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第669章 36元引起的激烈争论;《传说之下》到底值不值?(第1/3页)
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    沙雕网友们嘻嘻哈哈,看上去快乐极了。</p>

    与此同时,也有很多人去搜索田陌云的新游戏,但均一无所获。</p>

    因为还没通过审核。</p>

    直到十几分钟后,这些关注田陌云的玩家都收到了一条消息:您关注的‘田陌云’有一款新游戏上线,点击查看详情。</p>

    点进去一看,四个字出现在他们的眼前。</p>

    是这款游戏没错了。</p>

    玩家们下意识点击购买,弹出一个“是否支付36元购买?”的提示框。</p>

    “36元”三个字,很大很大。</p>

    “嗯?”</p>

    玩家们顿时激灵了下,一时间困意全无,整个人都变得特别清醒、冷静。</p>

    这正是人类的一大特长。</p>

    不管什么时候,当数字和“元”结合起来的时候,一瞬间就会变得特别清醒。</p>

    当然,清醒并不意味着冷静,不然,也就不存在冲动消费了。</p>

    “36块钱?这也太贵了吧?”</p>

    许多玩家不淡定了,吸着凉气,感觉这两个数字重重的砸在了自己的心口窝。</p>

    一瞬间,让他们有种难以言喻的窒息感,以及来自钱包的恐惧感。</p>

    ……</p>

    有钱的玩家,当然是毫不犹豫的点击确认支付,并从容而又淡定的输入支付密码。</p>

    他们轻轻松松、浑不在意、且谈笑风生的样子,看上去不像是花了36元巨款,更像是花了0.5元买了一根棒棒糖。</p>

    可一些囊中羞涩的玩家就不是这样了。</p>

    他们做不到这种绅士般的从容淡定,看到“36元”这个字眼的时候,内心闪过犹豫、犹豫、再犹豫。</p>

    经过三次犹豫后,少部分人选择了购买,大部分人退出弹窗,然后点开微博,开始搜索关于的消息。</p>

    买东西前,先看看其他已经购买者的体验反馈再说,这正是贫穷玩家的真实写照。</p>

    事实上,在这件事上犹豫的人很多。</p>

    36块钱对所有买得起智能手机的人来说,几乎都不算事儿,但……有没有钱是一回事,愿不愿意花钱是另一回事。</p>

    在玩游戏的玩家们,大多数都是把游戏当成打发无聊的休闲品,就跟在线追更小说差不多。</p>

    他们都习惯了1-10元区间的游戏,认为这是的特色。</p>

    他们也很乐意接受这样的游戏,因为这样的消费很适合他们对“休闲”的定位。</p>

    他们并不介意小游戏的画质、玩法、内容简陋,因为他们不是纯粹的游戏玩家,仅仅是打发无聊而已。</p>

    同样的,他们也觉得,1-10元的小游戏,本就不能跟那些电脑、主机大作相比,简陋点很正常。</p>

    这就跟吃饭是一个道理。</p>

    五星酒店的饭菜肯定比快餐店的好吃,哪怕没吃过的人都会这样想,认为这是正确的。</p>

    但为什么很多人吃快餐,而不是去五星酒店吃大餐?</p>

    首先是财力问题,其次是对于食物的需求问题。</p>

    不愿意在吃的事情上花太多钱,对吃也没有太大的要求,自然而然的会直接在周边餐厅解决午餐问题。</p>

    他们不会介意快餐店的味道不如大酒店,因为他们清楚一分钱一分货的道理,他们很清楚自己要的是什么。</p>

    回到这边。</p>

    玩家们同样很清楚自己要的是什么。</p>

    很简单。</p>

    他们需要的是价格便宜、创意十足、剧情还不错的小游戏,哪怕隔三差五的买游戏,一个月也不会花费太多钱。</p>

    少抽一两包烟,少喝一瓶酒,这就足够了。</p>

    不痛不痒。</p>

    于是在这样的情况下,当这些玩家们看到售价36元的时候,当场就懵逼了。</p>

    这就跟去路边面馆吃饭,结果发现一碗面卖80差不多……在其他面馆都卖8块的时候。</p>

    脑海里下意识蹦出来一个反应:坑我?</p>

    脑海里第二个反应:田老板不至于坑我这种屁民吧?</p>

    脑海里第三个反应:上微博看看大家是怎么说的。</p>

    ……</p>

    于是,微博上。</p>

    “我的妈耶,一款小游戏卖到了36……我是在做梦吗?”</p>

    “有一说一,这价格确实是有点贵了。”</p>

    “如果打个对折的话,我咬咬牙也就买了,但36这价格我是真无法接受。”</p>

    “田老板到底是怎么想的?这一下子跳跃的太高了吧?直接从18到36,翻了一倍啊。”</p>

    “这是在挑战小游戏玩家的上限吗?惹不起惹不起。”</p>

    “这涨价也太狠了,我承认田老板的小游戏都挺不错的,诸如之类,但新游戏还是难以接受。”</p>

    “如果18甚至28的话,我都可以接受,但36……涨的太快了。”</p>

    “18块钱,直接卖到了36,那下一款游戏卖多少?72吗?”</p>

    “我不是出不起36块钱,但我并不认为一款小游戏能值这么多钱,摆明了坑人啊。”</p>

    “田老板说价格稍高的时候,我还没太在意,但现在……呵呵,还是等优惠促销吧,起码砍掉一半去。”</p>

    “说得对,这不是有没有钱的问题,是值不值的问题。”</p>

    “36块钱是什么概念?翻一倍72块钱,搁主机游戏打折促销的时候,都能买早期大作了!”</p>

    “是啊,人家开发成本起码上千万起步的主机游戏,打折的时候也就七八十,等于两款小游戏?”</p>

    很大一部分网友,针对价格的问题展开激烈争论。</p>

    有人觉得36块钱也就等于是吃的稍微好一点,或者干脆就跟朋友喝一次咖啡的钱,无所谓。</p>

    但那些玩家们却觉得,36块钱实在太重,价格涨幅太高,导致已经渐渐脱离原有的本质了。</p>


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