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第135章 船新版本!(第1/2页)
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    4月30日,结算当天。

    裴谦的视野中,系统光幕自动显现。

    【财富转换系统】

    【宿主:裴谦】

    【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】

    【即将结算...】

    【系统资金:491万(↑391万)】

    【个人资产:44896.2】

    【本周期特殊任务:公司名下拥有任意一间实体店铺,需选址在闹市区或大学周边。(已达成)】

    【特殊任务完成奖励:在原有转化数额基础上,额外提升10%。】

    【正在结算...】

    【正在进行财富转换...】

    【系统资金:491万】

    【个人财产:87953.06(↑39142.6×110%)】

    “没想到光靠盈利竟然都转化了将近四万块钱……”

    裴谦感觉自己有点搞不懂这个世界了。

    结算前一周,那篇关于腾达游戏的稿件让腾达游戏上了热搜,吃瓜网友们的热烈讨论,为腾达游戏引来了大批路人粉。

    结果就是,腾达旗下的所有游戏全都迎来一波销量暴涨,连带着《裴总的日常》的播放量也暴涨!

    而结果就是,最后的实际系统资金相比于之前裴谦的预期,竟然多出了210多万!

    这也让裴谦能够支配的个人财产达到了八万多,来到了历史最高水平。

    系统光幕继续刷新。

    【下次结算时间:60天后】

    【即将补充系统资金,目标金额:500万】

    【系统资金87482补充中...】

    【系统资金补充完毕。】

    【系统资金:500万】

    【个人资产:87953.06】

    裴谦还在等着,但光幕显示到这里就没有了,过了几秒钟之后自动隐藏。

    “这次没有特殊任务,而且周期也短了很多……”

    “那岂不是压力更大了?!”

    裴谦本来还在等着系统出一个新的特殊任务,但这种任务好像是随机刷新的,这次没有。

    而结算时间也不再是三个月,而是变成了两个月。

    初始的系统资金从100万变成了500万,由于裴谦已经盈余了491万,所以实际补充的系统资金只有8万多,这让裴谦有些肉疼。

    上个周期如果能成功赔光100万的话,不仅可以转化100万的个人财产,而且系统还会自动补齐到500万。

    这么一算,四舍五入就是亏了一个亿啊!

    裴谦稍微忧桑了一下,不过很快就淡定了下来。

    上个周期已经是尽人事、听天命的状态了,因为发现有盈利势头的时候,已经太晚了。

    在距离结算还有不到一个月的时候,裴谦已经没法再投钱去做别的产品了,因为结算前不能有未上市的产品,否则结算会延后,那样更亏。

    从这次的结果上来看,能转化将近四万的个人财产,好像也还行。

    至少裴谦现在已经相当于一个月入一万三的白领阶层了……

    “只有两个月,要亏光这么多钱,压力好大。”

    “按照原定计划,自研游戏暂停,让吕明亮他们先更新一下老游戏。网咖那边,一定要多开几家连锁店。”

    “嗯,还得再想想别的办法。”

    “时间紧,任务重啊。”

    虽然表面上只有500万的系统资金,但裴谦想要成功亏损,就必须得把目前的盈利项目也全都算进去。

    《鬼将》每个月净赚60万,《海上堡垒》每个月净赚350万,《游戏制作人》每月净赚大约170万左右。

    这都是访谈出来之后的数字。

    《游戏制作人》虽然是一款新游戏,但毕竟受众远不如《海上堡垒》广泛,耐玩度也不高,再加上许多人选择了云通关,所以主要是口碑好,但盈利能力无法跟《海上堡垒》相比。

    裴谦目前的亏损项只有一个,就是摸鱼网咖,每个月只能亏30万而已。

    包括公司房租、员工工资和福利等各项开销加在一起,一个月也就是百万左右。

    这么一算,杯水车薪!

    如果裴谦什么都不做的话,那么每个月的纯收入就在450万左右。

    当然,这都是大致的预估数字,这三款游戏每个月的销量都会有所波动,公司的具体开销也没那么准确,但总体而言,大差不差。

    两个月的时间,裴谦必须照着450万×2+500万=1400万去亏。

    “1400万,开一家摸鱼网咖要花300万左右,这些钱够再开四家分店。”

    “到时候五家网咖一起亏钱,除了前期投入之外,一个月还有150万的净亏损,完美!”

    “等等,不对。”

    “这次必须给玩家们做新版本,到时候不管怎么收费,都肯定有额外收入。”

    “再开三家网咖很可能还是不够的,得再想想别的办法。”

    裴谦想了三分钟,没什么头绪。

    “算了,还是先把摸鱼网咖给开起来,再慢慢考虑怎么继续亏钱。”

    ……

    ……

    办公区的气氛很好。

    有些人在打游戏,有些人在打哈欠,还有些人在一边吃零食一边追剧,或者是在网上看行程。

    裴谦对于大家上班时间打游戏一向是完全不管的,甚至是表面上默许、内心中大力支持的状态。

    只是大家工作的时候还是会全力以赴地打满鸡血,这一点让裴谦有点难受。

    明天就是五一假期了,腾达在放假这个问题上向来是只会比法定假日多,绝对不会比法定假日少,又恰逢开发计划告一段落,所以有不少人都在五一期间有出门的计划,可能是回家,也可能是出去玩。

    裴谦把所有人叫来会议室,安排一下节后的工作计划。

    很快,众人纷纷到齐。

    如果是其他的老板,此时首先应该给员工们好好地打一针鸡血,吹一吹《游戏制作人》取得的成绩,赞扬一下大家的努力,再鼓励大家新项目再接再厉、再创佳绩。

    但是裴谦没有提这些,因为他心灵的创伤还没有完全愈合。

    大家也不会觉得奇怪,毕竟裴总不是一个躺在过去功劳簿上的人!

    裴谦想了想,决定先从首位淘汰制说起。

    “首先,简单说一下最佳员工评选的事情。”

    “以后的最佳员工评选,固定每年两次,分别是在2月1号和8月1号。最佳员工的第一名可以获得100万的梦想基金,第二名可以获得一个月的带薪休假。”


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