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554.伪无敌特效
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    剑尖触到山林虎的身躯,带起-1170的总伤害,这怪物也立马咆哮一声转过身来,往前撕咬。

    这类野兽怪物因为魔气侵蚀的缘故,往往攻击强度比起原先要大上许多,以徐平洗掉所有防御的泄节枢调整来说,面对这类高级攻击其实是不太吃得住的,通常要么得依赖于身法和速剑诀二段,要么就得用剑意岿然和截剑来勉强吃下,基本非死即残。

    然而在实力更进的现在,当目光看到山林虎撕咬而来的瞬间,徐平立马消耗一点刚获取的剑意释放了空空剑的幻影分袭,从身上分裂出了两道幻影,而在他自己的角度中则是依然操控着当下这个角色,整个人迅速后撤一步。

    眼前可以看到有两道和他一模一样的幻影出现,并且分别往两边不同的方向跑去,比起速剑诀二段的残影闪避效果来说,这两道幻影并非技能瞬间便消失了,而是实实在在的存在着!

    这样类似分身般的幻影技也对怪物具有一定迷惑作用,但是对山林虎来说并没有太大的影响,因为在撕咬过的瞬间,它身躯上涌现层层黑雾,又往前再度追咬了一口,正是这怪物技能“虎噬”的追击效果,当目标躲开此次攻击时会迅敏的进行连续追咬!

    徐平只是刚往后撤出一步,身前体躯健硕的山林虎已经追咬上来,因为时间太短,加上它类似技能般的攻击已经出手,两侧分出的幻影对它并没有起到太大的迷惑作用!

    用截剑往前略一阻挡,山林虎的利齿已经咬了上来,在缺乏角色防御数值的保护下,徐平直接受到了惊人的-5700的伤害量!这就是高达50级左右的差距所带来的影响!

    不过虽然涌起伤害,但徐平并没有进入死亡状态,泄节枢调整过后,他的确缺少角色的基础防御数值不假,可是身上的种种保护却不少!在之前学习了天上地下属我最强功后,天赋“心造物同”影响下徐平的伪血量突破了一万,这次伤害虽然夸张,却还是吃得消!

    趁机用命中值大幅提升后的空空剑往山林虎的额前一刺,徐平关掉了怨鬼缠身状态,如今他的基础自动恢复数值很高,接近200点每秒回血的程度,只要没有怨鬼缠身带来的持续扣血,就能很快将血量恢复到健康程度。

    不避不让的用连环剑后续两式攻击在山林虎的身上,也在这个过程里受到了山林虎密集的爪牙攻击,身上涌起一道龙魂抵消住了其中一次伤害。

    虽然血量很残,但他仍然没用只手可撑天的强力护盾和鬼府不敢收的快速自疗。唯一哥的这个技能确实太强,说是一个技能,其实倒不如说是一套,每一个分支都有着极其强势的效果,缺点是冷却时间太长了,他这次可以用,可下次便不能用了,不能指望半个小时用一次的技能来常驻使用。

    和山林虎正面硬刚了几秒,徐平打完了一套连环剑,又补了两发空空剑,这时候他的血量也接近丝血了,尽管自动回血很强,可眼前的毕竟是三位数的怪物,有着等级上的鸿沟差距,不是这点回血可以弥补的。

    龙魂守护的天赋太不稳定,徐平需要的话可以利用“读档”来反复测试并触发它的成功概率,来变相的让自己残血时伪无敌,不过眼下没有用,这种超能力终究有着很大的反噬效果,能不依赖他还是不会去依赖的。

    没几秒下来,受到山林虎密集的爪牙不断攻击,徐平的生命值变成了0,也收到了系统的提示信息,告诉他当前已经进入“心造物同”状态。

    在此状态下,徐平的身躯有些隐隐透明,浑身不时有一些蓝色荧光闪过,这是“心造物同”触发的标志,也表明他目前真正的血槽已经见底,眼下是因为天赋效果,在将魔法值资源视为生命值来使用了!

    作为一个初始长弓、预转弓武,后续手握剑系名魂的玩家,徐平的魔法值槽并没有得到多的提升,现在也不过只有两千点,意味着他还能承受这两千不到的伤害量!

    山林虎再一次凶猛的咆哮时撕咬而来,这回徐平没再硬刚了,利用速剑诀的二段释放碎月攻击,同时整个人在残影闪避下往后撤退几步。

    这时候,山林虎蓦然发出一声低吼,一张嘴有大量的黑雾开始凝聚起来,形成一发圆球弹道攻击,直往刚撤退几步的徐平打来!

