关灯
护眼
第1281章 不加班?(第1/2页)
上一章 书架 目录 存书签 下一页
    听完了闵静超的解释,众人纷纷点头。

    显然,这话从闵静超嘴里说出来,特别有说服力。

    因为闵静超自己就是GOG的设计师,一直在负责数据和游戏机制的平衡,在这方面的理解绝对是常人所不及的。

    很多时候一个人能力如何,并不全都取决于他自身的天分或者努力,也取决于他所在的平台。

    当一个人到了合适的平台,哪怕他的天分没有多高,能力也会突飞猛进地增长。

    而如果一个人天分很好,却没有合适的平台,他的天分也很难被激活。

    就像历史上,为什么汉初那些名人全都扎堆地在一个小地方出现?

    不是因为这个小地方人杰地灵、孕育出了这么多人才,而是因为他们跟着刘邦,有一个足够高的平台,可以不断地获得提升。

    同样的,乱世出名将,也是因为在频繁的战争中他们成长得更快。

    GOG就是一个绝佳的平台,闵静超在这里历练了这么久,可以说是见证了这款游戏的崛起与兴盛,在不同的阶段有不同的思考,久而久之,在这方面的理解已经非常深刻了。

    当然,GOG的平衡性也不是毫无问题的,也经常被玩家诟病。

    这是很正常的,毕竟强的英雄就要砍,但砍得少了不疼不痒,砍得多了又可能一刀砍废;而弱的英雄,加强得少了没有质变,加强得多了又可能突然强得不可收拾。

    再加上不同玩家群体之间本来就存在巨大的差异,一个英雄在鱼塘局、高端局和职业赛里面可能完全是不同的英雄,这更是让平衡问题难上加难。

    我建了个微信公众号[书友大本营]给大家发年终福利!可以去看看!

    但总体来说,闵静超负责GOG的这段时间,在游戏的平衡性方面做得还是比较不错的,这一方面是因为他能够从DGE俱乐部的职业选手和专业战术分析师那边获得建议,也可以从玩家群体中听取意见。

    在深入思考FPS游戏职业平衡性这个问题的时候闵静超发现,FPS游戏的职业设定最好还是不要照搬MOBA游戏或者MMORPG游戏,所以才做出了现在的这种设计方案。

    至此,《弹痕2》的整个设计方案就都讲解完毕了。

    后续肯定还有很多工作,比如这张大地图具体是一个什么布局,据点如何分布,每个据点刷新的资源大概是什么量级,玩家可用的特殊道具有多少……

    不过这些就都有其他的设计师来帮忙完成了,比如大地图那是关卡设计师的工作。

    闵静超作为主设计师,只要保证大方向没有跑偏就可以了。

    会议室里陷入了短暂的沉默,过了一会儿之后孙希说道:“我这边没问题了。”

    其他设计师也没再说什么。

    周暮岩看了看,也点了点头:“好,那就这么敲定了。”

    如果是其他人的设计方案,可能这些设计师们还要再提一些问题,讨论讨论。

    但闵静超的这个方案确实没什么毛病可挑,毕竟履历在这摆着。

    一些创新的玩法虽然没有先例,但它到底是成功还是失败,谁也不敢打包票。

    既然如此,还不如彻底地信任闵静超和裴总。

    万一自己这边一直提意见,游戏失败了那算谁的?

    闵静超看了看孙希:“那我就继续细化方案了,麻烦你把要做的设计稿给组内的设计师们分配一下,盯一下进度,周一就开始写设计方案了。”

    孙希点了点头:“好的,这是我分内的工作。”

    他愣了一下,又问道:“周一?呃……周六呢?”

    如果按照天火工作室的默认流程,游戏刚立项的时候设计师们绝对是默认996的。

    甚至有些设计师负责的设计方案比较多,在开会前一天要通宵改设计稿,确保开会的时候设计稿能够如期完成。

    虽说出现这种情况只能说明是工作量安排得不合理,但毕竟所有人都是这么过来的,所以大部分设计师也都已经习惯了,没有怨言。

    所以孙希还以为明天周六肯定要加班写设计方案了,结果闵静超根本没提这个事情。

    闵静超理所当然地说道:“周末正常休息啊。”

    “这……”孙希下意识地看了看周暮岩。

    周暮岩轻咳两声:“闵兄弟,腾达那边的工作模式我有所耳闻,不过……每家公司都有每家公司的情况,不能盲目照搬,对吧。”

    “我们工作室这边的设计师们不像腾达那边能力那么强,也习惯了慢工出细活,有时候多花点时间打磨一下,出来的方案细节更好。”

    “要不我看这样,闵兄弟你还是按照腾达那边的工作作息,项目组其他人按我们工作室原本的流程来,你看怎么样?”

    周暮岩显然是不希望开这个口子的。

    一方面是担心游戏的品质。

    毕竟在他看来,腾达能假期拉满那是因为员工们的效率都很高,可天火工作室这边的人效率可没那么高啊。

    正常放假,没有开发期的紧绷感,万一开发节点无法完成那该怎么办呢?

    另一方面也是怕影响其他人的心态。

    周六大家都来加班了,反而《弹痕2》项目组这边一个人都没来,那别人是不是觉得不公平?也不想加班了?

    时间就是金钱,游戏开发同样如此。好不容易抠出来的时间又这样还回去,周暮岩觉得很心疼。

    当然,他也不觉得自己亏待了这些人,毕竟游戏赚钱分奖金的时候,他跟其他的老版相比,也一向大方。

    闵静超摇了摇头:“我觉得没有这个必要。”

    “我相信天火工作室的设计师们也都是很强的设计师,包括美术、程序和其他的项目人员,也都是业内顶尖的。”

    “之所以有时候进度慢,可能仅仅是因为频繁加班导致精神状态低迷,身体也没有达到完美状态,所以无形中拖慢了效率。”

    “我希望还是能按照腾达的开发模式来,正常工作时间之外严禁加班。”

    “定工作计划的时候按照正常的工作量来定,如果完不成就加人,如果再完不成那就延期。”

    “裴总曾经说过,解决问题的方法有很多,但绝对不包括加班。加班只是表面上解决了暂时的问题,但从长远来看,会引发很多新的问题。”

    周暮岩迟疑了一下,最终还是点点头:“好吧,那就这么办吧。”

    游戏方案都已经敲定了,就更犯不着因为这种小事跟闵静超发生争执。


目录 存书签 上一章 下一页
随便看看: 腹黑老公:离婚请签字13路末班车我的猫好像暗恋我[星际]灵魂保镖哥殷纣别惹太岁成首富从摆地摊开始裴九安简苒绝品催眠师法爷的诸天之旅武道医王吴东大风水师异世神棍会巫术重生之无限武侠世界在漫威当数码之神麒麟饲养手册诡秘复苏:从阿飘开始,吓哭全人类[综武侠]女主她都不是人灵魂指案龙门天医