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第1168章又到了裴总第3喜欢的环节(第1/2页)
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    把觞洋游戏那边的工作也安排完了之后,裴谦回到办公室,重新考虑了一下接下来的工作。

    游戏部门都的工作都已经确定了,腾达游戏开发《永堕轮回》,觞洋游戏开发《安全文明驾驶》,迟行工作室开发《房产中介模拟器VR》。

    这三款游戏,看起来就只有《永堕轮回》赚钱的概率比较高,那两款游戏应该是比较稳妥的。

    《永堕轮回》的问题也不大,毕竟它只是一个DLC而已,定价尽可能定第一点,就算小赚一笔也没关系。

    《永堕轮回》的主要使命,是让《回头是岸》这款游戏的本体免费。

    《回头是岸》的本体只要能成功免费,那么《永堕轮回》赚一点,整体上来看也是划算的。

    至于其他的部门,任务也不少。

    逆风物流那边,吕明亮已经认真准备了三个月,跨城市空运业务马上就要正式开始。

    终点中文网的版权开发,除了《永堕轮回》这款游戏之外,飞黄工作室还要到国外去拍摄《继任者》的网剧,此外也要组建动画部门,把那个以GOG为背景的小说《代行者学院》给改成动画。

    宣传部门还是要继续努力,争取让反向宣传的效果越来越明显,不过这都是孟畅的工作,裴谦就不用再操心了。

    GOG那边还得关注一下ioi的动向,裴谦想的是可以稍微放放水,让ioi缓口气,千万别不小心把ioi给打趴下,那就麻烦了。

    鸥图科技那边要配合觞洋游戏做一个驾驶模拟用的方向盘。

    腾达的体验店还要继续开,虽说目前金盛广场的那家门店人流量很大,但只是看起来热闹,并不赚钱,考虑到这是第一家门店,而且是在京州,人流量大也情有可原,继续开更多门店的话,应该会烧更多钱的。

    还有就是兔尾直播那边,裴谦也打算稍微关照一下。

    之前裴谦搞了个“自杀操作”之后,兔尾直播的流量大幅下降,虽说之后兔尾直播也搞了一些诸如“BP证明赛”之类的活动,让网站有所回暖,但整体的发展势头确实得到了遏制。

    裴谦琢磨着,现在兔尾直播的情况比较乐观了,可以考虑让它给自己分担一点责任,烧一些钱了。

    最后就是办公楼,不过这事不用着急,因为按照系统的规定,基建项目不卡结算,什么时候开始都可以。

    要盖大楼的话,那可不是几个月就能完事的,所以早一天、晚一天的区别也不大。

    裴谦考虑了一下,可以先跟梁轻帆商量一下,让他给大楼选址,出一个初版的设计方案。然后等电影票房和其他各方面的资金到位之后,再开始修办公楼也不迟。

    反正只要保证这个结算周期之前,把钱给花出去就可以了。

    此外还有很多其他项目,但没有什么特殊情况的话,裴谦就不打算特别关注了。毕竟他早就已经确立了“抓大放小”的方针,所有项目都管根本管不过来,只能重点关注一部分项目。

    裴谦伸了个懒腰,扫了一眼工作备忘录。

    “嗯?不知不觉,又到八月份了。”

    “这岂不是意味着……又要来到我第三喜欢的‘包旭旅游’环节了?”

    腾达每年有两次优秀员工评选,分别是在2月份和8月份。

    半年的时间太快了,眨眼就到,包旭跟梁轻帆一起去埃及看金字塔的事情还历历在目,仿佛就发生在昨天。

    “包旭旅游”已经成为传统保留项目,成为裴谦第三喜欢的环节。

    要说第一和第二是什么?

    当然是结算亏钱和孟畅拿底薪了。

    如果再往后排的话,那“乔老湿逛鬼屋”也许能够排到第四,凑一个“裴总人生四大喜事”。

    “不知道这次包旭要选哪个地方去旅游呢?”

    裴谦甚至根本没有考虑“包旭不去旅游”的这种可能性。

    因为从种种迹象来看,这基本上是板上钉钉的事情了!

    之前裴谦本来想保护一下包旭的,表扬信都写好了,最后也只是给包旭看了看,吓了他一下,点到为止没有发出去。

    但万万没想到小吃集市火了,电视台采访了,包旭为小吃集市立下的汗马功劳一下子人尽皆知了!

    这下裴谦也保护不了他了。

    这半年时间,最成功的的项目应该是《使命与抉择》,毕竟是憋了将近一年的大项目,游戏和电影都很成功,最佳员工肯定会从这个项目里出。

    黄思博的贡献最大,因为整个项目是他牵头来做,但问题在于,黄思博早就已经拿过一次梦想基金,不会再拿第二次了。

    这个设定,表面上的说法是,既然一位员工已经拿到梦想基金,就说明他的梦想已经实现,不拿第二次,把机会留给其他人。

    但实际上裴谦的真实想法是,如果一个员工拿了梦想基金发配到其他部门,结果又做出了巨大贡献,那就说明这个人不管换多少次岗位都能成功,没必要在这种人身上反复浪费首位淘汰制的宝贵名额,还是淘汰其他人比较实用。

    总之,黄思博是不会拿这个奖了。

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    排除掉黄思博的话,胡显斌、闵静超和朱小策这三个人都有很大机会。

    但考虑到游戏部门作为腾达集团的核心部门,向来有“腾达精锐”的美誉,在投票方面有天然优势。

    胡显斌已经负责过不只一款游戏,哪怕是论资排辈,多半也该轮到他了。

    DoubtVR眼镜虽然也很成功,但毕竟迟行工作室不属于腾达集团,不参与评选。

    这个第二名嘛……

    虽说其他部门也都有各自的攻陷,比如鸥图科技做了智能健身晾衣架、觞洋游戏开发了《健身大作战》等等,但包旭竞选这个第二名,有得天独厚的优势。

    赛博朋克风的小吃集市大获成功,引发了热烈反响,电视台都报道了,同时,间接导致腾达收购小吃街商铺,在地铁方案公布之后引起了错综复杂的连锁反应,这个成绩是很凸出的。

    在这个项目中,包旭功勋卓著,风格是他提出来的,小吃集市中的各种互动元素也是他来设计的,忙前忙后,非常辛苦。

    小吃集市的负责人张亚辉认为包旭的贡献远在他之上。

    更何况,包旭作为游戏部门的员工,为了小吃集市的项目不辞劳苦,有着极佳的表率作用。

    最后就是,包旭旅游,众望所归,很多人应该都会努力把他投成第二名的。


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