&ep;&ep;唐古拉大多数村寨建筑都是石屋,因为它可以防御凶兽,遇到一级妖兽时至少可以多防御会儿,等修士前来救援。
&ep;&ep;方远回到家,父亲给他用药水洗了一下,然后擦抹了一些药膏,简单地包扎了一番,就万事大吉了。
&ep;&ep;同样因为灵气的关系,唐古拉的药效比地星高多了。
&ep;&ep;如果说地星的人死因很复杂,那么唐古拉的人死亡基本只有两种方式:一种是老死的,另一种则是战死的。
&ep;&ep;与修士战,与凶兽战,与妖兽战,与魔修战,与看不见的敌人战,这是唐古拉凡人也好修士也好的常态。
&ep;&ep;涂好了药,并包扎好了,父亲就让方远去自己的房间休息。
&ep;&ep;15岁的孩子,正处于少年到成人的过度时间。只要年满16岁,在唐古拉就算是成人了。
&ep;&ep;成人就要承担成人的责任。其中一项,就是要去狩猎,杀凶兽,获取兽肉以及皮毛。至于采摘野果啥的,那是女孩子做的事,未成年人做的事,是男人,就冲到第一线去杀!
&ep;&ep;“那啥系统,在么?”方远轻声地问道。
&ep;&ep;“本系统在,宿主可用意念与本系统交流。”
&ep;&ep;“说说你有啥功能吧。”方远很冷静。
&ep;&ep;“本系统叫[修仙辅助系统],可辅助修仙,拥有兑换、修炼两大功能。兑换功能:以灵石为媒,可兑换功法、丹药、法宝等修仙所需的所有物品;同时,修士亦可使用所有的物品兑换系统之灵石。修炼功能:包括但不限于搏杀功能、时间加倍功能等。”
&ep;&ep;“具体操作,有哪些规定?”
&ep;&ep;“宿主可将现实有用之物与系统兑换,其兑换可获得金币、灵石与经验。金币灵石等,宿主可以具现,亦可以兑换功法、丹药、法宝等;经验,则可用于修炼或时间加速。”
&ep;&ep;“修炼功能,是在系统之内完成么?”
&ep;&ep;“是的。”
&ep;&ep;“如果我用系统修炼,别人会发现么?”
&ep;&ep;“凡人找宿主,系统会提醒;修士灵识扫描,系统可提供屏蔽,但需要花费经验值。”
&ep;&ep;方远早已过了中二年龄,所以在问了这些后,直接点开了系统控制面版:
&ep;&ep;姓名:方远
&ep;&ep;年龄:15岁
&ep;&ep;称号:[修仙辅助系统]宿主
&ep;&ep;天赋:人级上品;天赋属性:混沌
&ep;&ep;修为:凡人
&ep;&ep;功法:无
&ep;&ep;法宝:无
&ep;&ep;财富:下品灵石2
&ep;&ep;经验:0
&ep;&ep;评价:一穷二白,蝼蚁之最。
&ep;&ep;看着这个极简主义的面版数据,以及那啥评价,方远并没有失望,而是找到了关键:“人级上品天赋,是个什么样的天赋?”
&ep;&ep;“修仙天赋,分天、地、人三级,天最高,人最低;又分下、中、上、极四品,共12品级。宿主人级上品,属于倒数第三,顺数第十。”
&ep;&ep;“这个等级很低?”方远听到这个解释,有些失望。倒数第三,顺数第十,怎么看也不行啊。
&ep;&ep;“秉告宿主,唐古拉大陆,有90%的凡人,是没有修炼天赋也即没有灵根的。宿主的人级上品,如果资源不拉后腿,也是可以修炼到金丹境的。”
&ep;&ep;“那个天赋属性混沌,又是什么意思?”
&ep;&ep;“秉告宿主,这是一个既好又坏的消息。好消息是,宿主啥功法都可以修炼;坏消息是,宿主想要把整体境界与修为提上去,其消耗将是普通修士的12倍以上。”
&ep;&ep;“卧槽!”听到这个,方远感觉就不好了。
&ep;&ep;其实方远这人,在前世虽然是特种兵,但性格比较佛系(杀敌作战,乃职业要求,本人并非乐意)。到了唐古拉,虽然有了野望,也想长生,但他想的是与那些仙人一样长生。至于啥掠夺资源,争霸啥全世界,他压根就没想过。
&ep;&ep;但现在系统这样一说,需要12倍的资源,哪怕不去抢,只是依靠系统兑换,可别人要来抢啊。你收购了那么多的灵草灵药灵物,别人不抢你抢谁呢?
&ep;&ep;方远又看了一会儿系统,觉得应该都弄懂了,他准备找点东西试试兑换。
&ep;&ep;唐古拉大陆,哪怕普通人家,每个人都有一个房间,当然夫妻俩是一个房间。原因,自然是少年儿童各自独立房间,遇到凶兽攻村时,其中一个房间被打开了,不会波及到另外一个房间的孩子。
&ep;&ep;事实上每个房间都特别像囚笼一样,一道坚固的铁木大门,在低阶妖兽面前也至少能坚持一刻钟之久。
&ep;&ep;但这样的房间对此时的方远正有好处。
&ep;&ep;作为少年,他此前也是去野外挖采过很多野果、草药的。这些东西,虽然还达不到一级灵物的标准,也是能卖到钱的。
&ep;&ep;方远决定把房间里的东西卖掉一些,看系统给的价格如何。
&ep;&ep;“紫心藤12株,价值15银币!”
&ep;&ep;“赤浆果7枚,价值38银币!”
&ep;&ep;“黑桦皮2.3斤,价值27银币!”
&ep;&ep;交易结束,系统都有记录。这三样东西,如果拿到市场上去销售,大约能卖72银币,现在系统给出的价格是80银币,溢价约10%,这也表明,系统给出的价格,与现实世界是差不多的。
&ep;&ep;80个银币,相当于0.8个金币,千万不要觉得方远挣得比较多,这可是他三个月劳动的结果。
&ep;&ep;少年儿童,不能与凶兽搏斗,不要说养家糊口,连自己都难以养活。
&ep;&ep;“宿主,这些财富,能买到啥?”看着2下品灵石80银币的“财富”,方远继续试验。
&ep;&ep;咔咔咔咔——系统跳出了一串商品目录:
&ep;&ep;蓝渣:85铜币\/1斤;
&ep;&ep;黑麦:265铜币\/1斤;
&ep;&ep;食盐:900铜币\/1斤;
&ep;&ep;椰果:800铜币\/1个;
&ep;&ep;……
&ep;&ep;伤可贴:1金币\/1张;
&ep;&ep;……
&ep;&ep;聚气丹:1灵币\/5颗;
&ep;&ep;回气丹:2灵币\/1颗;