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第四百七十三章 风口上的猪(第1/2页)
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    用好惩戒,不算一件很困难的事情。

    但是就像魔方一样,学会公式的人,基本都能转好六个面。

    但是比赛不是看你多行,而是看你的对手是不是比你更行。

    皮特是lck第一惩戒小王子,春季赛十六连胜,顺风碾压,逆风抢龙。

    就是这么carry,惩戒用的就是这么精髓。

    所以皮特才能在十六连胜之中,斩获十个mvp。

    关键时刻,总能站出来,不知道多少号称野王的人,在皮特手里疯狂丢龙。

    零别的都学的会,就是陈稳教的一手惩戒学不会。

    因为不只是要靠技巧,还要靠反应。

    技巧可以学,反应的灵敏,相当程度上,吃天赋。

    反应就是没有那么快,惩戒就是没有那么精准。

    自然导致了皮特的入侵,给零造成了很大的麻烦。

    男枪并不想杀他,就是过来抢个野怪,先确定你的位置,减少各路的压力,然后惩戒大怪,反掉野区。

    每惩戒一个野怪,零就相当于损失两个。

    皮特直接存着两个惩戒,进了零的野区。

    十五秒一个,就抢两个大怪。

    抢完就走,绝不留恋。

    盲僧状态技能都不如这个该死的男枪,打不过又没有惩赢,只能吃哑巴亏。

    零气的脑袋都要冒烟了,这该死的惩戒,跟自己有仇,不是早了十滴血,就是慢了零点几秒。

    而在皮特眼里,这完全是正常的现象。

    lck哪个野王没在我手里惩戒失败过,零又不比他们强多少,凭什么惩的过呢?

    星辰的各条线,都是压线状态,如果野区爆发战斗,肯定是能比对方支援快的。

    但是问题是,野区没有打架。

    男枪就是惩了个野怪就直接跑了,如果强行去抓,没有抓死男枪的话,只是浪费自己线上的兵线罢了,反而被对面控住线,自己就难过了。

    所以只有确定打起来了,才会支援过来。

    这种惩戒完以后,留着e和闪现的男枪,实在没有抓的兴趣。

    就算是陈稳,用大虫子的q技能,也还是一样有着明显的抬手。

    零点五秒的延迟,没位移的英雄被预判就算了,有位移的英雄如果躲不掉,应该回家重新修炼基本功和反应了。

    很明显,以皮特的水平有e躲不掉,恐怕要被lck的观众喷到祖坟冒烟。

    所以陈稳也不浪费时间,只有卡视野才可能q到这个男枪。

    但是,只要自己去支援了,对方肯定会发信号,支援成功的概率太低了。

    兵线虽然优势,但是也没有推进塔里,零有摸眼闪,也不至于被男枪打死。

    杰斯也是差不多的情况,所以都是身位往野区靠,但是人不过去,看零自己。

    毕竟,谁也没有想到,两发惩戒都拼失败了。

    陈稳看到这一幕,也确定自己选大虫子的另一个意义是存在的。

    防抢龙!

    这两局比赛,都有一个问题,就是星辰即使优势,也不敢打龙。

    除非皮特死了,皮特在lck抢了近十次的大龙,十几次的小龙,零真的惩不过。

    所以大虫子这个点,就选的很关键,惩戒加大虫子的大招进行保龙。

    可以有效避免优势不能打龙的这个问题,大龙是游戏最为关键的中立生物。

    不能打,就相当于有个金矿不能挖,有个金手指不能用。

    浪费宝贵的资源,实在是罪过罪过。

    同时,因为盲僧的位置暴露,艾克也终于敢于利用自己的优势,上来凶大虫子了。

    不过陈稳反应更快,盲僧看见男枪的时候,就已经不再无脑压线了。

    利用被动,跟对面的艾克和平发育就已经可以了。

    毕竟,他才是优势的那个。

    大虫子的高级作用,在于战略意义。

    不需要太着急,能在落后一个腐败药水的情况下,补刀还领先三个,已经足够了。

    还想继续压制,要等第一次回家以后。

    而且下路优势足够大,陈稳不需要太过于着急。

    你上路知道盲僧的位置,可以解放压力。

    但是下路呢,那就反过来了。

    当德莱文知道男枪在上半区的时候,那就是抗一下塔都要点你寒冰。

    因为就是不亏啊,再A到两下,就可以越塔了。

    德莱文如何越塔,阿淼可是太清楚了。

    不管你水平如何,操作怎样。

    血量到了这个点,我就是可以顶着塔砍死你。

    你的一切操作,都限制在游戏本身的框架里。

    反正德莱文的平A,你又没办法躲。

    到了这个血量,就是必死。

    而顶尖的职业选手,更为聪明的就是知道自己这个血量会被越。

    于是他们会选择放弃塔下的这波小兵,直接躲到二塔的位置回程。

    是的,这样很亏。

    但是比起死亡加损失兵线,那还是只损失兵线吧。

    寒冰起码六

    级以后大招还有战略价值,而要是被杀穿,那就到六都难了。

    两个头的德莱文,基本无解。

    下路放弃一波兵线,也许能活命,但是防御塔的血量,便要被德莱文加婕拉无情的消耗。

    德莱文只补尾刀,其他时候,只要小兵在扛塔都是能A塔就A塔。

    绝对不A一下小兵,因为对线的时间很多,推塔的时间很少,小兵能抗的时间也有限。

    所以就是无脑A塔,能消耗多少就多少。

    因为八分钟以后,有了抗性的防御塔打起来没现在疼。

    这就现在的版本,下路优势的重要性。

    尤其是德莱文这样的英雄,要是上单优势,一打二还不是很容易,但是德莱文优势,二打三真的太容易了。

    不到五分钟,德莱文就压了寒冰二十刀,外加一塔掉了近半的血量。

    重新回来的寒冰,简直如坐针毡。

    他的能力,只能保证自己对线不死。

    而要是一塔被德莱文拆掉,那也等于被单杀了两次以上了。

    而且,这局要不被拆掉一血塔,非常的困难。

    游戏时间七分钟!

    辛德拉第一次回家以后,等级已经来到六级,为了保一血塔,决定直接放弃中路一波线,也要来下路gank一次。

    不然的话,这寒冰真的要玩不下去了。

    而黑夜的杰斯,清楚的知道辛德拉大概要多少秒来中。


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