    山林虎本身作为野兽,基本只有些突进和近战攻击技能,但在魔化作用的影响下,却让它掌握了一定的暗系力量,这发暗能量球的攻击无疑就是它为数不多的远程攻击之一了!

    徐平刚后退一步,便吃到了这发十分迅速的能量球攻击,然而感知中一个结算后-0的伤害飘了出来!山林虎的远程攻击虽说不如它的近战能力,可也已经很强了,这一发暗系能量弹原本造成的伤害估计不会低于3000,那样便能彻底的打空徐平目前还没回起来的血量了,不过在当前这种状况下,徐平还有一层防护,那就是天上地下属我最强里的“鬼府不敢收”的被动效果,每过六小时被动型的免疫一次致死伤害!

    刚才之所以吃到了却没有掉血,只是-0,原因便在于触发了这一分支被动,使得他根本不受伤害!

    这种六小时才能转好的被动技能,徐平本来是打算留着的,也许晚上去营救唐小师便能运用到,但眼下为了更好的测试下刚入手的空空剑分支,也只能将这个被动打掉,然后再测试“空而明之”的效果了!

    当山林虎再一次撕咬而来时,徐平立马释放了空空剑的分袭效果,身上化成两道一模一样的幻影分别奔跑出去,这时候山林虎的连续追咬攻击也落在了他这具“真身”的身上。

    轰。受到山林虎的撕咬伤害,徐平这具身躯彻底的消散了,在他的视野中看来只是眼前的景象一变后,已经发现自己操控的角色来到了另一具身体上,正是刚才分别跑出去的两道幻影中的一具!

    果不其然,当发现了这一效果时,徐平便立马明白了空而明之的强大作用!

    乍一看这是一个普普通通的幻影技,用来制造幻影迷惑对手,可仔细一看,再经过测试后便能发现这完全就是一个伪无敌技能!

    按照技能说明来看,空而明之的状态里他会变成三具幻影,因为有一具是开始的真身,所以其实是两具幻影,这些幻影无论是哪个只要受到伤害就会消散,并且结束此技能状态!但仔细一想便可以知道,徐平原本的真身在受到伤害时也会视为幻影消散,并且他操控的角色转移到另外一具幻影身上,成为新的真身,其他幻影则自行消失,这不是相当于说他通过这种方式变相的让自己免疫了一次攻击吗?

    而且要知道,空空剑的技能释放要求在消耗剑意值的情况下还是没有冷却的!这等于说只要徐平不断的取得剑意,达成空空剑释放的要求,也就能持续不断的释放幻影分袭,不是为了迷惑作用,而是为了这一次真身的转移!相当于是免疫伤害加一次位移了!

    利用这个效果,徐平得以顺利的在山林虎手中存活下来,随着时间过去,他也渐渐的发现了更多的细节。例如虽说不断的释放幻影分袭,他能够变相的保持伪无敌的状态,但空而明之本身不是一个单独的技能,而是类似于空空剑的前置或后置效果,也就是说哪怕空空剑的释放频率很高,他也必须要完美的掌握好时间点进行攻击,来保证幻影分袭不会出现太长的真空期,可以频繁释放。

    同时除此外,徐平还发觉了这个技能可能的突破口,比如幻影分袭时他的真身虽是处于一种伪无敌的状态,可这些分出去的幻影一旦受到伤害还是会立马结束此技能,对手只需要去对他的幻影攻击一次即可破解了。只是空空剑的冷却在用剑意释放时毕竟没有时间,所以他还是可以很快再积攒一发出来。

    就是不知道如果所有幻影都在同时受到攻击是怎么计算的,理论上来说没有幻影的话,他的真身便无法在受到伤害后消散,不能转移也就等于技能无效了……这些还需要后面有机会再深入了解才行。

    另一点是这次空空剑升到7级也对剑意的消耗要求增加了,目前是每次需要14点,这让徐平发觉自己的剑意值资源总算感到些不够用了。

    伊武的剑意资源获取比较简单,应该是剑系名魂里较为容易的了,只需要受到伤害以及造成伤害就能分别拿到一点,因此原先剑技能等级普遍较低的时候,徐平是完全不缺剑意资源的,只要不断的和人在打斗中,他就有源源不断的剑意。

    但是现在用山林虎试验了下来看,随着技能的等级上去,他如今的剑意不那么够用了,无论是开启速剑诀在加速时不断的剑意消耗,还是空空剑的提升,都让剑意资源消耗的更快,技能估计也不能再随心所欲的释放了。


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