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第1622章 包旭机智破局(第1/2页)
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    众人全都懵了!有点搞不清楚现在的状况。

    “这是怎么回事?阮光建你怎么在这里?”陈康拓感到非常困惑。

    他之前也曾经邀请过阮光建,想让他像乔梁一样作为负责人参与这次的报复包旭活动,只是阮光建以工作繁忙为由拒绝了。

    没想到阮光建竟然偷偷地跑过来了,还以这种方式出现。

    阮光建哈哈大笑:“怎么样?我的演技还不错吧!”

    乔梁说道:“我早就说你演变态杀人狂最合适,只要收敛一点就行了。”

    “不过话说回来,你演的这个虽然很像,但实则是本色出演,没什么难度,我和包哥才是真正奉献了奥斯卡影帝级别的演技。”

    众人再看包旭,只见刚才还哼哼唧唧快要死过去的包旭,此时已经重新变得生龙活虎。

    他向众人展示左臂上的伤口,其实根本没有什么伤口。

    那只是他自己用拍电影用的血包,制造出了以假乱真的效果,就和真的流血一样。

    再加上当时的场面很混乱,所以陈康拓就被轻而易举地骗过了。

    其他负责人还是一脸懵逼,完全搞不懂是什么情况!

    乔梁解释道:“包哥就知道你们肯定会针对他,所以提前找到了我和阮光建配合他演一出双簧。”

    “我们让阮大佬扮成了一个变态杀人狂的形象,暗中潜入,然后我再和包哥一起做出一副被变态杀人狂追砍的样子。”

    “至于手机嘛,当然也是阮大佬偷偷的藏起来的,就在那边的杂物堆里。”

    陈康拓有些哭笑不得,这还真是偷鸡不成蚀把米!

    本来他是想联合其他负责人,好好的给包旭制造一些惊吓的,各种机关全都安排好了。

    结果没想到包旭竟然来了一个以彼之道还施彼身!找到乔梁和阮光建一个做内鬼,一个做外援,演了一出双簧,反而把所有的负责人给吓了一跳。

    虽然有点离谱,但这些负责人还真的被骗过去了,真的以为鬼屋项目里面混进来了一个变态杀人狂。

    包旭微微一笑:“怎么样,还继续玩吗?”

    陈康拓非常扫兴的摆了摆手:“算了算了,不玩了,没什么意思。”

    本来是想做猎人的,结果莫名其妙的变成了猎物,心情完全被破坏了。

    就算继续让包旭留下来体验,负责人们再去惊吓他,也很难起到相应的效果了,整个的氛围已经完全被包旭带歪了。

    陈康拓也完全没有想到,包旭竟然用这种方式破了局。

    虽然觉得很不爽,但也只能心服口服。

    乔梁说道:“其实我觉得这次的事情倒是给了我们一个启发,异乡旅人这个项目明显还可以有更多的玩法,比如说卧底模式。”

    “当游客以团队的形式参加这个项目的时候,可以给每个人安排专属的身份和任务。其中有一名卧底,他需要负责到鬼屋中去销毁证据,阻碍团队完成任务,或者达成一些特殊的目标。”

    “如果证明卧底可以顺利完成任务的话,就可以有独特的奖励。反之如果这名卧底被发现了,其他的队员也可以通过一定的手段来治愈他,让他重新变为友方的队员。”

    “我觉得这种充满娱乐和刺激的形式,也可以作为玩法的重要补充。”

    陈康拓一拍手:“说的很有道理啊!”

    “异乡旅人这个项目设计的初衷是像凶宅梦魇一样,通过扭曲平时常见的一些场景,给游客带来一种精神上的恐怖感。如果顺着这个思路往下考虑,有什么比一起进来的队友中,有人其实是鬼怪或者是一方的卧底更刺激的呢?”

    “尤其是对于一些已经多次进入的老玩家来说,他们可能已经摸透了鬼怪的行动规律,也已经有了充足的心理准备,单纯的机关或者工作人员扮演的鬼怪,已经很难对他们产生比较大的惊吓和刺激。”

    “在这种情况下,如果每一次队伍内都能有不同的人扮演卧底,就会让这个项目变成一个可重复、游玩性更高的项目。”

    “而且未来还可以在此基础上开发出多种玩法,在同一个场景内,每次都给游客带来完全不同的体验。”

    阮光建补充道:“我也想到了一个新的主意,就是根据游客们在团队模式下达成的最终结果来确定他们的结局。”

    “比如某个玩家费尽千辛万苦,用自己的同伴垫背破解了谜题,自以为成功的逃了出去,但此时他却触发了特殊结局,变成了伥鬼,被其他伙伴的游魂束缚在此地。”

    “我们可以根据玩家解谜结果的不同,为他们提供多结局的体验,这样就会有人为了刷新的结局而尝试不同的路线,组建团队反复体验。”

    “同时也可以大大增加项目的趣味性。”

    陈康拓不由得拍案叫绝:“好主意,听起来很有搞头!”

    &nbspp;“我这就回去出一个新的方案。”

    郝琼问道:“那我们的内测活动怎么办?”

    本来是打算让包旭在这里边体验上10天半个月,找一找各种谜题,结果包旭一手漂亮的反间计,直接破解掉了众人的图谋,这个内测活动自然也就没什么意思了。

    陈康拓说的:“接下来从我们惊悸旅舍的老玩家里面抽一批内测玩家来玩吧。”

    ……

    ……

    7月27日,周六。

    精心选拔的内测玩家团队进入到惊悸旅舍的异乡旅人项目中。

    这些内测玩家都是从惊悸旅舍的骨灰级玩家中挑选出来的。

    不过其中大约只有三分之一有通关终极恐怖的经验,另外一些人虽然没有体验过终极恐怖这个项目,但也体验过绝境逃生或者凶宅梦魇。

    刚开始,陈康拓是打算全都挑选通关终极恐怖的游客来进行内测的。但是转念一想,这样不合适。

    因为通关终极恐怖的游客,基本上都是骨灰级的恐怖屋玩家,对于恐怖场景的承受能力非常强,如果只选这一类游客的话,最后测试出来的结果可能会有一些偏差。

    整个团队里,必须要有对恐怖场景耐受能力各不相同的玩家,这样得出来的测试结论才全面准确。

    而且不同性格的玩家在进入之后,可能会采用不同的游戏方式,这也是内测要观察的重点之一。

    这次的鬼怪就不是由负责人们扮演的,而是由专门的鬼屋演员。

    这些演员基本上都有一些形体表演的资历,扮起鬼来那是相当的恐怖。


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