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第394章 更新预告(第1/2页)
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    第394章更新预告

    “氪金!?”看见这个词,先锋盾心中一沉。

    如果奈瑟官方真的开放氪金系统,先锋盾现在这些一线玩家优势可能就难以保持了;更重要的是,当现实货币与游戏钱币进行对接的时候,那么所有奈瑟物品的物价也会按照某样一般等价物而生改变。

    假如奈瑟官方允许玩家可以用现实货币来购买【瞬间复活】的服务,但【瞬间服务】本来是需要消耗功勋值的,现在可以用钱来消耗,那么玩家们的功勋值就会多出空余,可以在死灵教派用来购买其他功勋值商品,那么所有功勋值物品的现实价格就会下降。

    氪金系统的出现,受影响最大的就是他们这群通过等级优势获得高端游戏物品和大量游戏倩碧,并且进行售卖的职业游戏玩家。

    于是怀着忐忑的心情,先锋盾点开了这个帖子:

    “亲爱的儿子……不对,亲爱的玩家们:

    《奈瑟》自公测运营五个月,现在注册玩家人数为27万,日在线人数为25万,在此进行小小的祝贺。奈瑟官方一直致力于人类解放,世界和平,有益睡眠,斩断憎恨的连锁,为美丽的世界献上祝福等的原则,从而为全球玩家真实精彩的虚拟游戏服务。

    如今,已经有不少玩家通过自身的努力以及跟进历史的进程,在游戏经历里步入了新的阶段——凡之旅,提前体验了凡人物的强悍力量。

    有鉴于此,奈瑟官方决定于6月1日o点o分更新,正式更新版本,进入《奈瑟》2.o时代,正式推出新地图,新任务链,新职业以及新系统!

    新地图:白金塔里法师云集的法师联盟,凭借圣遗物系统隐隐与日月王朝抗衡的布里坦尼亚,拥有高机械改造技术的珐琅王国,崇尚热汗肉搏的钢心岛,诸势力对峙的日月王朝,皑皑白雪的白之雪野,诸侯乱战的古老礼国……现在已经开通导航服务,系统会为玩家安排最快的到达路线。并且木曜牌电力列车即将开通,世界,触手可及。

    新任务链:在白金塔读书读到元素派系博士,在布里坦尼亚成为圣遗物的主人,在珐琅王国里成为巨大机器人的驾驶员,在钢心岛征战比武邀请赛,在礼国成为无双猛将……许多独一无二的成就任务链正在等待你们的开启,当玩家达到特殊地区,系统会自动询问是否接受该地区特有的任务链(有职业、属性等要求)。

    新职业:神秘的礼国职业——修士!可细分为专注天然道法的修道之士,打磨肉体的修禅之士,以及青衫芒鞋走天下,三尺青光轮转洗烟尘的修气侠士!

    同时,各大派系职业也推出许多分支,牧师派系除去死灵教派外,正义教派、公正教派、热诚教派、晨曦银月等也是可供选择范围;武者派系,以钢心岛拥有最多特殊职业;法师派系,各处法师学院有不同的教育方法;刺客派系,魅影之纱正在招募来无影去无踪的刺客(仅限女性)。

    最好,自然迎来本次更新的重点,新系统——痛觉系统!

    由于量子场论、弦理论、脑电波辐射等原因,在《奈瑟》里,玩家目前可以使用的最大力量为凡之力。比凡更加强大的力量,是各位玩家无法单纯以精神所能操控。

    因此,《奈瑟》普通玩家封顶等级为7o级,但所有获得战斗职业的玩家,都可以选择是否接受特殊任务链——【凡之旅】。

    在【凡之旅】里,玩家必须花费金钱来激活痛觉系统,获得【1%痛觉】的状态,然后根据系统提示完成各类挑战任务,例如上刀山,入火海,闯入巨鼠群等直面痛楚的任务。

    当完成各类挑战任务,痛楚系统便正式对玩家开放,允许玩家通过花费金钱提高痛觉限制!玩家可以选择激活的痛觉区间有2%~5%(价格为上一次激活的2倍),5%~1o%(价格为上一次激活的3倍),1o%~2o%(价格为上一次激活的4倍),2o%~25%(5倍),25%~45%(6倍),45%~7o%(7倍),7o%~1oo%(8倍)的激活价格也如此类推。

    譬如:某名玩家先是花费1ooo货币激活1%痛觉,然后直接激活7o%~1oo%的痛觉,仅需再花费8ooo货币。但若是他先花费1ooo货币激活1%痛觉,再花费2ooo货币激活2%~5%痛觉,最后再激活7o%~1oo%的痛觉,那么就要花费2ooo*8=16ooo货币!

    备注:玩家在日常游戏过程中,痛觉区间会自动提升。通过参加多次激烈战斗,也会加提升痛觉区间。系统会自动屏蔽致命痛觉,玩家无须担心难以承受。

    警告:若是玩家主动激活高级痛觉区间后,却在游戏中受到巨大痛楚而受到精神冲击,奈瑟官方会马上切断游戏链接并且通知医院,同时将玩家的痛觉区间降低至1%痛觉,但玩家所消费的金钱是不予退款的,激活痛觉存在风险,请玩家慎重选择。

    那么问题来了——你们激活痛觉有什么意义呢?难道就是为了挨痛?

    第一,满足少数对此有特殊要求的玩家。早在内测阶段,就有部分玩家希望开放痛觉,让他们享受惊险刺激的极限冒险之旅。事实上,痛觉的确是可以有效提升娱乐的刺激,并且更加令玩家深入其中。

    第二,只有激活7o%~1oo%区间,并且获得凡职业的玩家,才‘有可能’突破7o级的限制,到达【凡之旅】的终点,掌控史诗级别的力量。

    第三,不同痛觉区间,将会有不同的奖励。例如45%~7o%的区间里,武者系玩家在战斗时将获得【3级动态视力】的临时buff。

    6o级以下玩家,在拥有【?%痛觉】的状态下,将会额外获得同等百分比的经验值和功勋值,所有技能将获得微弱加成。

    6o级以上获得凡职业的玩家,在拥有【?%痛觉】的状态下并且经过激烈的战斗后,将会根据当时情况,获得5%~2ooo%的修炼度加成,持续一段时间。所有技能获得一定加成。

    奈瑟官方热心提示:建议各位玩家从【1%痛觉】慢慢进行适应,若是无法接受,玩家可以选择转职为牧师系玩家。牧师系玩家并无7o级封锁限制,但需要完成极其大量的任务以及获取大量功勋值才可以获取史诗力量,其他神灵的牧师系玩家则需要完成特定的任务链(存在失去力量的风险)。

    本次更新预告到此结束,祝各位游戏愉快,更多资讯将会在6月1日于官网正式布。”

    将这份更新预告完完全全咀嚼了三遍,先锋盾陷入了沉思。

    身为职业玩家,先锋盾已经从这份预告看出未来奈瑟的趋势:玩家彻底两极分化,7o级以上的玩家将成为未来奈瑟最为风光的核心玩家,能够大幅度参与影响游戏剧情的主线任务;7o级以下的玩家只能成为普通大众,成为奈瑟世界的螺丝钉。


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