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第五十一章 技能选择(第1/2页)
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    安纳金没有多余的时间做出反应,但是他的身体,他拥有着一种本能,这种本能驱使着他总是能够在最危险的状况之下做出最为正确的选择,危险与糟糕的处境能够激发出他最大的潜力来。

    专注力,对于一个绝地武士而言,专注是基础,专注能够让你体内的原力都为你所掌控,专注能够让你清楚的看见你的对手的,专注能够让你彻彻底底的提升一个档次。

    “我是安纳金!安纳金.天行者,我可以接受黑暗原力,但我绝对不会成为达斯维达,原力因我而平衡,原力本身便是我最好的朋友!”

    一声怒吼,安纳金身体之中的强大原力产生的冲击波向着周围迅速的扩散而去,这些冲击波震荡着周围的一切,将古神那些触须都直接扯断。

    腥臭而浓烈的液体从古神断裂的触须之中流淌出来,那些断裂开来的触须依然在地上挣扎着,翻滚着,它们被安纳金所释放出来的原力震飞了很远,已经无法再对安纳金造成伤害了。

    “我知道我是谁了,我也将明白自己的道路是什么,属于我的黑暗原力之路,我来了!”

    时间逐渐流逝着,终于当最后的倒计时十秒结束,周围的一切都开始瓦解,一切都破碎成尘埃,破碎成虚无,然后再重新黏结,重新组合。

    “我不得不说的是,你们的表现实在有点超乎我的预料。”

    安纳金、凯尔萨斯、莫甘娜三人又重新回到了那个中世纪的大厅之中,而他们的面前再次出现了那个身穿铠甲的家伙。

    “耶,尽管这个过程确实有些特别,有一些令人感到难以承受的部分,但我们都挺过来了,接下来的任务之中我们一定能够更加游刃有余!”

    安纳金说道。

    “哈哈哈,有自信心是好事,不过你们经历过最深层次的恐惧吗?而接下来的这个任务你们就将会面临这种恐惧了!”穿铠甲的人说道。

    “实际上我们三人在之前的这次任务之中已经经历过了来自于内心的恐惧,我不知道最恐惧的部分是什么,但我们必然是能够战胜它的,我们必然是会成为最后的胜利者的,不管这种恐惧有多么的强大,在我们面前它都会变得十分的渺小。”

    安纳金继续说道。

    “没错,战胜黑暗与恐惧的最好办法就是勇敢的去面对它,只有直面内心深处的恐惧你才能够真正的成长起来!”

    凯尔萨斯也说道。

    “有趣,看来你们确实已经做好了进行第二个任务的准备,不过在第二个任务开始之前我会先给你们一点时间来对你们现在的人物角色进行一些强化或者是修改,你们第一场任务的表现我可以给你们打八十分以上,要知道我可是一个非常严格的评委,你们甚至可以说是我见过的人之中最出色的了,但我还是要给你们一些忠告,不要太高估自己,也不要太低估你们的对手了,从现在开始你们有十分钟的时间进行角色管理,十分钟之后第二个任务就会开始。”

    孙一峰进入到了安纳金的角色选择界面之中,他发现自己这个账号之中的安纳金比之前多出了好几个技能,其中有主动技能也有被动技能。

    其中一个被动技能叫做黑暗原力觉醒,这是一个被动技能,可以直接放置在角色的技能栏之中,此时的安纳金总共有五个技能栏,而这个被动技能会占据一个技能栏,它的效果在于能够让安纳金使用来自于黑暗原力的技能,其中自带一个原力闪电的主动技能,该技能不需要额外的技能栏便可以使用。

    现在他的这个黑暗原力效果还是初级,因此原力闪电的威力也很一般,如果解锁到下一步黑暗原力觉醒的中级阶段,那么将能够额外解锁一个叫做原力锁喉的技能,该技能可以通过原力直接将敌人锁喉,让他们在半空之中无法动弹,该技能同样不需要额外的技能栏就可以使用。

    孙一峰觉得这个被动技能看起来效果还不错,最关键的是只占据一个技能栏,那么剩下的四个技能栏就能够让他去携带其他的技能了。

    安纳金本身的技能往往只需要一个技能栏就可以使用了,但是要去使用其他的通用技能或者是其他角色的技能,就需要占据更多的技能栏了。

    经过孙一峰的一番研究,他发现有有一个新技能似乎相当不错,这个技能叫做原力冲击波,效果是安纳金凝神聚气,通过持续一段时间的蓄能,将原力集中在身体外部,然后突然释放这些原力,原力会以安纳金为中心向周围扩散,产生一场威力惊人的原力冲击波。

    原力冲击波除了会直接产生冲击伤害外,还能够对敌人造成一段时间的眩晕效果,在眩晕效果减弱之后,敌人还会保持很长一段时间的耳鸣和头昏眼花的状态,甚至能够造成敌人一段时间的记忆出现问题。

    并且这个原力冲击波的影响范围和威力大小会根据角色本身的原力强弱以及蓄能的时间而决定,威力最大的时候甚至可以影响半径上百米的范围,当然那需要消耗的原力会是一个惊人的量。

    孙一峰感觉这个技能可以算得上是安纳金的一个大招了,在关键时刻应该可以派的上用场。

    接下来他又选择了一个占据一个技能栏的被动技能,这个被动技能是一套剑法,一套全新的剑法,不同于一般绝地武士的七式剑法,它的特点在于灵活多变,以无形胜有形,以无招胜有招是它的一个特点。

    不过孙一峰之所以会选择这套剑法,更多的倒不是说真的觉得它很厉害,而是他觉得很有趣,很好奇,对于这套剑法所能够带来的效果有着某种期待,技能说明里边并没有说明白这套剑法究竟有多大的威力,但既然它的特点是灵活多变,那么相比具体效果也是需要到了任务之中去体验才能够知道的。

    而最后一个技能栏孙一峰花了不少的时间去寻找,他在到底应该再选择一个被动技能还是选择一个主动技能上有些犹豫,毕竟很多主动技能都会消耗不少的原力,而被动技能往往都不需要特意的去进行释放就能够起效,所以他觉得再选上一个实用的被动技能或许也是不错的选择。

    安纳金这个角色本身是有不少被动技能可以供他选择的,其中有一个被动技能的效果引起了孙一峰的注意,它的效果是当安纳金进入到愤怒或者是其他负面情绪之中时,体内的原力恢复速度会大幅度提高,并且恢复的黑暗原力速度会比光明原力速度快上一倍。

    这个被动技能完全就是匹配黑暗原力的。

    不过尽管这个被动技能很不错,但是他又发现了另外一个同样也很不错的被动效果。


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