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第247章 飞剑驾驶员(第1/2页)
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    承影操控的众多克隆体中,有不少甚至是亲自操控这些操高速的飞行器在战场上进行惨烈的战斗搏杀。

    他们的控制能力显然是最为强大的那层次的,而且这种层次的控制能力就算是被敌人抓住了,也能够第一时间让自己的载具撞在敌人的身上,原地爆炸,完成自杀之后回到复活点复活。

    其实就算是真的被敌人抓到,也没有什么问题,以他强大的精神力量,就算是被敌人抓到的情况下也不可能。在这种时候,被敌人的折磨而导致自己的精神涣散,

    他甚至都不受到这个世界的轮回的影响,自然也不可能在这个世界灵魂崩溃。本质上它是已经远远超出了这个世界的存在。只不过因为不能够随便触及这个世界的轮回,担心那个后果,才不能主动将其打破。

    所以最不担心死亡次数的他,反而是最适合成为这种飞行器驾驶员的。

    对于自己设计的这种飞行装置,他将其命名为飞剑。而作为飞剑的驾驶员,需要的最重要的品质就是勇气。

    在危险面前能够保持冷静的勇气,敢于赴死的勇气并不意味着在面临危险的时候会不慌张,慌张的原因有很多,并不一定是畏惧死亡,在面对对自己重要的事情的时候,许多人都会慌张。

    就比如有的驾驶员其实已经抱着必死的觉悟了,但在面对危险的时候,却依旧会手忙脚乱,并不是因为怕死,而是因为紧张,因为担心自己就算是死掉了,也无法顺利执行任务,而这往往会让他们在遇到危险的时候做出灾难性的反应。

    承影则不会有这样的问题,在停机坪上进入了自己的飞剑之后,驾驶舱的盖子合拢,随后盖子从里面锁死,在外部时无法打开的,只有驾驶员在内部才能够打开自己的驾驶舱盖,同时还有一层坚固的材料,密封在透明的驾驶舱周围,这是因为在战斗的过程中,大气圈和太空中都可能存在大量的碎片。

    双方之间的交战已经持续了,而近地轨道上已经全都是垃圾了,大量坠毁的飞船和残破的魔兽尸体,都悬浮在这里,有许多体型巨大的还没有被回收,他们就成了这太空之中最危险的障碍物,以数十倍音速的恐怖相对速度,面对这些迎面而来的障碍物,给人带来的心理压力毫无疑问是极为巨大的。

    承影全神贯注的进行着自己的驾驶,随着进入了交战区域之后,周边的太空垃圾的数量变得越来越多,它必须要绕过那些体积较大的太空垃圾,即便飞剑采用的是极其坚固的材料,表面也进行了风力覆膜,可以轻易的穿透许多飞船,但这不意味着他就可以肆无忌惮,驾驶舱依旧是最为脆弱的地方,即便是经过了加固设计,坚固程度也无法和飞船其他的部位相比,在战斗的过程中,如果频繁的撞击这些残骸的话,驾驶舱就有可能会出现碎裂之类的情况。

    而在那种情况下,往往就意味着驾驶员的死亡,所以每一艘飞船其实都如同是有一个血条一样,撞击障碍物的次数越多,损坏的可能性就越大。

    相对较小的碎片,在相对速度很高的情况下,对飞船也有一定的损伤,但这些碎片并不需要全部规避,因为飞机设计的时候,本身就已经足够坚固,这种小型碎片的撞击,面对飞剑的倾斜装甲所能够造成的损害其实并不是很大,只是轻微的碰撞之后就从周围划开。

    而随着穿越这些太空垃圾,真正的战场近在眼前,而来到太空之中真正的战场之后才会看到,在这里悬浮着的庞然大物,人类这边的飞船顶着魔法护盾,和魔物那边的巨型天空魔兽相互对射,都是体积相当巨大的飞行载具,在太空之中的战斗也最为惨烈。

    双方都有着自己的护盾,也都有着凶猛的火力。而这些火力就招呼在护盾之上。

    而飞船与飞船之间同样有着登陆战。如果魔兽登上了人类的飞船,那对人类来说毫无疑问是一场苦战。在自己的飞船上战斗,如果使用大威力到武器的话,很容易就会从内部摧毁自己的飞船,至于敌人的飞船,也是同样,虽然魔兽飞船是完全由生物构成的,但他本身也是有着自己的弱点,比如说类似心脏一样的发动机核心,又或者是类似魔兽的魔晶一样的东西,甚至是主控的大脑也是一样,都是可能出现错误的,完全可以对他们进行摧毁。

    承影驾驶着飞剑来到战场上后,率先经历的是一段相对较为安全的飞行,在这段飞行路径中,它要和身边的飞剑一起不断的加速提升到自己所能够加速到的最快速度。

    在进入自己一方战舰的护盾范围的时候,他们表面的护盾会和战舰的护盾相互融合,就好像是两个肥皂泡碰撞在一起之后融合在一起一般,他们的护盾强度并不足以抵挡敌人炮弹的攻击,但战舰的护盾可以,因此在距离战舰较近的地方是相对安全的。

    但随着离开战舰护盾的保护范围,敌人凶猛的炮火就会招呼在他们的身上了,就算是魔物能够登上太空,也能够进化出类似导弹或者是近防炮一类的东西。

    更不要说还有敌人的舰载机一类的东西,也就是一类特殊的魔物,也会朝着他们发动攻击了。

    唯一值得庆幸的就是这些魔物最多也就是拥有人工智能,自身的行动模式是固定的,即便这一套固定的行动模式很可能相当的复杂,对于久经战阵的人类战士来说,也是可以通过不断的战斗总结出这一套规律的,而在摸清楚了敌人的规律之后,双方之间的战损比就开始变得大了起来。

    承影在脱离了护盾之后,面对的就是数量是自己近乎十倍的敌人的围追堵截,不过这根本没有意义,双方的相对速度实在是太快了,而对方根本没有足够的反应,来在这交错的瞬间完成对彼此的攻击。

    承影只要能够躲开它们,那么就几乎不需要担心自己被击中。

    当然如果对自己的操作有信心的话,这个时候也可以发射导弹,将对方凌空打爆,这种骑士决斗一般的战场,其实也分为了两个部分,一部分是防御战场,一部分是进攻战场。

    而两个战场都相当的惨烈,防御战场的飞船会绕着敌我双方的飞船进行一个环形飞行,不断的绕行这样的大圈,以自己超高的飞行速度,在每一次绕过的时候,都在己方的护盾之前将尽可能多的敌机击落,这样一次次危险的交错,面临着危机,甚至比起执行进攻任务的飞剑驾驶员还要更高。

    承影这次执行的则是进攻任务,所以在路途上不需要浪费时间。所以我的敌人直接越过,不浪费自己的任何弹药,直奔着敌方战舰的胡德飞去,在这个过程中能够看到敌对战舰之上的禁防炮,如同时火焰鞭子一般狠狠的朝着自己抽过来,不过只要他的反应足够快的话,就可以从这密集的火力之中穿梭躲避而过,当然身边还有队友没能穿梭而过,在半空中爆炸成了火球。


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