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第649章 像我这么厉害的还有九个人(第1/2页)
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    裴谦也不由得感慨。

    感觉林晚接手GOG国际服之后,好像人都自信多了?

    不过话说回来,林晚是在向ioi宣战,那……

    艾瑞克的ioi国服,怎么没消息了啊?

    之前开会的时候,听说艾瑞克搞的ioi国服已经连续失败两次了,先是找网咖,后边是找直播平台和俱乐部,结果全都失败了,已经把战略重心转移到跟周边厂商合作,去挖其他游戏的玩家了。

    裴谦当时很高兴,就让GOG的人立刻跟在后边蹭。

    但是之后忙着《奋斗》的事情,裴谦就把这事给忘了,到现在为止觞洋游戏那边的人也没有汇报过战况,网络上似乎也没见过任何跟ioi有关的大新闻。

    裴谦突然有点为艾瑞克担忧起来了。

    兄弟,你该不会是默默无闻地就走了吧?

    多么期盼着你某一天再来到腾达总部,然后趾高气昂地要求见我,那就说明ioi又好起来了,我又可以陪着你继续烧钱了啊!

    然而裴谦在网上搜了搜ioi国服的相关消息,发现除了几条不疼不痒的厂商合作广告之外,还真没什么劲爆的消息。

    倒是有几个帖子,都在讨论是不是ioi在国服已经凉了。

    相比GOG目前的热度来说,简直是惨不忍睹。

    不知为何,裴谦突然有了一种怜悯之情,想想一个跨国集团的高层,不远万里来到国内,本来以为是刺破黑幕、大展拳脚一番,结果到了才发现,在海外大杀四方的ioi到了这里怎么推都推不动……

    然后海外还在被GOG一直不停地蚕食。

    惨。

    太惨了。

    不过转念一想,对方硬塞给自己几千万刀的事情,裴谦就又收起了这种怜悯之心。

    不管了,达亚克集团可是个跨国公司,财大气粗,哪能因为这点小事就一蹶不振呢?

    嗯,要相信他们的财力。

    还是看比赛吧。

    之前腾达游戏和觞洋游戏各自都已经有了承办比赛的经验,这次又找了一些有经验的电竞媒体合作,所以各方面的准备都更加充分。

    大型赛事给观众的体验如何,能否顺利开展,除了设备、网络、现场调度等硬实力之外,还有至关重要的一点就是各种细节。

    例如:

    要给各个俱乐部和选手拍摄宣传片,用于暖场预热;

    要给选手们科普赛场礼仪,比赛结束后胜利方要主动去找失败方握手,还要到舞台正中央向观众鞠躬;

    要安排主持人进行赛后采访,同时在舞台侧面还专门有一个采访席是英文采访,专门用于海外的直播流;

    选手们的鼠标和键盘会提前送检,确保没有猫腻,同时还要准备两份同型号的外设,防止临时故障;

    要提前对各种可能出现的紧急情况进行预案,比如暂停时导播要第一时间通知解说原因,解说负责向所有观众解释,同时也不能冷场。当然,还是尽可能地不要有暂停。

    很快,比赛正式开始。

    开场是一段预热视频,伴随着激烈的BGM,帝都、魔都、羊城等城市标志建筑景观一闪而过,最后定格在京州、远大天地的比赛赛场。

    随后是10秒钟的倒计时,全场观众共同倒数,在“一”过后的欢呼声中,令人热血沸腾的电音席卷全场!

    屏幕上,一道巨大的光束从天而降,照耀在下方巨大的银色立方体宝箱上,宝箱突然开裂,光芒从裂隙中散射出来,化为GOG的游戏地图诸神峡谷。

    一座精致的奖杯悬停在诸神峡谷上方,在它的周围,一个个GOG标志性英雄的剪影一一闪现,引得场内观众尖叫连连。

    因为准备时间比较短,所以这个开场做得也比较简单,不过对于没见过什么大世面的观众们来说,这已经足够让人激动了。

    就连裴谦,也因为在这个热烈的气氛中而有了一种热血沸腾的感觉。

    而后,跟大屏幕上一致的奖杯不知何时从舞台下方缓缓升起,呈现在观众面前。

    这座奖杯也是早在一个月以前就已经订制的,前几天才刚刚交货。

    高35厘米,锌合金镀金材质,表面雕龙画凤,既有华夏古风之美,又有GOG中的游戏元素。

    不过这都不是重点,重点是它的重量达到了28公斤。

    没错,是公斤。

    因为冠军奖杯设计之初的目的,就是希望五名队员一起才能把它给举起来。

    随后是十六支队伍拍的宣传片,随着大屏幕上宣传片定格在一张十六个队长的全家福,环绕全场的十六条战旗也一一点亮,而后,主持人高声喊出各个俱乐部的队名,一支支队伍来到台前依次亮相。

    而场馆内,也始终沐浴在如雷的掌声和欢呼声中,经久不息!

    ……

    主持人暖场之后,宣布比赛正式开始,开幕战的两支队伍开打。

    这次的开幕战是H4俱乐部对上国外的FRY俱乐部,因为两支俱乐部都是老牌俱乐部,早在《星海》和《幻想之战》时期,两边的俱乐部的当家选手就是世界大赛的常客,打出过很多精彩对局。

    也正是因为这两支队伍在国际上都有很高的知名度,所以才把他们安排在开幕战。

    这次的分组并没有用抽签的形式,而是比较鸡贼地内定了:因为国内队伍和外国队伍都是八支,总共分成了四个小组,所以四个小组中国内队伍的数量分别是0、1、3、4。

    之所以这样安排,而不是保证每个小组都有2支国内队伍,主要还是怕小组赛打完,外国战队全都回家了,这就会非常僵硬。

    到时候八强全都是国内队伍,外国观众可是要急眼了。

    所以,A、B组的外国队伍比较多,让他们菜鸡互啄一下,保送三个八强,再保送一个四强,这样能多在海外玩家那边刷刷存在感。

    与此同时,过早地让比赛变成国内队伍的内战,对国内一些期待“中外大战”的观众来说,也会让比赛变得索然无味,没有期待感。

    至于那那些分到死亡之组的弱队,这也没办法,因为第一届全球邀请赛国内能来八支队伍这已经是一种优待了,就别要自行车了。

    之后等各项赛事逐渐完善,世界邀请赛从各个赛区进行选拔,就不会存在现在的问题了。

    裴谦放松地靠在椅子上,一边喝饮料,一边观赛。

    因为本身就是在商场里面,所以吃喝玩乐的地方有很多,饮料的种类繁多而且也不贵,这方面的体验还是不错的。


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