说,那就肯定是有的了。


目录 存书签 上一章 下一章
随便看看: 死亡帝君爹地给钱,妈咪借你生娃越过生死爱上你一弦情思幻若纱农女选夫手册火影之木叶传奇大周咸鱼王吃货召唤师国服最强辅助,绝代双骄都市富少叶凡秋沐橙英雄联盟之冒牌大魔王与你相逢原界行告白夜,青梅竹马暴露了血族身份云玉瑶之枫——假期穿越之旅极品暴君听见没门的那边是海贼王山村透视小神农刚下山,绝色女总裁就把我领回家