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第294章 修复法师很强的bug(第1/2页)
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    第294章修复法师很强的bug

    bug,作为一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思,但随着互联网和电子技术的展,现在人们将在电脑系统或程序,出现的错误运行方式和影响使用的缺陷统称为bug,即所谓的漏洞。

    《奈瑟》最为人称道的一点,就是他几乎没有任何影响玩家游玩的重大bug,所有玩家都能无比流畅。要知道在vr游戏时代,bug之多层出不穷,而且因为关乎3d画面体验,经常会出现画面出现bug性失真后,导致受到视觉反馈的玩家出现晕眩难受等情况。

    而《奈瑟》就从来没出现过这种情况,在奈瑟的时候,玩家的视野跟在地球上没有任何分别,视觉的变换也很自然。毕竟是全息浸入游戏,而这个小小的特点,跟奈瑟本身的【语言即时翻译】、【浅层睡眠功能】、【全息浸入功能】相比,根本不值一提。

    同时,在内测的12个月来,不知道多少技术人员、骨灰玩家想挖掘《奈瑟》的bug,但《奈瑟》唯一的软件【奈瑟启动器】就只有几m,拆了之后就直接自我删除,找都找不到;在游戏里找bug就更难了,而且根本找不到——在连棵草都无比真实的世界,最大的bug应该就是他们玩家自己了吧。

    偶尔,也有玩家能找到一些设定上的bug:例如【职业专精任务】,玩家必须在幻境里战胜自己的幻象才能获得自己的职业专辑技能,三渣子曾经用牧师的身份找到轻松过关的漏洞,但后面就马上修复了;又比如法师玩家现自己的酸液腐蚀衣服和盔甲,如果用在女玩家身上则可以造成爆衣效果,这个设定至今也没啥好办法解决,只能遵守‘谁污染,谁负责’的原则,给予法师玩家禁止使用酸液法术48小时,并且24小时内无法登6游戏的惩罚。

    但这些也只是设定冲突的小bug,真正意义上能够影响游戏环境的bug是不可能存在的——玩家以为这是个游戏,但奈瑟却是一个世界。如果奈瑟出现bug,那就像地球忽然现太阳不见一样,直接就会崩溃了。

    所以泰帕尔要修复的漏洞,其实就是他自己搞出来的烂摊子。

    一年前,泰帕尔制定游戏具设定的时候,并没有想太多,搞出来的等级制度,在前期尚可使用,在后面就面临一个很尴尬的情况——【战斗等级】已经无法如实表现玩家或者敌人的战斗力了。

    武者和刺客还好,囿于个人属性的原因,高级强者之间的差距也不是特别大;然而法师之间的战斗等级几乎是一团浆糊,例如贾斯特现在的战斗等级53级,木曜56级,那么两者之间的差距也不大吗?

    但实际上,如果贾斯特对上木曜,前者可能连逃都逃不掉。由系统用经验值强行提升的法师战力,在法术精细度上完全比不上土著法师,如果用数据来描述的话,就等于木曜自带【施法度+2o%】、【法术消耗-3o%】、【所有法术威力+15%】、【命中率+2o%】等等的buff,而且他的【火之意志】、【火影庇护】还是非常强大的防御法术,足以让他在战斗中几乎无法匹敌。

    但在数据上,木曜和贾斯特却差不多,精神力、智慧、意志,拥有法术数量,技能等级……但将一切综合起来之后,他们的实际战力却生翻天覆地的变化。

    泰帕尔以前粗暴地将‘境界’和‘战斗等级’划上等号,是十分不实际的,因为几乎所有职业者都有可能以凡人之躯获得越级战力,不过他那时候也不知道凡战力与普通战力的区别,只好怎么让自己偷懒就怎么来。

    现在他要做的,便是将‘境界’与‘战斗等级’分离,取消必须凡才能越6o级的限制。大光球问道:“那6o级,以什么作为判断标准?”

    “以法师的破坏力作为标准吧,”泰帕尔回道:“可以单人毁灭一支万人大军,灭军级战力,即为6o级;可以单人毁灭一个城市,灭城级战力,即为7o级;可以单人毁灭一个国家,灭国级战力,即为8o级。与此相对,能够与相应战斗等级法师正面作战的武者、刺客、修道士、修禅士,则可以获得相同评价。”

    “9o级不再代表神灵战力,毕竟神话里也有传奇屠神的例子。神灵代表的【无法抵御的伟大力量】,也计算入战力评价内。”

    “老板,干脆直接取消数据统计制度吧?”泰帕尔说着说着,忽然说道:“奈瑟生灵的战斗等级容易评价,反而是玩家难确定——他们的战斗力是靠经验值堆积起来的空中楼阁,数据上看起来不错,但实际战力有高有低,有时候不仅打不过同级别的玩家,甚至会被一些身手好的玩家越级搏杀。”

    “拳愿台里,低级逆袭高级可是很常见的事。”

    拳愿地下竞技台,一开始只是泰帕尔让玩家有个互相搏杀的地方,然而到现在,已经成为奈瑟最好的宣传频道,赌博频道,深潜频道,同时也是大光球用来采集玩家战斗数据的好地方。

    “所以你的意见是?”大光球不置可否,在村长屋里飘荡旋转。

    “战斗等级直接和系统评价合并。”泰帕尔说道:“系统评价是对玩家的战斗方式和战绩进行评价的吧?那么现在再附加上战斗等级。”

    “玩家的系统评价要更正为:他们用什么方式吗,战胜过什么级别的敌人,而获得的系统评价称号。其实就是在称号后面加个战斗等级就可以了。”

    “那玩家每升一级,就更新一次称号?”大光球落到桌子上,问道。

    “嗯……这也是个问题,那就每五级更新一次称号吧。”泰帕尔想了想,说道:“从1o级开始,玩家经过战斗后就会获得第一个称号,例如【倒霉的枪兵(1o级)】这样就可以了。”

    战斗等级的问题解决了,接下来到法师的问题。

    因为过去两个月内,法师的出众战斗力刷新了所有玩家的看法,再也不认为法师是“要读三十天书的蠢比职业”,而是“高富帅的法爷”,弄得法师学院现在已经有15oo名学徒就读,学生宿舍都不够用。

    但魔网法师的存在,是依靠泰帕尔用神力编织的局域网来获得法术,和借助大光球分出来的运算资源来施法的特殊存在。然而魔网法师使用高级法术,就会占用大光球不少运算资源,以前人数少倒罢了,如果未来魔网法师人数越来越多,那么就会大量占用运算资源,分配到其他玩家的运算资源就少了,还会导致新增玩家的数量也因此受到限制。

    泰帕尔不打算限制法师的威力,但他需要提高法师玩家获得高级法术的难度,以减少大光球的负担。为此,他还把克罗莉斯喊来,问问有什么办法。


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