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第454章 新游戏——魔改的《热血传奇》
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    对于田陌云的到来,暴风雨的一群人还是非常激动的。“淡定,不要表现的像是见了明星的粉丝一样。”田陌云摆摆手:“大家最近忙什么呢刚才看你们开会的时候,讨论的还挺激烈,我隔着门都听到了。”“是街霸的续作。”夏雨连忙说道:“拳皇在32位街机上的表现太精彩了,所以,我们想把街霸也做一个新版的出来,刚才在讨论的是一些设计上的事情,例如外观、服装、造型等,还有格斗招式和平衡性,以及是否添加新角色”街头霸王田陌云点点头:“距离街霸做成,已经有两年的时间了,确实应该出一个适应新机器的版本。”“不过”“拳皇这种游戏,有一款就够了,没必要把街霸做的跟拳皇一样,要有明显的差异化,要让玩家知道,这是完全不同的两款游戏。”“街霸非常经典的一些设计还是要保留的,尽量走出自己的风格。”“至于新角色嘛这个还是很有必要的,街霸的角色太少,大家估计都有些乏味了,适当的更新和调整,能带给玩家们许多新鲜感。”“如果你们有兴趣的话,可以去线下找那些普通玩家做个调查报告,结合调查结果来制作新街霸,或许会有不同的理解。”“我们都是游戏设计师,但并不是纯粹的玩家。”“很多时候,我们跟玩家还是有代沟的,不清楚他们真正想要的东西是什么,要学会去倾听玩家的心声。”夏雨一群人连连点头,甚至还掏出了笔记本。田陌云:“”他是来视察工作的,不是来当老师的啊喂。话题到此结束。在暴风雨溜达了一圈儿,田陌云问道:“制作新版街霸,应该用不到这么多员工吧是否可以抽调一部分人出来,去做另一款游戏”“当然可以。”夏雨点点头:“只是这样一来,效率会降低很多,新街霸大概需要明年夏天才能做好了。”“无所谓,反正也不急着用。”田陌云不怎么在意这款游戏,直接让夏雨将开发组分离出一部分,组成新的项目组。“这是新游戏的设计概念稿。”田陌云将u盘递给夏雨。夏雨连忙拿去,然后用电脑将u盘里的文件投屏到投影仪上。打开文件,只见上面写着四个字:热血传奇这是什么游戏会议室众人都有些疑惑,单从一个名字上,很难分辨游戏类型。“热血传奇是一款新类型的网络游戏。”田陌云淡淡说道:“这种游戏偏向于rpg,但不同的是,以往的rpg游戏,大多都是单机,虽然像江湖传说那种也有联网模式,但那都是跟剧情无关的,并不算是真正意义上的网络游戏。”“而热血传奇的设定中,玩家去做副本任务、支线任务,有很多都是必须跟其他玩家互动才能完成的,在整个游戏过程中,以玩家之间的互动为核心,类似于我的家园那种模式。”“我将这种新类型,称之为mmorpg,意思是:多人在线角色扮演游戏。”“接下来,我给大家讲解一下热血传奇的具体设计思路”热血传奇前世非常着名的一款游戏。在网络游戏混沌期的时候,热血传奇的出现,算得上是开天辟地。当然,最初代的传奇,跟现在所能接触到的不同,用的还是点卡制月卡制收费,并没有充值变强、一刀999这种垃圾到爆的“免费”模式。唔也谈不上多良心。因为在热血传奇开始运营不久,就出现了线下现金交易账号、装备的情况。所以,路人玩家依旧很难在游戏里称霸,在氪金战士面前依旧处于不平等地位。恐怕唯有moba游戏,才能杜绝这种情况吧。但现在这个科技水平、网络通信水平,想要满足moba的需求恐怕是不可能的。而除了线下现金交易之外,还有运营商为了让玩家多花钱,刻意延长游戏时间、降低爆装备几率等现象最开始还好,运营的时间越长就越烂。再加上因为源代码泄密,导致出现大量的私服,以及后面的“免费网游”影响。种种原因,直接让这样一款称霸全网的游戏直接暴毙。当然有句话说得好,百足之虫死而不僵。热血传奇虽然辉煌不在,但凭借这个大ip,以及各种“情怀”的加持,在所有的网页游戏里,传奇正版授权的页游,依旧是赚钱最多的那种,玩家虽然不多,但个个都是顶级的rmb战士。田陌云在思考mmorpg游戏的时候,最先想到的就是这款。当然,考虑到平行世界的游戏基因,前世那种热血传奇恐怕很难让玩家们喜欢。于是他给这款游戏做了许多魔改。游戏剧情背景,将那个满是bug的烂剧情直接删掉,换成了射雕、倚天的背景。唔光靠这两部的ip,很难支撑整个游戏。但田陌云也不慌,他将两部小说的剧情做成热血传奇的前半段,至于后面的金老前辈写的小说这么多,还怕没有足够的素材倒也不用担心剧情年代的问题,反正都是以“副本”的形式出现的。剧情背景改好了,接下来是装备、技能书的问题。这些同样不是问题,倚天剑、屠龙刀、降龙十八掌、乾坤大挪移、九阴白骨爪、九阳真经、打狗棍法统统都可以拿出来使用。再有,就是“线下现金交易”的事情。田陌云在设计的时候,直接做了两个模式。1、绑定模式。将一些装备类的东西,直接自行绑定,可拆解获取材料,但不可交易。2、交易大厅。玩家可以将材料、技能书等物品,放在交易大厅里进行游戏币交易,游戏币可转换成现金需缴纳手续费和个税。这并不算公开支持玩家氪金,因为可供交易的物品,其实并不会太稀缺,对战力的增长是有限的。哪怕是非rmb玩家,也可以通过打副本的方式获取资源,整体上尽量维持平衡。最后一个问题,也是田陌云思考许久的。那就是热血传奇里面的一个创新玩法:杀人模式。玩家可以在打怪的地图上猎杀其他玩家,从而获取材料、装备。而被杀死的玩家,好不容易打到的装备、材料都会掉落、损坏,甚至还会掉等级。这对于许多休闲玩家来说,体验并不算好。但这同样是一个非常有意思的竞技玩法。删掉还是保留田陌云思考许久,最后想到了一个办法。将地图里的某几个区域,划分为“猎杀区”,这里有着非常丰富的资源,但也容易遭受其他玩家的猎杀。玩家们可以选择组队模式队友之间无法互相伤害,在“猎杀区”进行群战pk。这几个区域,会根据等级进行划分,低于限定等级范围,或高于等级范围,都无法进入猎杀区。而除了“猎杀区”之外,其他大部分区域都是无法相互攻击的,但可以争夺资源比如抢夺最后一击之类的。热血传奇魔改之后。游戏背景比较容易接受,游戏难度也下降了很多,对各种类型的玩家来说都较为友好。而前世传奇游戏的各种问题,也都在这里得到了解决。将这样一款备受争议的游戏,直接变成了大众都能接受的类型。“原来游戏还可以这样设计。”夏雨等人恍然大悟,看向田陌云的目光中带着几分佩服。“这款游戏该如何盈利呢”做运营的小伙伴问道。“时间收费,采用点卡或者月卡的形式。”田陌云说道:“点卡:50小时10元,根据分钟计算。月卡:30天40元,不限分钟。”


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