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第335章 玩家可以放心去死了(第1/2页)
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    第335章玩家可以放心去死了

    “终于……成功了。”

    泰帕尔看着面前整整齐齐纵横排列、散湛蓝荧光的三万脑子,心里不由地松了口气。

    两天前,在史歌击杀凶残、力丸杀死云酷狗后,玩家部队彻底击溃了精灵大军,诛杀了所有戎族理术师,俘虏了两万多精灵士兵!若不是后排的精灵士兵逃了,他们就足足有三万俘虏!

    这场战争,死灵教派出的力不多——除了借了把【魂之挽歌】给史歌,然而史歌用完后泰帕尔就马上收回了,毕竟这可是他用15单位神力具现化的奇迹之刃,不然怎么可能似有形却无形,能直接斩杀灵魂。

    因此,玩家在这场战役获得的任务奖励也是空前巨大,毕竟是他们保护了南方人类,俘虏了两万多精灵士兵,而且还是他们自己聚集军队,自己花好感度邀请npc,自己制定计划。除了能从战役里获得海量经验外,他们还能从死灵教派拿到不菲的奖励!

    而在兑换奖励的时候,绝大多数玩家都要求用金银结算战功,或者将一半战功用金银结算。刹那间,死灵教派的仓库里的金银几乎如流水一半散了出去。

    但半天之后,这些金银又回来到仓库里了,管理仓库的原住民牧师差点以为自己是不是被耍了——因为玩家都花金币去玩《白日梦》,或者为亲朋好友充值《白日梦》游戏时间!

    泰帕尔也是一阵无语,他已经很高估《白日梦》的诱惑力了,没想到还是太低估了。要知道玩家们回不夜城兑换了金币之后,《奈瑟》的在线率瞬间从3oooo人下降到2oooo人了,而申请游玩《白日梦》的玩家却是以指数激增!

    不过这两天是天朝的春节,泰帕尔觉得游玩人数的下降跟节日有关,也许天朝玩家被迫压岁金币给其他亲朋好友尝尝《白日梦》的滋味……

    所以他这两天紧急制造了三万个脑子,作为玩家游玩《白日梦》的载体。以玩家目前的生产力水平,泰帕尔认为三万个脑子作为服务器,足以负载游玩《白日梦》的玩家数量——毕竟三万个脑子全力开动,就代表三万金币哗啦啦地流入仓库……

    因为战功结算的原因,攻打高天神城的计划被延迟了两天,吃了五天土的法师玩家表示很不满。现在两天过去,做完《白日梦》的玩家们意犹未尽,便再次集结起来,循着法师挖掘的地道去高天神城刷一波战功!

    周近的精灵部落这时候也开始偏向死灵教派,毕竟前有时剑雨,后有凶残这两名威名赫赫的戎族元帅被死灵教派斩杀,甚至有传闻说死灵教派已经跟戎主联盟,现在的三大帅全是乱臣贼子,精灵部落自然不敢轻举妄动了,主动为提供道路为玩家输送后勤。

    而泰帕尔,也没有插手玩家进攻高天神城。他的确考虑过要不要以无界的身份,直接横扫高天神城,一了百了,但大光球否决他的提案:

    “【永恒之音】一直无法探查高天神城内部情况,本系统也不知道里面底细,”大光球说道:“虽然戎主的确传出了情报,暴露自身实力,想让我们诛杀了戎族三大帅,但根据逻辑判断,戎主应该知道人族不会放过他,同时高天神城的攻陷也代表戎族的没落,他为什么放任这种情况出现?”

    “根据逻辑模型运算,有56%几率,戎主脱困后会获得强大战力,足以镇压不臣;有32%几率,戎主宁愿放弃戎族现在的地位,也要诛杀三大帅,然后代表戎族与人族交好;有1o%几率,向我们传达情报的并非是戎主;有2%几率,高天神城是一个陷阱。”

    “无论是何种结果,让玩家前去探查都是最稳妥的选择。”

    于是泰帕尔便让玩家作为炮灰去探探路,而他则是继续巩固自己的意识神职。

    《白日梦》的运行给泰帕尔带来的信仰反馈里,有无数玩家对于意识运用的感悟,经过精炼之后便化为含有‘意识’的神力。仅仅是数天的积累,泰帕尔的意识神职就略见雏形,凝合出意识本源了!

    虽然意识本源跟死亡、生命、灵魂三大本源相比,犹如雨滴与大海,烛火和太阳,苍背狼与泰帕尔一样的鸿沟巨大,但只要拥有了,就代表泰帕尔可以根据意识本源施放出相应奇迹!

    就像游戏本源和冒险本源让泰帕尔赐予玩家【游戏术】和【寻宝术】,泰帕尔也能根据意识本源施展出一些小奇迹。但他的目的是要守护玩家的意识,因此他便试图创造囊括意识和灵魂本源的复合奇迹。

    玩家进入游戏角色的过程,分为三个阶段:玩家从地球上投影千分之一的灵魂到达【登录空间】;【登录空间】的玩家再将自己灵魂中包含的意识投影到游戏角色里;玩家的意识与游戏角色体内没有自我意识的【机械灵魂】结合,便能操纵游戏角色的行动。

    然而在泰帕尔没有干掉沉默风蚀,将沉默风蚀神国改造成【登录空间】之前,玩家都是直接将千分之一灵魂投影到游戏角色内。然而这导致的后果,便是玩家每次游玩都得重新投影灵魂,灵魂和肉体没有长时间的磨合,在进行灵魂投影时令玩家损失记忆。

    泰帕尔获取神国后,让玩家的灵魂能够在神国进行中转并且获得保护,然后他便能在游戏角色体内培养一个【机械灵魂】,免除投影时损失的记忆,同时也直接免除玩家复活的cd——以前玩家复活要冷却时间,是因为玩家死后会直接损失投影的灵魂,泰帕尔得留给他们时间去恢复损失的千分之一灵魂。

    而现在,泰帕尔却是要重走老路,让玩家意识投影到游戏角色时,附带上十万分之一的灵魂魂素来保护意识!

    毕竟泰帕尔终究在灵魂本源上浸淫已久,保护灵魂对泰帕尔而言简直是轻而易举,但要他利用意识本源来安全保护意识,就像柯南与小兰坦诚相见,哪怕有心也无力。

    而用十万分之一的灵魂保护意识,泰帕尔就能对意识达到一个相当的高度。玩家一旦身死或者【机械灵魂】损耗过半,意识外的灵魂就会马上消耗,刹那之后便会将意识安全送回【登录空间】,不再会出现玩家意识被污染的情况。

    这个奇迹,已经是泰帕尔在短时间内,所能够创造的性价比最高的奇迹了。奇迹的创造并非是泰帕尔门牙一碰就能说出来,事实上他的绝大多数奇迹,要么是借鉴其他教派,要么是从他的死灵法术里衍化,要么是他随手制造的粗劣制品。

    玩家在施放奇迹积累经验值的时候,事实上他们也在为泰帕尔继续改进奇迹——泰帕尔已经是神灵,他创造的奇迹对人类而言未必是完全适用,但经过玩家施放数千数万次后,便成为珍贵的奇迹数据。


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