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两百九十二 另一边
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    以上所说的所有,便是石宇现在的全部状况

    同样的,里面的一个个计划,一个个猜想,都已经算是未来的事了,现在的他,除了还需要处理一下玩家的情况,基本暂时一大段时间,他都可以当闲鱼了

    本来,按照正常发展,正常计划,他其实已经可以解放了

    不过怎么能说呢,他是那一种,闲下来就一定会闲下来,但是,一旦决定整改,那么,他会把所有的都统一整改一次

    这就和那些卡牌游戏的差不多,很多个角色,每一个角色都有着自己的宝石啊,装备啊之类的,这很混乱

    而一旦有时间,石宇就会开始一次统一整理,也就是把该合的合一下,该升的升一下,该下的下一下,该加的加一下

    也正是挺喜欢玩这种类型的游戏,自然的,养成了这个习惯,同样的,这个习惯他保留了下来

    虽然说,现实不是游戏,不过对于他来说,现在这一切就是游戏

    本来在他的计划中,一半是本土市民,一半是游戏玩家

    一个是强行入侵,一个是隐藏替换,他们各自有着各自的打法,互不干涉

    但现在的情况却是,有一边他超长了,站的另一边,看起来自然也就变小了

    而这会产生一种不平衡感,石宇,自然需要出面解决一下

    而现在,整理了一半,另一半自然也需要顺便整理一下,不然,他的强迫症,可不会放过他

    唯一让他欣慰的,那就是玩家的处理方式,不需要像那些家伙那么麻烦,毕竟一个是本土势力亲儿子,一个是租借的干儿子,只要不是个傻子,不知道该偏向哪边

    而且,作为一个穿越者,他还是很了解那群穿越者的,也就是玩家,一个个的心高气傲的很

    但是,一点力量都没有,说句实在的,那种存在完全就是没有经历过社会的毒打

    就比如,在古代装逼,见帝不拜,心中想着我是21世纪的新一代,怎么可以向封建低头

    说句实在的,对于这个想法,石宇是赞同的,是支持的

    但是,支持的是那种有能力说出这句话并实现的人,而不是那些只会当喷子的家伙

    说多了都是泪,而且除了这些之外,有些依旧让人比较脑壳痛

    所以说,对待他们的处理方式,石宇,可不会那么圣母了

    不过,说是不圣母,但是,因为情况的原因,的解决方法,也就那么多

    而现在他能做的只有两点,第1个就是多开放一些世界,只有这样,他们的发展才会更快

    而第2个,更加简单了,拉新人入伙

    以前,他一直觉得那个世界的20多亿人很多,总共百亿,但不是任何人都能进的,毕竟,虽然万界是未来,但是有一些人现在都活不下去了,可现在看来,这还不够一个手指头杀的

    而且,考虑到双方差距实在太大,石宇也决定了,还有卖挂,卖经验挂

    其实啊,以前他设定出的积分,到了现在,意义都没了

    最开始他的目的,就是想用积分诱惑,用来杀死生命,然后得到进入他们意识空间的权限,或者说能力

    可是呢,这一次的战争,让他明白了很多,而同样的,也把他养刁了

    以前,一个世界,在他看来是非常大的,即便见识过完美世界的下界,他依旧觉得,一个世界还是挺大的

    可经过这次蛇吞象事件过后,他明白了一件事,蚊子肉,真的没什么感觉

    那么,连世界都有点看不上的他,自然也不像以前那样在意所谓的积分限制了

    以前,为了控制玩家们的成长速度,石宇给予的积分很少,而且,每一个境界的战力跨度是极为强大的,为了能够在一个境界中,成为一个能够看得去的强者。

    那么,一个游戏玩家,在这个境界所花费的积分,大概是升到这一级所花费的积分的三倍以上

    也正是种种原因,才让的玩家们,现在的最强者,大概也就斗尊左右

    这里得提一下,之前也说过,时间大幅度改变的那一部分,是不包括玩家那一部分的

    也就是说,从万界开服到现在,玩家们的成长,其实还不到10年

    这速度,如果放在其他游戏中,那是不可想象的慢

    但是,如果放在修行体系内,这速度就快的离谱了

    这里又得提个小知识,强大的世界,与弱小的世界,他们或许有同一个境界,就是战力差不多的,但是他们在这个境界想要提升一步的难度却是超乎想象的

    用个简单一点的比喻,一个弱小点的世界,从最开始的练气,那最后的人仙,他们每一个境界,起码都有9个小境界

    但是,强大一点的世界,他们的这些境界,大部分应该就三个小境界

    看起来,境界多的肯定更加牛逼一些,这实际上,如果真的同台竞技,赢的很大可能就是那些小境界少的,而不是多的

    原因很简单,小境界越多越详细,肯定更加牛逼,毕竟讲得更加清楚

    实际上,这其实是一种天赋下限的设定,所谓的详不详细,没联系

    简单点举例,突破一个大境界,需要跳过100个坎,那些天赋强的,个个是挂逼,可能一跳,就是99个,而天赋弱的,自然只能一个一个的跳

    而同样的,世界的境界,其实取的就是这里面的平均值

    如果天赋好的,100个难度,人直接两步就过去了

    天赋不好的那些,可能要跳个几十步

    而除了这一点外,还有一个原因

    以前其实就提到过,越强大的世界,时间走得越慢

    但是,根据以前那个时候提到的那个理论,其实,越强大的世界,空间也越稳定

    而同样的,空间稳定了,漂亮小丑自然跳不起来了

    用通俗一点的话来讲,境界的破坏力明显变小了

    再做小一点的,是毁天灭地的大魔神,在那些强大的世界中,却只是一些连小兵都打不过的弱鸡

    而这个,这也是境界划分的一个明显标准

    毕竟,如果一个弱小的世界,那样瞎搞,先不说突破的难度会提高多少倍,最重要的一点,突破一个小境界,这战力得翻多少倍,才算合理


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