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打游戏(第1/2页)
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    新手教学1:帮派

    虽说是为了地方底层利益而诞生的民间组织,但为了争夺更大更多的利益,势力与势力之间还是会不可避免的发生接触、碰撞和摩擦。作为势力的话事人,到底是战斗还是和谈都取决于你的一念之差,每一项措施的下达都会影响你在各方阵营中的名声增减,请慎重地做出选择。

    新手教学2:帮派战争

    本次作战的目标是夺取地方组织的地盘,击溃敌人的有生力量,因此必须达成以下“前期准备”条件中任意一条,才能够真正地对敌方势力发起征战。

    a:收买腐败官员视当事人权力大小、对原先组织的重视程度不同而耗损不同程度的巨额金钱,有一定几率失败并触发“你们敢侮辱我”特殊事件。金钱100以上,帮派阵营名声5,国家阵营名声5

    b:拉拢地方中层阶级举办宴会,进行联姻,实施合作项目等,使用种种利益绑定手段重新划分利益,增加己方支持者。金钱50,中层阵营名声5,国家阵营名声5

    c:直接攻击敌方要害通过占领敌对组织的关键点位从而对其势力发起致命打击,其中包括:武器库、药库、交通运输线、藏钱点此外无论是收买敌对组织内奸、刺杀敌方势力首领、联合其他组织共同吞并敌人等等都是被允许的操作范围。金钱15,帮派阵营名声5,民众阵营名声5,国家阵营名声5。ps:容易触发特殊事件

    当完成以上三项选择中任意一项前期准备,即可向敌人剩余力量发起决战

    新手教学就这样。

    伊吹光和打量着呈现在自己面前的“势力”面板。

    势力名称:港口黑手党不可更改

    首领:rua初代

    部下五大干部体系:鞭子,小判,马鹿,眼镜,忍者

    当前重要产业:破旧小屋双层楼一栋,郊外仓库一座。

    当前金钱:16

    帮众人力:11

    宝物:无

    当前目标:夺取虎野组地盘进程:0

    势力名望:0卑微轻贱

    通缉指数:0包含官方、非官方的共同悬赏、通缉等要素

    士气状态:群情激奋

    根据首领rua的一声令下,这帮初出茅庐的极道新人都决定去给本地的老牌帮派虎野组来一发正义的背刺。于是有人拿来了一张非常详尽的横滨地图摊开在会议桌上,几个人凑着头围在一起查看,而伊吹光和的视野也不受控制地转向了这张地图。

    地图上面象征着虎野组的地盘区域闪烁着三个光芒强度不同的红点。

    分别是“码头”、“总部”、“药品厂”。其中总部的防守力量最强,药品厂次之,最弱的是码头。因此新手指导就告诉了仿生人“由弱至强”的最基础打击原则。

    先把码头拿下,再想办法夺取药品厂,最后再把敌人的老窝炸上天,虎野组的残余势力就会不得不与他们港口黑手党掐架了。

    此时rua要做人员安排。每一个点位都可以安排一位以上的干部,亦或者身为首领的他自己上,然后带领一定的人力也就是手下普通帮众进行攻打和占领。如果人力不足或者干部武力值太低,却有被敌人反杀的危险

    伊吹光和点开了五位干部的特性和能力界面,发现“鞭子”作为首领rua的副手,总体实力仅逊色于rua一筹,武力方面也有4星。但魅力2星的他因为具有“严肃”特性从而导致减少相关属性,跟魅力仅仅为1星的rua也是难兄难弟了正常人的“魅力”都能有3星。

    其次是“小判”,叫这个外号的一看就是专门搞财政的专家日本古代货币之一就是“金小判”,财政有5星,但其他方面也不太行,在及格线挣扎的那种。

    虽然名字里带有“笨蛋”的意思,但身高体壮的马鹿还是很可靠地给出了武力4星的水准,不过统帅只有1星,这是个什么概念呢大概是幼儿园班长管理同学们的水平。

    最后的“眼镜”完全没有给武力加点,全在外交和魅力上点满了,虽然伊吹光和看了他的长相半天后开始思考这个npc是不是把“魅力”点在了自己的眼镜上。

    蒙着脸的“忍者”少女有3星武力,同时具备4星阴谋。这要是放在王国风云游戏里妥妥的间谍总管候选人。

    在rua经过一番装模作样的地图研究后其实是伊吹光和做出的决定,他安排道:“那么,由马鹿、小判和眼镜带领3个帮众人力去码头,由鞭子和忍者带领4个帮众人力去药品厂,最后由我亲自带领4个帮众人力去攻克虎野组总部各位有什么意见”

    新手教学关卡怎么可能有意见,于是npc部下们爽朗地摇头表示没问题,首领咱们撸袖子上吧

    其实此次行动里伊吹光和之所以让武力高的干部带上武力值不高的小伙伴,是因为通过共同行动可以刷经验值,等经验值刷够了就可以给能力方面升星了

    于是画面一转,回到了巨大的横滨地图上,只见马鹿的专属人物建模站在地图的“港口黑手党总部”点位上,面无表情地朝着码头方向走了几步,一个巨大的黑色箭头从他脚下延伸向目的地。这个建模其实很有趣,城市很小,然而每个特殊人物的建模都高大威猛得像是顶天立地的巨人一样。乍一看还挺不习惯的。

    伊吹光和瞄了一眼游戏内部的专属时间,发现至少还要度过“3个小时”以后,马鹿才能从总部走到目的地。

    不过这个所谓的“3个小时”在伊吹光和开了游戏时间两倍速后,仅仅过去了一分钟,部队就抵达了码头。

    夺取地盘与虎野组的帮派战争1:夺取码头

    战斗指挥界面开始。

    夜色已深,本应休息的夜晚码头此时却灯火通明,虎野组的帮派人士在指挥着一艘走私船入港,而马鹿、小判和眼镜也相应地出现在了港口的边缘地带,在他们身后,狗狗祟祟地跟着十几个同样鬼鬼祟祟的帮众身影。

    伊吹光和数了数这些小弟npc的人数,发现是15个人,顿时明白人力判定中系统与实际的比例是1:5。比方说码头组这边带了“3个人力”,实际上就是带了15个人。

    “接下来要怎么前进呢”马鹿憨厚地自言自语。

    此时右上角的新手教学提示跳出来,当一场战斗尚未发起前,通常会以队伍中武力值最高的那个人作为默认的队长,其他干部平时再怎么在组织里有发言权也要在这个时候听从专业人士的安排。

    仿生人看完提示后,继续看事件的游戏选项出来了。

    a:保守慢慢清缴外围人员,逼近核心地带


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