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第553章 地球NPC?原住民玩家?(第1/2页)
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    第553章地球npc?原住民玩家?

    「弱者为何要战斗」这款游戏很快就火爆起来。

    这其中,自然有泰帕尔经过短暂测试后,就开放游戏名额,让三十万地球人进入这个高级新手村的缘故。

    这个新手村,与其说是新手村,更不如说是一个特殊战场。

    一个只有原住民和地球人的纯粹战场。

    敏达深吸一口气,眼看着游戏时间就要到5小时整,他不得不外出猎杀了。

    每到整点,他的等级就会自动下降5级,据说这是防沉迷系统——或者说是逼迫他们这些玩家必须出去猎杀提升等级的设定。

    这次他的角色依然是武者,但已经不是手持巨剑的深渊漫步者,而是一个穿着白衬衣黑马甲红裤子的红武者,实力不弱,但可惜所有技能都是拳脚功夫,这代表敏达必须近距离与敌人搏杀——毫无疑问这是很危险的。

    咔擦。

    敏达猛地转过头,看见一个手持弓箭的小女孩在后面看着她。

    “3,3o级!”小女孩直接扔下弓箭,蹲下来抱头蹲防,瑟瑟抖,“别杀我被杀我……”

    然而,敏达却是马上横跨一步,双手高举,双掌做酒杯状张开,一缕蓝色的苍炎双手上空悄悄燃起。

    下一秒,敏达双手猛地抓灭火焰,像是将火焰抓在手中般,十指都沾染上苍炎!然后他化为魅影,像是滑行般迅接近小女孩!

    “哇噢噢噢噢哭吧喊吧然后就给我去死吧!”

    废土法则1:废土里没人是无辜的,所有人都依靠杀人活下去,请不要仁慈。

    一顿操作将对方撕成碎片后,敏达看见这个小女孩居然爆出了一个卷轴,脸色不由地一喜!

    废土法则2:一切记录载体都是无比珍贵的道具。

    敏达刚将这个卷轴收入怀里,旁边就窜出了一个人影,紧接着一缕刀光隔着好几米距离就斩向敏达!

    幸好敏达已经玩了这个角色快五个小时,对这个角色的每个技能都基本有所了解,看见自己就要被斩死,便马上动武技【鬼步】往后撤退!

    【鬼步】用于进攻时毫无疑问是最令人恐惧的移动技能,撤退时近乎无形般闪避一切攻击。成功闪避的敏达看见袭击者是一个红头女人,脸色有一个十字形伤疤,他们互视一眼,现双方等级都是3o级,便互相警惕地对视,慢慢后退。

    侦查术在「弱者为何要战斗」这游戏里也是能够使用的,不过除了对方等级外就没其他信息了。不过这样也足够了——敏达玩了三天,现凡是大于15级以上的敌人,大概率都是跟他一样的‘玩家’。

    他们升级度很快,几个小时就能升到满级4o级,同时也会受到‘每小时下降5级’的限制,爆出的金币跟等级成正比。

    不过游戏里,还有一种npc——这个词敏达是从外法网里学来的——他们虽然看起来跟人类一样,但是等级却很低,都是个位数等级。

    他们升级度也很慢,敏达昨天花了七小时,从15级升到4o级,但那些npc却是只剩了一两级。

    太弱了,他们太弱了,怪不得叫npc,敏达心想。

    不过跟敏达这些‘玩家’不一样,那些npc却是会聚集起来,并且还有一个名为‘安全区’的聚居村落。

    这个聚居村落,在每一次游戏开始时都是在不同位置,而且就算知道位置敏达也没办法——哪怕升到满级4o级,敏达这些‘玩家’也只是杀伤力提高了,但防御力增长非常微弱,若是被五个以上npc攻击,敏达也会被硬生生戳死。

    他那个玩了7小时的满级角色,就是因为被5个npc围攻,被他们用粪叉极其窝囊地戳死了。

    同时,这些npc似乎也不会受到‘等级下降’的限制,但他们跟‘玩家’不一样,必须外出觅食,到废土上找大颗蟑螂和巨鼠来维持生存,因此就有‘玩家’击杀这些npc的机会。

    不过这些npc有时候会组队出现,就算是老玩家敏达,也得在食物资源点附近埋伏,通过偷袭才能取得优势。而且这些npc跟玩家不一样,他们死了会直接在村落复活,然后再次出现……

    而他们‘玩家’则是死了就只能重新开始游戏,到另外一个废土收集线索,从新来过。

    敏达也不无想过,如果他们‘玩家’聚集起来,是不是能彻底占据npnetpc也会复活,那么就能不停刷钱了。

    不过这也只是想想而已,因为敏达知道,npnetpc之间基本是和平相处,他们不会互相杀戮;反而,他们‘玩家’杀‘玩家’一样会爆金币的,而且爆得比npc更多——当然,杀死‘玩家’的难度也更大。

    npc就是每天都可以杀杀的移动金币,‘玩家’就是要认真对付的精英敌人。

    不过敏达今天的运气不错,他拿着刚爆出来的卷轴,在废墟里找到一个安全地方进行阅读。

    npnetpc身上会爆出‘废土线索’。

    敏达他们这些‘玩家’在游戏里无论杀了多少敌人,最终能落入钱袋的关键,就是看他们在废土里能找到多少线索。若是线索稀少,那么最少可能只能带走5%金币,若是线索多,才能带走1oo%金币!

    敏达曾经花钱在这游戏里使用了‘收费血脉’——轮回天生眼血脉。

    那一盘就是他升级到4o级的那一次,几乎是见人就杀,无人能挡,恍若神灵降世,最后还冲进npc聚居点大杀特杀——然后就被粪叉戳死了。

    从此,敏达便知道氪金玩家和免费玩家的差距原来是这么大,没钱玩个毛啊,他现在这一局,其实已经是今晚第三盘了,前两盘都是因为遇到氪金玩家,惨遭虐杀。

    因此他对金币收入更上心了,而比起《史诗荣耀》,《弱者为何要战斗》这里,只要线索够多,他就能一盘赚到数千甚至上万金币!

    “这个线索是……嗯……”敏达展开卷轴:“……蔷薇人偶计划?”

    看完后,线索便自动消失,而敏达神色诡异,坐在废墟里不知道在想什么。

    过了好一会,他用手往下一划,拉出个人界面,选择「退出游戏」。

    「是否要进行线索推断?」

    从《弱者为何要战斗》里,是可以主动退出游戏的,而且这游戏也没有保存功能,也就是说只要退出,这一盘就结束了。

    而游戏里的重要数据「线索」,基本没有玩家能在一盘里收集到1oo%,至少敏达在论坛里没见过。不过,所谓的线索,目的就是为了引导至最后的真相。


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